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[请益] 请问FSR缩放后的多边形边缘线条感觉
楼主:
ltytw
(ltytw)
2025-09-19 07:25:11
请问
因为萤幕是1440p
但隔壁大大说
当今甜品卡如果跑1440p可能很喘
但如果在游戏降1080p 在1440p萤幕看来画面效果不佳
但是70以上的卡价格真的让人汗颜
虽然目前我的Steam库 还没收入什么这几年的3A大作啦
但以后应该会收入并开来玩
想请问
如果买了 5060 或 9060 甜品卡
玩这两年才出的3A大作
如果出现确实跑不动
又不想降1080p 看糊掉的毛边
DLSS FSR Xess 缩放之后
就那个3D多边形的边缘线条
看起来是否就跟 真1440p 的 点对点 画面一样
细致呢?
作者:
brianuser
(产业废弃物)
2025-09-19 12:10:00
虽然你只是来发费雯,但现在不开就不行了不用等到两年
作者: Xperia9900KS (Ⅹ)
2025-09-19 12:24:00
VSR拉到4K在开FSR效能开AFMF或小黄鸭补帧9060XT记得买16G
作者:
lordmi
(星宿喵)
2025-09-19 17:38:00
严格说点对点是伪命题,3D物件要投射在2D显示阵列上一定会要跑演算。从这点看DLSS/FSR/XESS只有你喜不喜欢的差别
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