最近看到网络上的补祯测试影片
发现大家都是拿动画来测试
几乎没看到有人拿真人电影来测试
是因为真人电影的技术不同吗??
求版上大神解惑谢谢!!
作者:
kusos623 (退伍还好久)
2019-02-04 03:19:00只要是影片24或30fps都能透过Fm补到60FPS
作者:
Joey452 (Joey)
2019-02-04 09:32:00因为动画线条简单,比较适合拿来做演示
作者:
bgrich (bgrich)
2019-02-04 10:15:00某个导演不就说电影就是要用24fps来看才对味?
作者:
trfmk1 (TRF小兵)
2019-02-04 10:35:00摄影机拍摄会出现动态模糊的现象加上人类大脑会脑补画面才会觉得24p是连续的适度的动态模糊会营造速度感也是拍摄手法的一种
作者:
EAFV (流浪猫)
2019-02-04 10:58:00A片也能补啊
作者:
popbitch (that's it)
2019-02-05 01:58:00真人影片我看不太出来差别,动画就很明显,滑溜的感觉
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-02-05 06:21:00动画的一帧跟电影的一帧是不一样的
作者: gnitgnit (gnit) 2019-02-05 13:53:00
a片现在都60fps了
电影是用拍摄的 即使摄影机是24帧也会自然产生动态模糊帧 是连续的 但动画不是 动画是一帧一帧画的 就像你拍照的时候手抖一下那个模糊就是了
作者:
secretmen (ä¸èƒ½èªªçš„秘密)
2019-02-05 20:05:00好莱乌一部电影都几亿美金,应该不会用低帧数
其实跟你的片源有很大关系... 一堆压缩到只剩1G
作者:
sdbb (帮我泡杯卡布奇诺)
2019-02-06 20:22:00好的电视机就内建补帧,网络示范影片多拿动画的原因:1. 肥宅才会用电脑搞这些有的没的 2. 看动画的又以肥宅居多
是因为现在一般电视和电脑显卡的补帧在电影工作者的眼里看起来很恶好吗,技术大部分还不成熟然后好莱坞多得是用24fps拍的
作者:
kamir (小K)
2019-02-07 03:47:00补帧还要把视讯拦截或下载到本机才能用,都2019了还在下载…
作者:
kusos623 (退伍还好久)
2019-02-07 05:01:00嘘楼上,2019还以为只有下载下来的才能补,串流讯号也能补帧
作者:
kamir (小K)
2019-02-07 06:00:00楼上的Stream也是拦截,搜寻网页中的视讯指令码,下载到本机加工咦,楼上该不会以为视讯串流是在网络上处理完所有事吧?
作者:
a5150219 (.......)
2019-02-07 13:30:00不下载是要怎么显示在萤幕上…
就算不补 还是有一大堆judder要解决 你总不会为了24的片子把萤幕调成48Hz吧喔抱歉 madVR还真的有这个功能...总之把片源弄到本地并不稀奇阿
作者:
kamir (小K)
2019-02-07 20:51:00不如直接编码到60帧,不需要再下载这技术早个20年还比较有用,网络上看看就打发了,还下载下来哩
作者:
a5150219 (.......)
2019-02-08 15:55:00要在萤幕上显示,一定会下载暂存盘到本机,这样就能补了编码到60fps的成本要多1.5倍的
作者:
sdbb (帮我泡杯卡布奇诺)
2019-02-08 23:18:00串流60fps流量也会增加,流量增加会需要更高的频宽
作者:
Fizban (Fizban)
2019-02-09 03:24:00嘘楼上某X,外行不懂装懂你知道VEGAS Pro编辑影片帧率的方式也是补帧吗?甚至连你看的原生24P影片有4/3 FPS都是补出来的这技术已存在30多年,打从MPEG出来就大量应用在影像创作上现阶段没有比补帧更成熟的技术,差别只在于算法和运算时间不同
作者:
labiron (labiron)
2019-02-14 12:07:00任何网络串流影片要播放都是要下载到本机阿...
提Sony Vegas出来讲的我是不知道多内行,我都不敢提我用过Vegas…而且它都被Sony遗弃了……
作者:
Fizban (Fizban)
2019-02-19 06:28:00Sony卖给MAGIX又不是放弃开发2016卖给MAGIX,2018都还持续推出新版本,这叫遗弃?我是没多内行,就是硕论是写影像算法相关的罢了
那还提Vegas这种弃儿,提提PR或FCPX好吗?然后你一直嘘原PO,我还要帮你推回来我是没读研究所啦,不过想请教一下硕论大大编辑软件Render的算法跟电视或显卡那种是同一件事吗?
