Re: [闲聊] RX470+OBS VCE即时录影测试

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-10-17 01:19:36
分享一下自己的小心得
※ 引述《hirokofan (笠原弘子 命!)》之铭言:
: 全弹幕发射,录影则是用1280*768@60FPS 10Mbps存在RAMDISK。
: (是说1080P@60FPS的建议位元率是5M而已....)
这个 5M 应该是软压的时候
: 已经没有多少余裕,若想处理1080P的影片应该是跑不动的,
: 以后录影乖乖的用GPU处理吧....
: 推 vobor: 录出来画质如何? 10/16 19:32
: 推 vobor: 菜逼8一问 为什么流量一低VCE硬压就不如软压 10/16 20:17
就像kuma大讲的一样,同样流量,软压肯定品质是比硬压好
硬压可能 10M 才能达到看起来跟原来画面一样的品质,
而软压可能 5M 就可以达到硬压 10M 的品质,所以看起来“流量一低硬压就不如软压”。
其实流量高也一样是软压品质较好,不过可能只是 99分 跟 98分 的差别而已。
但是两者有另外一个很有意思的差别是 CPU的使用率,
随着bit-rate的提升,软压消耗的CPU资源会一直上升,但硬压是固定少少的。
以录影追求高品质来说,硬压对很多人而言可能是最佳选择。
举个例子,以我的电脑配备来说,CPU i5-3450 & GPU r7-260,使用obs录影
x264 veryfast [email protected]/*
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 02:25:00
实况需求应该就推撷取卡吧?
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-17 08:02:00
撷取卡就是最后一段的solution阿 需要另外一台电脑
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 11:38:00
先求即时速度牺牲容量,再软件重压减少容量如果非得一次搞定,那只推用intel内显硬压因为intel这硬压领域起步实作最早。最新第六代QSV的硬压与软压差距比较小
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 12:35:00
蛤 VCE3硬压没有赢QSV喔
作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2016-10-17 13:08:00
对不起我看错了,OBS VCE上写的是,[email protected]是10M,[email protected][email protected][email protected]...Streaming时要比原本的模式多200~500Kbps才有相等画质[email protected] x264用2500Kbps的话,VCE要用3000才行
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 13:43:00
Intel绘图不行,但硬压比其他两家都早做。
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 13:45:00
对了 AMD VCE3和NVNEC比起来怎么样
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 13:45:00
当初它很怕GPGPU软压会踩扁CPU软压。所以比大家都早投入硬解,没想到变成先驱GPGPU软压反而不成气候,不上不下。
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 13:48:00
现在有人用GPGPU软压吗? VCE我记得是独立引擎吧
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 13:49:00
硬压才能边玩游戏边压缩,有自己独立硬件。不会占用宝贵的SP流处理器。
作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2016-10-17 13:50:00
只有看到有人说NVNEC蛮杯具的,VCE很少人讨论....
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 13:50:00
VCE也蛮悲剧,那会随每一代硬件不同就连QSV也出到第六代了。每代硬压支援的功能不一样,品质也会变硬解画质悲剧不是说压不好,是须要拉高流量像早期硬解甚至没有支援B frame...
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 13:53:00
QSV也要到Haswell才行吧? VCE到Tonga的第三代还不行?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 13:54:00
如果打算软件再重压,那无脑开高流量每种硬解应该不差了,看不出来。现在是VCE3.4了,不确定画质好坏。
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 14:02:00
VCE好像还分3.0 3.1 3.4 不过查不到差在哪里==
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 15:06:00
H.265 10bit硬压是北极星的VCE3.4才有其他VCE3.x是压H.264。理论上265流量画质应该优于旧的264
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-10-17 15:08:00
QSV好像2代的I系列就有了 只是不知道之后的是否影响画质
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 15:10:00
会影响,比如skylake的QSV才能硬压h.265
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-17 15:11:00
所以如果要低码率的话压H.265画质会比较好吗?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-17 15:14:00
应该是,但我没在玩实况。如果不抓实况影片,似乎也不太需要硬压。日常偶尔转档不求即时,软压还是较好。
作者: a2935373 (...)   2016-10-18 01:19:00
GPGUP都不做这块...应该也能程式化吧?
作者: tonyhsie (一笔挥毫天下定)   2016-10-18 03:12:00
觉得VCE只适合即时转档的需求 如果是要求画质不求即时可以完全不用考虑硬压....
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-18 09:01:00
阿就是实况阿XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-18 09:16:00
GPGPU没独立硬件,那是拿算游戏shader的可程式硬件来转做别的非绘图运算那会导致游戏即时抓影片时疯狂大lag而且专用固定管线效率远优于可程式化的所以GPGPU软压不成气候,各厂都做硬压硬解也是一样情形。 只用固定算法时固定专用硬件效率(速度与省电)是无敌的。不管CPU或GPGPU都是软压软解。
作者: a2935373 (...)   2016-10-18 13:31:00
效率不是问题 比CPU强就够了
作者: vobor (蓝色大象)   2016-10-18 14:23:00
现在要显卡压影片都是实况需求吧至于实况不就是要拿来玩游戏 怎么还会拿宝贵的CU来压影片真是暴殄天物XD我知道 所以我说搞GPGPU压影片根本没意思...
作者: Bencrie   2016-10-18 16:15:00
NVENC 没有悲剧啊,至少maxwell 的有 x264 veryfast 等级
作者: a2935373 (...)   2016-10-18 20:33:00
剪辑或者压片的时候很有用啊 效率能多一倍就快多少
作者: x52013 (想不到要取什么)   2016-10-19 13:53:00
所以OBS的AMD VCE编码是利用AMD显卡的独立区块来做硬件压缩的编码,不会占用显卡的图形效能,请问我这样理解算正确吗? 而在此基础上,北极星系列显卡支援到h.265硬压是吗?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-10-19 16:38:00
是,不过要软件有支援最新VCE3.4硬压的运算量,你没用也不能拿来帮忙绘图用了其实会占用些微频宽,但影响不大。只是把连续画面读取,硬件压缩, 写回为影片
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