先上配备
CPU:I5-4590
MB:技嘉B5
RAM:美光 8G单支
显卡:EVGA GTX960 ACX2.0
硬盘:美光MX100 256G
电源:振华650W
显卡驱动版本:NVIDIA 350.12
小弟遇到的问题是LOL地图中的咆啸深渊(ARAM)中
只要无边框或视窗模式时,
全开并开着"不设限"FPS,
在小兵交会的瞬间,
我显卡的使用率就会破80(最高到95左右)
只要使用率一破80就会LAG,
不管是人物出招、尾兵、走路都会顿
FPS从开场的300出头,
到小兵交会的200出头,
普通的FPS为240左右,
只要看小兵一交手,我FPS就剩200+卡顿
有时候还会原地闪现(画面丢失)、
蛇女的毒圈圈看不到、
冰鸟的冰球也消失过!
驱动重灌5、6次,
也降版本过(有顺一点),
后来手痒又升上去,
结果还是一样的状况(但总不可能都不更新吧)
自己测出来比较好的解法是:
锁定画面更新率或是打开垂直同步!
但小弟范建,想看看精美的2、3百数字又不想要LAG
之后有测出什么会再补充
感谢观赏文章
你最后一段就是解答阿... 使用率过高就是会这样顿就是降频保护机制 除非你想让它烧掉
为什么FPS200多会卡顿?使用率过高怎么会烧掉呀?
作者:
pimday (彩虹)
2015-04-20 17:54:00卡顿是前面一段时间都跑2百然后忽然顿一下吧 不是吨时200
作者:
berryc (so)
2015-04-20 17:59:00视窗模式比起全萤幕吃资源..虽然这配备怎么看跑LOL都很足够了...
我的顿是虽然我在游戏中,但人物的移动像是在背景执行的缓慢
作者:
berryc (so)
2015-04-20 21:04:00全萤幕 - 视窗 再切过试试
我在开启无边界的时候开 obs(没录影)使用率不超过75%也不会顿开启obs时右下角跳一个色彩更改为win7 basic简单来说就是我关掉aero就顺多了,感谢大家帮我解答XD