[测试] Mantle再发威! 24%效能提升 植物大战僵尸

楼主: aannddyy26 (Kanade)   2014-07-20 21:50:02
植物大战僵尸:花园战争是一款多人线上连线的游戏,和战地风云4一样是使用
Frostbite3引擎开发而成,所以也有支援Mantle,这次就来测试看看这款游戏在Mantle下
的表现吧!
这次测试分辨率都固定在现在主流的1920x1080
画面品质为Ultra、Medium和Low
比较DX11及Mantle API两者的差别
http://i.imgur.com/2TaGsdg.png
开启Mantle之后在系统内按Ctrl + R可以开启内建的FPS显示在右上角
http://i.imgur.com/iuSydNr.png
测试平台:
FX6300
DDR3 1600 8GB内存
R7 260X 1GB显示卡 14.7RC驱动
http://i.imgur.com/Rgwetfi.png
测试场景为Garden Center
http://i.imgur.com/OXKb2fo.png
测试场景截图
http://i.imgur.com/KHnmjCY.jpg
http://i.imgur.com/JgGJthN.png
Frostbite3引擎是第一款支援Mantle的游戏引擎,在战地风云上面就可以看到
Mantle的效果有多么不错,使用同一款引擎的植物大战僵尸同样的在Mantle底下的效果也
是超过DX11不少,建议有玩这款游戏的A卡使用者们可以开启Mantel来提高整体的效能表
现,相信玩起来也会更加顺畅才对。

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