[测试] 越野赛车经典 Dirt Rally Benchmark测试

楼主: Happyanytime ((←啃老族))   2015-07-19 13:02:47
https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1437282170.A.F7A.html


Dirt Rally是Codemaster 最新推出的拟真拉力赛车游戏,这次游戏本身也是游戏显卡厂
商AMD绑标的作品之一,可以预期的是游戏应该会针对AMD推出的显卡进行效能优化。老玩
家应该都知道Dirt是从Colin McRae Rally系列游戏所衍伸出来的游戏标题,系列作品在
内容上面一直都有在做转型,这次Dirt Rally更是打算回归到越野竞速的游戏本质上。


游戏主选单的接口,游戏目前有两种游戏类型,分别是越野及爬坡,更有联盟模式及生涯
模式可以选择,这篇重点会放在游戏Benchmark上面,所以在游戏细节上面就不特别作介
绍了,不过个人认为这款游戏如果单纯使用键盘来进行游戏,会比使用摇杆或是方向盘模
拟来难上许多,毕竟很多方向盘、油门及煞车的细节在键盘上面会比较难以重现。


Dirt Rally 游戏本身在Options & Extras选项中有内建Benchmark,在游戏整体画面设定
共可以选择从低到高、Ultra Low到Ultra等五种不同的设定。


Benchmark会以单一赛道的进行来模拟玩家进行游戏的情况,包含各种不同的车手视角,
以利评估玩家游戏平台的整体效能。
我这边也利用AMD FX4300四核心处理器及AMD R9 380 4GB显示卡来进行测试,共测试了
Low、Medium、High、Ultra四种画面品质的Benchmark。


画面设定Low
平均FPS 50张
最低 FPS 38.93张
最高 FPS 61.79张


画面设定Medium
平均FPS 47.49张
最低 FPS 29.75张
最高 FPS 56.45张


画面设定High
平均FPS 42.9张
最低 FPS 34.84张
最高 FPS 55.24张


画面设定Ultra
平均FPS 42.16张
最低 FPS 33.44张
最高 FPS 55.54张


以平均FPS来看,Low画面设定及最高的Ultra设定只相差了7 FPS左右,不过画面品质一定
会是Ultra来得好,所以在这种FPS相差不大的情况下个人会是比较偏好选择画面比较好的
Ultra设定。在Benchmark跑的过程我也有观察Dirt Rally游戏各项资源使用的情况,处理
器的部分是有支援到四核心处理器,除了第一个核心使用率会到70~80%左右,其余核心也
有50~60%的使用率;RAM的使用情况游戏进行时会使用到3.5GB左右的内存;显卡内存
在Ultra设定底下有可能会吃超过2GB,所以如果是有最高画面需求的玩家,会建议显卡记
忆体可能要有2GB以上才够用,感觉如果换个处理器效能应该可以再往上提升,下次再找
时间测试一下。


测试平台:
AMD FX4300 4核心处理器
M5A99X EVO
金士顿 DDR3 1866 8GB
撼讯R9 380 4GB 15.7Driver
作者: freeseal (阿翔就是俺)   2015-07-19 22:22:00
这一代超赞 路很窄不敢开太快
作者: chronosl (黑野)   2015-07-20 13:12:00
好文给推

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