[情报] 个人要塞预览Part 1: 德拉诺上的个人据点

楼主: ONISUKA (我不是鬼冢英吉)   2014-05-30 01:09:57
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个人要塞预览Part 1: 德拉诺上的个人据点
Zarhym 2014-5-29 1
http://goo.gl/Pgx0F5
去年BlizzCon分享了许多《德拉诺之霸》个人要塞的相关资讯 。我们在开发初期就感受
到,这项新特色将会受到许多玩过《魔兽争霸》的资深玩家们热烈欢迎,并且为钢铁部落
之间的冲突揭开序幕。BlizzCon结束之后,我们重新审视了个人要塞的设计概念,并做了
一些调整,接下来将与各位分享最新的资讯。
在这四集的系列中,我们将与各位分享个人要塞的详尽设计过程,与玩家在《德拉诺之霸
》中与之互动的方式。首篇将介绍个人要塞的基本架构,让各位能更轻易地了解往后数篇
将介绍的更详尽内容。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/SW4J61L9OHN81383777583524.jpg
随着升级过程建立你的要塞
玩家们在德拉诺上获得个人要塞的过程,将奠定整个资料片的游戏体验基础。打造个人要
塞的过程中,玩家将面临各种令人兴奋的抉择,而这些决定也将连带影响周遭的环境,让
各位体验打造并营运魔兽战略基地的感受。
玩家们在德拉诺上编织著一种个人英雄主义的故事,但每位玩家的行动将会对整个世界带
来影响。玩家的任务之一是建立一支能击垮钢铁部落的军队,而这与个人要塞有着紧密关
连。以游戏体验来说,玩家在升级至100级的过程中,必须建立并强化你的个人要塞。另
外在解任务的过程中,你将获得选择各种不同建物的机会。这些抉择将会连带影响你往后
的升级体验与获得的任务,除此之外,当建物建造完成后你也会获得区域专属的奖励。
http://goo.gl/T16WAo
举例来说,玩家在格古隆德解任务的过程中,将能获得建造伐木厂或是练习竞技场的选择
权。选定之后将获得该建物的建筑蓝图,并于你的个人要塞中建设该建物。除此之外,你
也能在格古隆德区域中的该建物周遭,建立一座军事前哨站。这与玩家在该区域的游戏体
验密不可分,因为你往后接到的任务将会与当初选择的建物有关,并且获得格古隆德区域
中专属的永久奖励。
http://goo.gl/bZGlNV
http://goo.gl/S7908z
当玩家在任一区域兴建所选建物之后(玩家们也能在个人要塞中建立所选建物),该区域的
军力将会因此强化,并获得足以抵御钢铁部落的能力,而我们希望玩家们能因此获得充分
的奖励。所谓的区域专属奖励是这样的,想像一下,当你身处格古隆德时,能从练习竞技
场召唤一名凶狠的巨魔保镳;或是身处塔拉多尔时能从军械库呼叫远程火砲支援。这个特
色的设计目标是,希望各区域都拥有能提供相近优势的选择,供玩家使用所选的新能力来
挑战各种强大的生物。
让追随者加入你的要塞
有居民的个人要塞才像个基地,我们称这些拥有勇敢灵魂的人们为追随者。玩家有各种方
式召募追随者,就像收集坐骑或战宠一样,追随者各有不同的技能,也有各自的强项和弱
点。有些独特的追随者可能是各位熟悉的人物,有些则是适合在伐木场工作、马厩照料坐
骑、炼金室调配毒药,或是在附魔站制作魔法元件的精兵。指派追随者到他们擅长的岗位
上能提升个人要塞的总生产力,举例来说,铁匠强尼能在铁匠铺发挥最大效力,提高资源
的产量。同样地,擅长战斗的追随者是进行任务的首要人选,让追随者适得其所将为你带
来丰富的收获。
任务区分为不同难度,所需时间与团队规模也不尽相同。某些追随者执行特定任务会有相
对优势,因此一个聪明的指挥官必须为任务打造理想的团队以获得最多的奖励。完成足够
的任务后追随者会升级,达到100级后可以持续提升物品等级、技能和特长。当你把队伍
送往前线去解任务的同时,无论你在个人要塞闲晃,或是在黑石铸造厂战斗,甚至登出游
戏安稳地睡着,游戏进度都不会因此停摆。
http://goo.gl/Hr82XY
个人要塞中的成员将视玩家打造的建筑和招募的追随者而定,每次回到个人要塞时都会看
见他们各司其职。玩家将掌管整个要塞与其居民,有时候所属阵营的领导者,或赫赫有名
的英雄会前往你的要塞研讨作战计画和其它事务。
为了让个人要塞逐渐扩张的过程中充满生命力与熙攘之感,我们改善了NPC的AI(人工智能
),追随者不再像艾泽拉斯现有的NPC那样呆板,后者的移动轨迹和时间都是默认的,只有
在接受命令时才会停在特定的位置或更改移动的方向。举例来说,一个特定的追随者只需
要知道交易站在个人要塞中的地理位置,这样他/她就能自动自发到该定点去进行交易。
更新后的AI使我们可以赋予NPC更多动态行为,让他们在接获命令时能与玩家或周遭环境
互动。想要追随者们和你一起在要塞里跳康加舞接龙吗?更新后的AI和全新的玩家表情指
令办得到!
