[心得] 补萨围攻奥格玛 SOO H1-11 简单小心得

楼主: axiall (大树底下好乘凉)   2014-05-23 15:50:09
装备属性选择:致命要多高有多高,加速在7613或是15316中选一个,
       主要是要让大雨在有团队加速以及先祖迅捷的情况下
       多出跳数,在致命足以达成近似无限法力这个目标以
       前不要选择15316加速。精神精通随意,个人是压精通。
       另外我想说一句:补萨不是非得万五加速才能玩的,
       七千六一样能有美丽的治疗数字。
地城首领攻略:
一王疯狂软泥怪
       天赋:先祖迅捷、奔腾激流、强化释放元素
       雕纹:激流、链接
       P1在人群铺好大雨放好治疗之泉图腾,接着用激流*2+
       治疗链*1的步骤随便选目标补,坦上个激流和大地盾就
       行。
       P2看好白软泥落点,先预备好激流+释放元素,白软泥
       一落地就直接双汹涌+激流+双汹涌,一定可以补好一个
       ,记得接近白软泥,因为白软泥补满之后会给周围玩家
       一个提升补量的BUFF,取得BUFF之后其他的白软泥
       会更加好补 。卓越者和灵魂连结对白软泥有效,多加利
       用。
       骗补量:P2白软吃个两三层之后马上变狼冲向水池,在
       接近水池中央的地方插下疗愈,可以让较多人吃到。
二王疯狂妖莲会
       天赋:风行图腾、元素回响、治疗传导、原始元素师
       雕纹:随便,不要链接
       在人多的地方铺好大雨,上某人激流接着疯狂治疗链。
       记得闪好地上的漩涡和毒,红色大圈要集合分伤。
       卓越者务必留在孙嫩心阶段,萨满最喜欢这种大家一起损
       血的场合了,嘻嘻。灵魂连接和疗愈随意,可开在集合分
       伤或者孙嫩心阶段。原始元素师在大招开启前使用,可以
       加10%补量。
三王疯狂泰坦
       天赋:元素回响、治疗传导、原始元素师
       雕纹:随便,不要链接
       和大家一起站,在集合处铺好大雨,上某人激流接着疯狂治
       疗链。前期可以一个大怪出来开一招。原始元素师在大招开
       启前使用,可以加10%补量。
       骗补量:(慎用)不要管RL排定你什么时候进,直接开场放个
       大雨就去吃BUFF,出来后也不要管RL叫你吃球,没人吃更好
       ,开卓越或疗愈怒补一波。
四王疯狂傲娇
       天赋:上盾图腾、先祖迅捷、奔腾激流、原始元素师
       雕纹:链接、激流
       如果是留一个不救的打法就把奔腾激流改治疗传导、链接雕
       纹去掉,大雨放人群然后疯狂治疗链。正常打法就按RL排定
       位置站和救人,治疗之泉CD好就插,平常就对坦或者有损血
       的人上激流和唱治疗链,看到有人有DEBUFF就直接驱散,王
       的大AE来临前记得插上盾图腾和驱散。被抓到内场就以左-左
       -右的方式跑。
       骗补量:没啥好骗的,疗愈看RL怎么排,没排的话就以第一波
       大AE疗愈、第二波大AE卓越、第四波大AE疗愈、集合卓越的方
       式施放。灵魂连结随意,P1没啥意义,P2可以在大家集合的时
       候放。
五王疯狂打_
       天赋:风行图腾、元素回响、治疗传导、原始元素师
       雕纹:激流、链接
       可能被排到上塔、补工程师、下面补
       上塔:跟在坦后面就好,第一次上塔的小王会放范围伤害+缓,
       可以用风行清除缓速,第二次上塔的小王打坦很痛,随时准备连
       结或者其他补血招
       补工程师:就….补好工程师,另外看好下面
       下面补:找个邪DK放NPC首领邪恶狂热,把大雨放人群,接着疯狂
       治疗炼。
       P2:去王屁股,放好大雨,疯狂治疗链。DEBUFF别叠太高,三四
       层就到旁边消一下。
六王:疯狂炸弹、雷射、飞弹、和地裂!
       天赋:元素回响、治疗传导、原始元素师
       雕纹:激流、链接(可选)
       P1:放好人群大雨,接着挑一个有雷射DEBUFF的人上激流,
         然后疯狂治疗炼(无链接)。
       P1:放好人群大雨,保持2激流+1治疗链,让坦和有雷射的人
         身上尽可能有激流(有链接)。
       P2:照RL排定顺序施放,RL没排卓越的话可以在P1刚转P2使用
         ,萨满最喜欢这种大家一起损血的场合了,嘻嘻。
       骗补量:千万千万不要死。
七王疯狂坏萨满
       天赋:上盾图腾、元素回响、治疗传导、原始元素师
       雕纹:激流、链接,治疗之泉10%减伤
       看RL排你在哪补
       增萨上坡只留坦补:将大雨铺在可以补到坦和自己的地方,接着
       疯狂治疗链,中间用激流或者单补当前坦来填充,大爆炸之前插
       上盾图腾并准备好快补自己。
       元萨下面1坦N补NDD:放人群大雨然后疯狂治疗链。大爆炸之前开
       上盾图腾。
八王疯狂加摩尔
       天赋:先祖迅捷、奔腾激流、原始元素师
       雕纹:激流、链接
       躲好地裂,被狙击手钉的时候带出人群,情况允许的话放个电容
       晕狙击手五秒,治疗之泉CD好就插,用2激流+1治疗链的方式上坦
       和碎骨击的对象。
       大招可以开在有补被狙击手钉的波次。
九王疯狂怪队友
       天赋:风行图腾、先祖迅捷、治疗传导、原始元素师
       雕纹:激流、链接
       开场前作以下动作:放火元素并使用+10%补量之技能,释放大雨
       于场地正中央,上坦大地盾和激流。开战后立刻嗜血+卓越术+灵
       行者,目标坦施放2汹涌+1治疗练循环至卓越者结束。开场爆发结
       束就要开始注意附近的队友,平常用激流加治疗链补盾,踩圈后
       尽量用大补或者快补把盾补满,要注意自己别吃到白球,其他就
       和普通相差无几。
       风行图腾可免疫软泥缓速,善用。疗愈开场不用交掉,留在真正
       需要的时候使用。先祖迅捷自己看情况。
       骗补量:集合的时候插灵魂连结,团队成员血量差异越大越爽,
       个人曾经一根连结补了1200万,自慰指数破表。
十王疯狂宝箱怪
       天赋:风行图腾、元素回响、治疗传导、原始元素师
       雕纹:激流、链接
       场中央或者远程聚集地放大雨,接下来对着坦疯狂治疗链,中间
       用激流或者大小快补填充。
       螳螂区大怪:卓越可在另外一补被点的时候开启,疗愈则在自己
       被点的时候施放。
       魔古区大怪:基本应对和螳螂区差不多,治疗链可在大怪读取过
       3/4的时候开始施放。
       风行图腾可以解酿酒的酒坛缓、魔古区肌肉僵硬。
       取得织雾BUFF的话记得随时调整人物方向,务必面对坦克或者红
       球,让喷出来的液状物可以攻击这些对象。
十一王疯狂龙吼
       天赋:先祖迅捷、奔腾激流或是先祖导引、原始元素师
       雕纹:激流、链接、水之盾
       萨满最喜欢这种大家一起损血的场合了,嘻嘻。
       萨满最喜欢这种大家一起损血的场合了,嘻嘻。
       萨满最喜欢这种大家一起损血的场合了,嘻嘻。
       奔腾激流和先祖导引取决于你的团队状况,整体掉血趋于平稳
       选择奔腾激流,团队有某段时间补不起来则选先祖导引。
       补法::
       P1有释放就释放大雨,若是释放差两三秒就不管,直接大雨,
       务必保持大雨高覆蓋率,大雨CD中就上全团激流,治疗之泉有
       就插。疗愈、连结、卓越则依照RL排定顺序施放。卓越施放前
       记得叫出元素来增加治疗量,并预先施放好大雨,卓越持续中
       如需补大雨则使用先祖迅捷来补上。
       P2就在人群放大雨,接着随便点个目标放放治疗链。
       121314王从缺,因为没团要收原PO,只能打1-11HG团自慰。
       
