如果你现在用60Hz 想换144/240,直接说两者差异给你听。假设稳定80FPS 全萤幕+nosync情况下,60Hz萤幕 视角一动就撕裂 且撕裂间隔极大 布满整个萤幕,由于刷新率低撕裂出现的时间长 很容易察觉 所以体感=又顿挫+又撕裂。若改为144Hz萤幕 同样稳定80FPS,虽然会有撕裂 但借由提升刷新率 就算FPS不达144, 显示器仍然可以重复刷新上一帧,所以撕裂很快就被刷新掉了 且撕裂间隔短 较不容易察觉 所以体感=撕裂和顿挫(((减轻)))。所以稳定80FPS 使用240Hz萤幕 画面撕裂最低 最接近80FPS 的动态模糊程度。((重点)):实际上游戏帧数会在80~100浮动,所在60Hz萤幕上撕裂位置会跟着改变 由于刷新率固定60 不太会感受到帧率浮动。但在144Hz萤幕上 你可以更明确感受到帧率浮动,以及60FPS 和120FPS的动态模糊差异。所以 要完美不撕裂 就是搭配G-SYNC 或是G-SYNC相容(FREESYNC) 且FPS必须保持在刷新率范围内,体感=画面最丝滑流畅 延迟感低(相较于V-SYNC)回应:整数倍方便比较而已
[email protected] 视角快速移动时物体的模糊程度(接近视角不动时的形状),而
[email protected]视角快速移动时 物体实际上是被撕裂切成好几等份的 但人眼看起来接近模糊 只是会感觉有撕裂感而已然后 卡顿和跳格 只需要担心游戏的帧生成时间 影响比较大,例如用MSI后燃器看帧生成时间只要弹一下 画面就有感了