Re: [心得] 逃离塔科夫VR

楼主: Tunie (兔妮)   2023-03-29 18:18:14
玩到现在也差不多3天4天了
实际上游玩时间差不多10小时左右
其实我已经体验过免费beta
但我其实还是对这类游戏兴致不那么高
我也没接触过PC的逃离塔科夫
自己选择购买这个产品
只是心血来潮出自对VR游戏的喜好
那实际游戏中…
很遗憾的bug跟beta一样多
甚至有些beta有的bug到正式开放才开始修
让人稍微有点不满
但是开发组动作算快
这几天修了几次以后
部分bug已经搞定了
但还有不少偏向恶性的bug
例如物品无缘无故消失
手上的武器无缘无故飞走
各种物件的碰撞问题导致的蒐集物资时东西飞走
都算是蛮影响游戏体验的
但是我两位战友约我去玩我还是义无反顾的跳进去了
就是有一种玩玩也无妨的感觉
这游戏优点还是有的
例如启动速度真的飞快
也没有商标品牌名称赞助厂商轮流在那边秀
过地图读取速度也是很快
优化也相当不错
射击手感如首篇所说真的是普通普通
游戏风气前几天四处都是谈和
但随着渐渐有人被假谈和以后
我跟伙伴现在看到人都是直接开枪不废话
不如说这游戏也就是这样,对敌人仁慈没好处
装备部分除了据说无法购买只能在地图上找的传说以外
都跟塔科夫一样要升级商店
我自己因为买了产品包所以本身就是lv1 25000经验值
要升级lv2要到50000
每个任务给的有多有少,但当作一个1000也是要点时间
根据朋友所说最有良心的是任务可以反复接
我自己是懒得接指定物件的收集任务,太靠运气
现在都是主接杀5AI 杀10AI 成功回家五次 用FMJ杀5AI 用FMJ5杀玩家这样的任务
枪械部分有贵有便宜但仍然有公认好用的武器
所以其实打到最后很容易大家都拿类似武器
说是这么说其实没到最好的武器用起来问题也都不大
手感对我来说相差非常小…
但是部分武器设计是真的尴尬
例如M4A1,上了光学瞄具以后,前方的瞄具拆不下来
变成你的光学瞄具有40空间被那个前瞄具挡住
塔科夫我不确定,但一般游戏该会自动卸下那个前瞄具?
目前基本上没搞错的话
一个场次可以一直进去
我们曾经进去一看时间剩下30分(起始45分)
所以有时候进去物资已经都没了是有点尴尬…
最后就是这游戏目前基本单人solo要被欺负的
三个人进场有太多优势
更多视野
搜刮时有人守门
被杀有人能把你的重要物资带出去下一局还给你…等等的
整体来说就是…还是有乐趣在
但是要忍受bug以及一些设计问题倒是真的
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2023-03-31 00:34:00
可能是最近刚上抢先体验,新手变多吧一局大概几个玩家啊?跟AI比例比的话
楼主: Tunie (兔妮)   2023-03-31 18:23:00
目前两张图,大的12,小的6,AI由复活机制所以人数不定
作者: zai1245 (ZAI)   2023-05-30 16:24:00
塔科夫可以把m4导气管改成不带准心的版本,不然就是使用有增高垫的瞄具

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