强化你的堡垒
在德拉诺,进行任务是创建和升级基地的主要方法,但获得设计蓝图的方式则不计其数。
玩家可以拜访制作蓝图的追随者、用阵营声望交换,或是在野外/地城副本的怪物掉落物
中获得蓝图。到达100级时,即使玩家原本没有选择某区域的某建物,你仍然可以向商人
购买未选择建物的建筑蓝图。因此,如果各位决定要在塔拉多尔盖法师塔而非军械库的话
,之后还是有机会能购买该军械库的设计图。购入之后玩家还是得取舍,但空间充足的话
搞不好两者都能建造!
游戏将有21种独特的建筑种类供玩家选择,每栋建筑分为3个等级,为了提升建筑本身的
功效,玩家必须决定每栋建筑的功能,个人要塞也将由原来的4个建位扩张到至10个。听
起来要作很多重要决定对不对?别担心!所有的建筑选项都可以自由变更。
http://goo.gl/qigu2i
个人要塞还有其他优点,包括整合专业技能,让玩家角色不只拥有两个普通的主要专业技
能(Part 2~4中将详细介绍)。召集强大的追随者军队,将提高获得较佳任务奖励的机率,
像是地城或团队副本装备这类的奖励—但是这些设计比较像是额外的奖励,不会影响你角
色本身进行这些内容时获得的奖励。我们希望整个游戏和个人要塞的自订设计很有深度,
但也极力避免让玩家觉得达到100级后,必须花过多时间和努力在这上面。我们了解一项
新的游戏内容除了要有酷炫的奖励之外,也要尽力避免让玩家感到非得耗费心力在这上面
,才能在高等级游戏内容中获得优势。因此,倾向于利用地城或打战场升级的玩家可以直
接向NPC购买,而不必透过解任务获得建筑蓝图。
最后一道防线
德拉诺是一个危机四伏的原始世界。从一踏上这块土地开始,钢铁部落的联合氏族们就紧
追不放。少了盟友帮助的你,首要任务是建立一个防御基地,个人要塞也将随着剧情发展
而密切融入各区域的发展。无论各位的选择是专注于主线任务,或是直接前往山林中探索
,都将在这个世界的各个角落遇见盟友(或敌人)。虽然主堡垒位在影月谷(联盟)或霜火峰
(部落),但是各位能在其他区域,包括格古隆德、塔拉多尔、纳葛兰,和阿拉卡山建造个
人要塞的前哨站,还能选择想要的建物。最后,玩家将拥有一支强大的军队以进攻钢铁部
落的铸造厂,并将势力延伸到整块大陆。你的军队会成功击败钢铁部落吗?全由你决定,
指挥官。
敬请期待!
感谢各位和我们一起预览个人要塞,目前这项振奋人心的设计只介绍到基础的部分,希望
各位继续收看其余的精彩内容。在Part 2中,我们将更深入介绍建筑外观,包含总共21种
独特的建筑风格、装饰、特殊功能,和如何整合专精。敬请期待!
作者: wraith1215 (鸡脚)   2014-05-30 01:16:00
头推
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-05-30 01:52:00
坑啊...
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-05-30 01:57:00
结合COC类塔防 还有网页游戏的整合啊 XD升级建筑需要资源和时间 派兵攻打某处带回升级所需道具最后可能不只战种对战 搞不好还进化到PVP要塞对战 lol
作者: siriya (Eric)   2014-05-30 02:30:00
不错呀 让wow多一些不同玩法 不然整天都是raid...
作者: wdcr (无敌超人)   2014-05-30 02:46:00
+1 raid腻了
作者: sniper2824 (月夜)   2014-05-30 03:39:00
感觉要玩很久!!
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-05-30 04:03:00
最终一定还是结合通过Raid拿到升级必须道具之类的吧..
作者: a30706520 (猫大狼)   2014-05-30 04:12:00
登登~你的要塞正受到攻击
作者: charmed10i (iL)   2014-05-30 04:32:00
追随者:请给我食物。
作者: prismwu   2014-05-30 04:41:00
高能瓦斯不足
作者: cms6384 (生死有命)   2014-05-30 06:14:00
越来越像模拟市民了
作者: fatfatfatpig (残灯)   2014-05-30 06:35:00
感觉会很耗时间
作者: Oville (奥)   2014-05-30 07:51:00
伐伐伐伐伐木工 你的颜色比较好看,难怪你会胜利,看来我该让肾了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-05-30 08:20:00
看起来好像很有趣~有点期待XDXD
作者: iori0888 (飞刀又见飞刀)   2014-05-30 09:03:00
能邀请朋友进来自己的要塞吗?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-05-30 09:16:00
应该不可能 这样一人升万人爽 BZ不会让玩家这么爽
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2014-05-30 09:17:00
还是比较喜欢uo类型的房子...
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2014-05-30 10:04:00
嗨 肉脚你们好呀
作者: Ieng1207   2014-05-30 10:56:00
靠啊第二人生...
作者: togolu (土狗)   2014-05-30 10:58:00
showmethemoney
作者: goenitzx   2014-05-30 13:10:00
邀请应该可以吧?现在镜像不是组队就能进队长镜像?
作者: FuNnYw (阿尼)   2014-05-30 13:55:00
我从阴影中到来~
作者: berryc (so)   2014-05-30 14:50:00
线上单机游戏
作者: a30706520 (猫大狼)   2014-05-30 15:07:00
其实我觉得应该要搞个公会要塞,这样公会比较有搞头?
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-05-30 17:15:00
...wait, PvP still sucks even with this. :P
作者: berryc (so)   2014-05-31 04:08:00
线上游戏搞这种镜像的东西实在没意思啊..公会要塞真的比较有搞头~
作者: newtoby (喜欢独自一个人)   2014-06-02 13:14:00
月花450玩这种无聊东西zzz

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