https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1437282170.A.F7A.html
![]()
Dirt Rally是Codemaster 最新推出的拟真拉力赛车游戏,这次游戏本身也是游戏显卡厂
商AMD绑标的作品之一,可以预期的是游戏应该会针对AMD推出的显卡进行效能优化。老玩
家应该都知道Dirt是从Colin McRae Rally系列游戏所衍伸出来的游戏标题,系列作品在
内容上面一直都有在做转型,这次Dirt Rally更是打算回归到越野竞速的游戏本质上。
![]()
游戏主选单的接口,游戏目前有两种游戏类型,分别是越野及爬坡,更有联盟模式及生涯
模式可以选择,这篇重点会放在游戏Benchmark上面,所以在游戏细节上面就不特别作介
绍了,不过个人认为这款游戏如果单纯使用键盘来进行游戏,会比使用摇杆或是方向盘模
拟来难上许多,毕竟很多方向盘、油门及煞车的细节在键盘上面会比较难以重现。
![]()
Dirt Rally 游戏本身在Options & Extras选项中有内建Benchmark,在游戏整体画面设定
共可以选择从低到高、Ultra Low到Ultra等五种不同的设定。
![]()
Benchmark会以单一赛道的进行来模拟玩家进行游戏的情况,包含各种不同的车手视角,
以利评估玩家游戏平台的整体效能。
我这边也利用AMD FX4300四核心处理器及AMD R9 380 4GB显示卡来进行测试,共测试了
Low、Medium、High、Ultra四种画面品质的Benchmark。
![]()
画面设定Low
平均FPS 50张
最低 FPS 38.93张
最高 FPS 61.79张
![]()
画面设定Medium
平均FPS 47.49张
最低 FPS 29.75张
最高 FPS 56.45张
![]()
画面设定High
平均FPS 42.9张
最低 FPS 34.84张
最高 FPS 55.24张
![]()
画面设定Ultra
平均FPS 42.16张
最低 FPS 33.44张
最高 FPS 55.54张
![]()
以平均FPS来看,Low画面设定及最高的Ultra设定只相差了7 FPS左右,不过画面品质一定
会是Ultra来得好,所以在这种FPS相差不大的情况下个人会是比较偏好选择画面比较好的
Ultra设定。在Benchmark跑的过程我也有观察Dirt Rally游戏各项资源使用的情况,处理
器的部分是有支援到四核心处理器,除了第一个核心使用率会到70~80%左右,其余核心也
有50~60%的使用率;RAM的使用情况游戏进行时会使用到3.5GB左右的内存;显卡内存
在Ultra设定底下有可能会吃超过2GB,所以如果是有最高画面需求的玩家,会建议显卡记
忆体可能要有2GB以上才够用,感觉如果换个处理器效能应该可以再往上提升,下次再找
时间测试一下。
![]()
测试平台:
AMD FX4300 4核心处理器
M5A99X EVO
金士顿 DDR3 1866 8GB
撼讯R9 380 4GB 15.7Driver