作者:
Fizban (Fizban)
2019-02-19 19:41:00嘘你又不是嘘原Po,搞不清楚状况讲Sony Vegas从头到尾只有你Pro是现有产品官网都还在卖不管是电视、显卡、软件补帧的基础原理都一样只差在实作方式和算法不同而已就好比N卡A卡甚至I显执行游戏画面原理一样但是硬件架构、驱动实作方式各不相同而已
基础原理一样这种事好像不用读什么论文都会讲吧第一个拿出例子就是离专业遥远的Vegas不就是你吗你拿一个很烂的例子来讲要谁信啊?然后你在别人的文章下面嘘我是嘘到原PO这逻辑你没有?算法不同跟我说的不够成熟有冲突吗?要是现在显卡和电视对于影片的[即时]补帧技术有成熟了好莱坞导演何必宣传请大家关掉这功能?说自己写了论文可不可以拿出些数据?
作者:
Fizban (Fizban)
2019-02-19 21:19:00嘘推文本来就很常见,第一天上PTT?不懂装懂,专门误导别人的网络小白本来就欠嘘哪位好莱坞大导演要大家关掉显卡的补帧功能?我只知道有些人认为60P与24P与监督要表达的意境会有差别但就算是24P的影片多数帧也都是补出来的所以到底是哪位大导演认为补帧很恶心?技术不成熟?不要信口开河,给个来源吧我上面已经说了,这技术已经发展好几十年了除了电视,甚至连手机都内建补帧功能,没有比这更成熟的技术再来看看你上面说了什么鬼:1.肥宅才会搞这些有的没的(事实上家用电视、手机都有这些东西)2.看动画肥宅居多(歧视语言?3.补帧在电影工作者看起来很恶心、技术不成熟身为一个硕论就是写这些东西的,看这些鬼扯蛋,不打你脸我对不起自己还好意思在我面前谈专业?不懂就少说两句,没人当你哑巴
我这辈子没用键盘打过肥宅两个字←这是第一次你到底有多自卑呀...?
https://goo.gl/Ubr35h一时找不到字幕版干 到底谁提到动画跟宅部宅的问题了...你把我认错成谁吗电影的24P是23.976补出来的 你一直想讲的是这个吗?我今天没要误导谁,只是表达我所知道的而你不知道哪来的小剧场就对我乱开砲 气度真好啊要打脸就来啊,我没要战但也不怕战啦但拜托不要再跳针同样的事了 包含发展几十年没有更成熟技术云云 这实在没啥写论文的风范吧修改第四行错字 不*喔靠你真的把别人讲的话当成是我讲的 很糗 我就不糗你了
作者:
Fizban (Fizban)
2019-02-20 01:09:00肥宅那句的确是我看错,但不影响我打你脸啊主要的错误言论依然是你说的我看太快误会我向你道歉,够有气度吧你贴的影片,哪里有说这技术很恶心不成熟?它是指60FPS造成的肥皂效应如果原始发行电影就是60FPS,那与补帧意思是一样看到你说以为是23.976与24的差异,我就知道你完全不懂帧速率的算法自己去搜寻I帧,B帧,P帧原始的I帧在影像编码中只占很小一部分而已其他全都是补出来的就连哈比人和比利林恩这种高帧数的电影,实际在播放时也是透过补帧的方式原始60FPS母带只在电影公司手上,光盘片根本储存不了这么大量的资讯现实中你在视物时,帧率是接近无限大的所以高帧数影片反倒比较贴近实际情况有些导演借由低帧数产生动态模糊,只是一种表现手法但不管是23.976还是24只是当年硬件设备不足妥协下的规格以现在的萤幕等设备早该上60甚至120FPS影片下一代的蓝光,也已经把4K,60P列为标准当然,实际播放时一定是补出来的
如果你没脸为那个栽赃的错误道歉我也懒得跟你继续讨论我不避讳我不懂算法 但我知道的是电视电脑的即时补格跟比利林恩甚至用后制软件render出来的60fps比起来 就连我的眼睛也看得出画面的黏腻恶心感所以你说的学理我没反对 但无法解释这件事啊另外好莱坞导演是不只一位提到这件事 他们的普遍观点是如果电影本身就是用24格拍的 就拜托观众在家看也不要开补帧来看总之我没要反对高fps的技术 我说的只是现在家用的[即时]补帧还不成熟,如此而已 希望你息怒以后可以看看如果有新知也可以分享一下 感恩
作者:
Fizban (Fizban)
2019-02-20 15:48:00所以是你觉得恶心,不是好莱坞大导演觉得恶心,技术不成熟我要澄清的只是这件事而已至于你的疑惑,1.各家补帧方案效果本来就会有差异2.即时60FPS和花几个钟头压制24FPS精度本来就会有所不同3.就算是24FPS也不是没有瑕疵,只是因为帧数少,相对不容易察觉不然影片后制也不会花费大量精力去做debanding等处理4.假设原始影片是用高速摄影机拍摄比利林恩的情况是:原生60FPS—>压缩后60FPS电视补帧的情况:原生60FPS—>压缩后24FPS—>补帧60FPS相对多一道转换程序没有什么脸不脸的,看错就承认,这没什么大不了不过承认自己言论错误,我做得到,不代表其他人亦是如此技术成不成熟,只要看该应用的普及程度就知道了没有完美无瑕的产品,但只要多数人使用,可以接受,他就是成熟的产品