归纳出几项重点。官方电路分配并不算非常理想,在不提升 Input Rail 的情况下,都会
造成时脉下滑的问题,即便已经导入 Power Balancing 技术,仍然无力回天。另外散热
器的解热能力也不足以应付游戏需求,在仅 8 分 33 秒的 Metro:Last Light,就可以
将温度进逼至 82 度以上,造成时脉下滑的问题。
从我们的测试中可以发现,GM200-400 的效能确实达到预期,但是在温度表现上,却有失
其水准,虽然与 GTX 980 的表现差距不大(82 度)。考量到核心规模从原先 16 组增加
至 24 组,近 50% 的增幅。温度仍然可以维持在 90 度以内,且时脉降频的幅度远较之
前 GTX TITAN Black 要来的低上许多,仍然是值得给予肯定。
另外在 GTX TITAN X 中,我们也可以看到 NVIDIA 进步的幅度非常快,除了在 28nm 制
程中解决 4K 分辨率的效能瓶颈之外。在两代核心架构中也可以看到 NVIDIA 对于整个
GPU 效能、温度,还有消费者最常抱怨的噪音问题,都得到了全面性的解决。相比前几
代架构鱼与熊掌不可兼得的困境中爬出,这也对 AMD 目前的处境有着决定性的影响。
当然就测试方面,可以见到一些硬件架构的问题存在,只是 NVIDIA GeForce GTX TITAN
X 来说,这些问题并无法掩盖它的能力,也许,透过瑕不掩瑜形容这张显示卡是最恰当不
过的文字。
总结来说,999 美元的 GeForce GTX TITAN X 肯定是让大部分玩家望之兴叹,不过面对
如此高效表现的显示卡,我们并不吝啬的给予金奖的肯定。
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终于可以完整征服少女卷轴了吗?