Fw: [测试] 撼讯RX460 2GB开箱Pt.2(+16.9.1驱动)

楼主: Cubelia (天空の夜明け)   2016-09-12 23:18:30
※ [本文转录自 PC_Shopping 看板 #1NriSW_a ]
作者: Cubelia (大胸智乃) 看板: PC_Shopping
标题: [测试] 撼讯RX460 2GB开箱Pt.2(+16.9.1驱动)
时间: Mon Sep 12 23:17:45 2016
网页好读版:
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1473693472.A.FE4.html
撼讯RX460 2GB开箱Pt.2(+16.9.1驱动)
延续上次的开箱
所以这次火速补上一些没有跑的测试,包含和最新的16.9.1版驱动比较
据说16.9.1版驱动改善了DX11的API overhead
http://tinyurl.com/j3xw5c4
连"用新版AMD驱动的话RX480、RX470和RX460都需要被重新测试"的讨论串也出现惹
http://tinyurl.com/hu37n7k
所以这次顺便提供自己跑出的数据,以供参考
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PHANTASY STAR ONLINE 2角色创造体验版 ver. 4.0
上次为了和以前的GTX670相比所以测的是旧版的2.0,这次就测最新的4.0
真的可以明显看出PSO2特效的进步
Benchmark的话1080P+特效六档全程几乎可维持60FPS以上,仅有几次有一瞬间掉到低于60FPS
http://i.imgur.com/UlpG30g.jpg
FFXIV - Heavensward Character Benchmark
除了DX11模式以外,和上次的A Realm Reborn Benchmark比起来压力就大更多了
1080P+Maximum的话在Benchmark中几乎没有太多机会能到50FPS以上,激战还会喷到30FPS以下
算是"能玩"但不建议开那么高
http://i.imgur.com/WgFgoUk.png
当然啦,毕竟RX460的定位没那么顶,不降点特效怎么行呢
1080P+标准画质这样跑起来已经流畅许多,但部分场景还是会掉到30FPS
http://i.imgur.com/thVUR7N.png
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16.9.1版驱动测试区
由于发现这张卡的Power Limit设在~50W,发现高压状态下GPU时脉会无法全程维持1212MHz
所以用Wattman加了30% power limit,然后风扇温度目标设在70度C(默认温度目标在80度C实在不太苏湖)
Fire Strike
http://i.imgur.com/1FpuJRH.jpg
Fire Strike+30% Power Limit
加PL后又提升了一点
http://i.imgur.com/1VIuLZR.jpg
Time Spy
http://i.imgur.com/KmWtShZ.jpg
Time Spy+30% Power Limit
和无加PL的数据相比几乎没差别
http://i.imgur.com/Gt83QKR.jpg
FFXIV - Heavensward Character Benchmark
1080P+标准画质
比16.8.3的数据还要提升了一些些
http://i.imgur.com/mO0w4eI.png
FFXIV -Time Spy+30% Power Limit
1080P+标准画质
加PL后又提升了一点
http://i.imgur.com/NdzwaVm.png
PHANTASY STAR ONLINE 2角色创造体验版 ver. 4.0
反而是降低
http://i.imgur.com/Mm5V24q.jpg
PHANTASY STAR ONLINE 2角色创造体验版 ver. 4.0+30% Power Limit
加PL后又提升了一点,这样就回到16.8.3的表现了
http://i.imgur.com/TgJMnWn.jpg
简单比较表格
http://i.imgur.com/oPrTdjU.png
有趣的是DX9的PSO2在16.9.1版的数据竟然有下降的趋势(第一次是8034分,第二次才是8098)
但补上30% Power Limit后就正常了,不过数据和16.8.3基本无太大差异,可视为误差
可以看到16.9.1版驱动对DX11来说性能确实是有些微的提升
而且Power Limit对于维持GPU时脉也有一定的重要性
这张免插电RX460在测试完以后用GPU-Z看监控约在~50W,所以加30%顶多~65W
但手边没有精密的测量工具,所以这边就不多做耗电测试了
至于16.9.1版嘛…
Wattman还是老样子,开一次正常,第二次就会停止回应
然后Fluid Motion无法像16.8.3一样用DXVA(Native),而得用DXVA(Copy-Back)
据说有改善刚开机GPU使用率就冲到100%的情况,但我没多做测试就是了
现在就只能是尽量别在背景开GPU-Z这类的软件,继续等AMD的新驱动去改善啦
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=440284
这篇的FG55KGYO7大大也有做相关的实验,可供参考
测试配备:
CPU:Intel Core i5 [email protected]/*
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