楼主:
Xavy (グルグル回る)
2025-06-18 08:16:35※ 引述《HGK (HGK)》之铭言:
: 标题:【#にじ甲2025 ①】コヴァ高始动!!新入生ガチャやるぞ!!!【 イブラヒ
: ム/にじさんじ】
: 时间: 2025/06/17 21:30
: 连结:https://www.youtube.com/watch?v=rCk7Os3lYVo
最后的呪力解说(误)
首先前提是,比赛之前看双方战力表,越高的越容易取胜,比赛会比较顺
而战力就是各数值的平均,他把ABCD数值化之后方便计算
要点1 投手力只看投手,平均的人数比较少,所以有转生投手的话很容易拉投手力
转生野手数值再怎么强力也要被除18 (开局的时候)
要点2 机动力只看走力,所以机动力很好升
打击看力框,守备看守肩
意外性就是看红蓝特,
经验是看比赛经验,单位是人,每100人+1 一场比赛最多+18人
弹道跟补球不影响战力表,不过补球太低在荣冠外容易失误