给直接END的:魔兽世界是一款讲求合作的游戏,各补职
应该要互相通力合作,以己之长补彼之短
       ,而不是为了治疗量而做出一些奇怪的动
作,谢谢大家的观看。
作者: akty (瓦人)   2014-05-23 15:55:00
感觉你常做奇怪的举动XD
作者: WGTH (<|°_°|>)   2014-05-23 16:06:00
这版能跟万恶戒牧对抗的只剩下疯狂萨满了。
作者: moniya (⊙⊙)   2014-05-23 16:48:00
农团真的只能看戒牧表演,连疯狂萨满也不是对手
作者: kkmin (K平方最小值)   2014-05-23 16:56:00
最重要的/cancelaura怎么不见了!
作者: scdoom (伊诺克)   2014-05-23 17:00:00
疯狂哥
楼主: axiall (大树底下好乘凉)   2014-05-23 17:07:00
那都是别人的误解,我个人打团都是和别的补职一起协调交流
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-05-23 17:08:00
交流怎样降低其他补师的治疗量
楼主: axiall (大树底下好乘凉)   2014-05-23 17:11:00
楼上似乎误解颇深,本人都是秉持着治疗量不重要,重要的是大家能够一起倒王。
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2014-05-23 17:16:00
....嘻嘻根本群嘲!
楼主: axiall (大树底下好乘凉)   2014-05-23 17:18:00
嘻嘻
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-05-23 17:44:00
这版只要戒律萨满就可以全破了 呜呜呜呜
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2014-05-23 18:11:00
推嘻嘻
作者: SeeSomeThing (安东尼 邱)   2014-05-24 05:53:00
11H不推治疗传导以外的天赋
楼主: axiall (大树底下好乘凉)   2014-05-24 10:37:00
楼上该不会又是什么“治疗量不重要,重要的是在每一吼之间把每个人的血量拉到不被下一吼给ae死的安全线以上”这种奇怪理论的支持者吧?不过没关系,反正RL能接受就好 http://ppt.cc/fpshhttp://i.imgur.com/KWZeZ4D.png
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-05-24 17:34:00
一味地比补量并没有意义 因为某些职业的hps就是从头到尾被碾例如:补骑 奶骑 补圣 神圣天赋圣骑
楼主: axiall (大树底下好乘凉)   2014-05-24 18:34:00
比补量我通常都是以同职业为目标,边玩边看技能结构想有哪里可以改进,挤出更多HPS像是在11王玩补萨然后嘲笑其他职业补的低这种根本是标准鲁蛇行为 <3
作者: sniper2824 (月夜)   2014-05-24 20:01:00
疯狂怪队友XD

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