个人使用 VR 的理由不外乎游戏和影片,其中游戏又以一体机为主,所以 SoC 的 GPU 效
能对我而言非常重要,上一代(Quest 2)XR2 Gen1 的GPU 效能大概就 865 的等级,连
8Gen1 都不到。但这次 XR2 Gen2 直接用 8Gen2 的制程,跳了两个世代,效能提升两倍
,理论上要很有感,而我实际体验起来也确实有感。
就以毁灭战士 3 VR 版 Doom3Quest 来说,牛肉团队在拿到机器的第一天就疯狂测试改版
,然后立刻更新程式码把 id tech 4 游戏引擎“本来就有”的动态阴影特效加回去,在
Quest 3 执行时得到非常好的表现:
https://i.imgur.com/X1SddRW.jpg
Doom 3 动态阴影
https://youtu.be/a9rsM6EmfKE
Doom 3 影子光晕
https://youtu.be/n9XqtOP-ZM4
Dynamic (Stencil) Shadow 动态阴影 + Volumetric Glow (Bloom) 光晕特效 + Physica
l Collision 物理碰撞,对 Quest 3 的 GPU 来说毫不吃力,即便和目前的主流次世代家
机 XBOX series S/X 或 PS4/5 以及 PCVR 还有不小的差距,但随时随地都能游玩的一体
机画面能这样我很满意了。
(当初要用一张快两万的GeForce FX 5900 Ultra 才能凹凸贴图、即时阴影、物理碰撞、
光晕等特效全开的游戏,很难想像用手机芯片大小的SoC能够run, 而且可以随身携带 XD
)
而其他的游戏,如果玩起来觉得画质没有提升的话,很有可能是尚未针对 Quest 3 进行
次世代画质更新,所以只有默认分辨率稍微提升,但不会让人感到惊艳。如果想要有 “W
ow” 的体验,强烈建议去尝试首发的几十款画质特效增强的游戏:
https://www.uploadvr.com/quest-3-visual-upgrades/
ps. 这些得到画质特效增强的游戏,大部份都是把即时阴影、光晕以及 4K 贴图材质加进
去,目前主流游戏不是 Unity 就是 Unreal 引擎做的,其实这些画质特效都是很基本的
功能,Q2 没有呈现只是因为硬件规格太低跑不动,就先锁起来而已。
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至于观影体验的部份,除了分辨率和FOV提升之外,最大的功臣是 Pancake lens 饼干透
镜,不太需要“桥甜蜜点”才能得到清楚画面,这让不论是2D/3D/flat/180VR 片源都能
大幅提升体验,但还是见仁见智,所以不多解释,直接上图:
https://i.imgur.com/KyPr0ZQ.jpg
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最后,此次的 MR 混合实境模式在拿到手之前有点被过度吹捧了,让人以为画面会非常拟
真清楚,实际上大概就是 DVD 480p 的感觉,网络上的 demo 影片因为是录影的关系通常
只有 1080p, 在手机上好像很清楚,但在头显里面体验的话,就明显感到有噪点和延迟,
且无法呈现高对比等等(所以有人说要戴 Q3 骑车我只能说不要玩命)。不过,如果是要
短时间花几分钟阅读手机上的讯息回讯息是没问题的,这点就比 Quest 2 方便非常多,
因为在游玩过程中,不需要因为别的事情不得不暂时脱下头盔。
题外话,个人虽然很崇拜 id software 创办人、毁灭战士之父、Oculus/Meta VR 前首席
技术顾问John Carmack, 但他这次的发言“MR 无助于提升头显的销售量”,我倒是有点
不认同:对于电子游戏的狂热玩家而言,有没有 MR 确实没太大差别,但对于轻度玩家或
没玩过游戏的使用者而言,MR 却是沈浸式的数位内容开始渗透进生活的一个破口,我是
少用 ig 的老人,但这几天好奇在 ig 搜寻 Quest 3, 发现非常多人用 MR 模式拍下自己
从事各种活动时搭配 Quest 3 彩色穿透的有趣体验,让我有种“现象级应用”的感觉,
只是此应用并非是指特定的 app 程式,而是“各种在生活中的应用”:
实体平板虚拟化
https://m.facebook.com/groups/1034515427046437/permalink/1755903281574311/
MR 让芭比和肯尼 (?) 有地方摆了 XD
https://youtu.be/6NQNwiDVSp4
小时候迷上超级玛莉时还真有过这种梦想
https://i.imgur.com/Xe6Z75c.jpg
MR 深入生活后,可能的一种未来
https://youtu.be/YJg02ivYzSs
至于是好是坏,则有待时间去证明,并且因人而异了。
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延伸阅读:
》毁灭战士 3 VR 版 Doom3Quest 游玩方式
【心得】免 PC, 在 Quest 2 直接执行 Doom 3 (毁灭战士 3 代)!
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60606&sn=6889
Team Beef's Doom 3 VR Mod Adds Dynamic Shadows On Quest 3
https://www.uploadvr.com/doom-3-vr-mod-quest-3/
Quote:
It doesn't end there for Doom 3, and Team Beef later outlined further planned
upgrades for its VR mod, which is being developed by Defunkt. That includes ma
nual reloading, improved shaders, dismemberment and support for Doom 3's expan
sions, Resurrection of Evil and The Lost Mission.