※ 引述《jazzysport (☆↘煞气~肉鲫仔↙☆ )》之铭言:
ps3版心得
: 目前玩了大概5-6场 写一些跟Pes2011有所不同的感觉
: 画面、动作:
: 不知道是我的错觉还是我的电脑设备太差,我总觉得画面有点糊
: 糊的,不过在人物特写方面加强了汗水效果,目前所看到的脸型大致
: 都挺相像的。而在动作方面,在带球、传球、打门、铲断都有新的动
: 作模组,铲断后的动作会因铲断部位不同会有不一样的反应,这点还
: 蛮有新鲜感的。
同感,人物动作捕捉进步很多,这点在前作几乎是被FIFA惨电,不过这
次动作流畅感十足,尤其是开定位球跟抛掷界外球方面进步多(挥臂摆
臀什么的)
: 电脑AI:
: 由于玩第一场就把难度调到最高,所以这边只论最高难度AI,在
: 电脑进攻方面,跟前一代相比多了蛮多进攻套路,这代电脑会用过顶
: 球来直塞,这在前一代比较少见,禁区内的小组传导也颇有威胁,不
: 过依旧有老毛病,就是电脑一但单刀,你还是很难追得到他,就算追
: 到了你依旧会拉不倒他。
这次的电脑给人一种很有耐心在处理球的感觉,会尝试使用放慢、脚踏
车的方式来让marking的球员失误,所以也只能跟现实足球一样先盯着,
然后找人来帮忙包夹,无法再跟前作一样轻松铲断。
: 电脑防守方面有一点还蛮有挺大不同的,当我方在进攻时,在禁
: 禁区边缘传球被截断时,在前一代电脑大都是先将球踢出边线,这一
: 代会视情况来处理,竟然会回传给守门员来处理了。
: 进攻方面:
: 该怎么说,我觉得进攻节奏跟前一代比慢了不少,刚玩很不习惯
: ,电脑无球跑位变聪明了,找不到人传球的窘境减少许多,看来之前
: 所释出的游戏影片是真的,另外我觉得直塞球变得难传,不过L1加直
: 传键的高空直传变得好传许多,不管是力量、方向电脑AI应该都有帮
: 你修正,电脑的防守对位还黏得蛮紧的,也因为对位紧,越位的情况
: 真的很少,我玩了5场目前还没出现越位,带球方面我觉得变得灵活,
: 你的摇杆往哪个方向就往哪个方向。
不管是小挑球还是大脚转移至两翼变得容易操作,应该是历代最亲切的
长传系统,传出去的球跟GPS定位差不多准。而且找人的准度也提升很多
,传错人的次数大量减少。
以前只要在底线附近变向个几次就能找到机会传中,现在比较困难,变得
需要边卫的配合才能找到空档。
: 定位球方面除了新元素,指定球员接球外,我觉得并没有太大改
: 变,但我踢不出来落叶球,不知道操作方式是不是有改变。
: 防守方面:
: 电脑直塞变防守人员变木桩这点不见了,区域防守的概念做的不
: 错,铲球的难度我觉得有变高,感觉比较难铲到球了,但犯规吃牌这
: 方面依旧没改,依然摸毛就犯规,没铲到球几乎就吃牌,门将的出击
: 总觉得有点过早,玩了几场有几球是被挑球入球。
一开始我还是用2011的方式在防守,一铲接一铲,只要让电脑前锋稍微
失去速度跟平衡门将就能搞定一切,结果立刻丢球w。电脑变得比较会
思考是一个原因,门将应该也是历代最弱的门将,球喷过来很容易脱手
反应速度也满慢的。总之这代的防守方式只能跟现实一样,先扛住等人
来包夹,硬干几乎会悲剧。
: 后感:
: 可能是才玩一下子,手感还没拿捏好,应该还有许多要素还没感
: 觉到,也许是初版DEMO有些要素还没推出,等正式版出来之后或许有
: 更好的感受。
让我感到最开心的就是训练挑战模式回来了!果然还是要玩这种难到想
摔手把的压力抠米才会有感觉啊~希望连线品质也能改善就好了。