整理一下Qpro的资讯(主要对比Q2):
优点:
- 画面清晰度明显提升,尤其是镜片边缘(官方宣称画面中心25%,边缘50%清晰度提升)
- 画面对比和色彩明显提升,介于LCD和OLED间,有更深的黑色和更亮的颜色
- 镜片不是非聂耳所以没有同心圆
- 比起Q2舒适度明显提升,完全不压脸
- 手把定位范围无限制,震动效果恨好,可追踪食指拇指
- 手追效果更好
- FOV稍大一些
- 透视模式变彩色且比Q2清晰四倍,看起来比Q2自然,实景比例正确
- IPD与头显上下位置有自动侦测可建议到最佳位置(需手动调整)
- 祖宇宙内/虚拟开会时,虚拟人物有脸部表情
- 充电座设计,收纳整齐不用一堆线
- 整个质感很好
缺点:
- 续航力约2小时,充电时间几乎1:1,且不能换电池,若挂上行动电源会破坏配重,行
动电源可能得挂腰间(听说关掉眼追嘴追不用彩透,可以接近三小时续航)
- 手把明显变重(是不是缺点看人)、续航力大幅下降,且不能换电池
- 彩色穿透之清晰度与颜色与现实世界仍有明显差异,手机或键盘上的字都看不太清楚,
像是旧手机录影画质,颜色失真,边缘也会有鬼影变型,无法取代hololens类型
- 在低光源环境的追踪表现比Q2还差,有这游玩需求可能需要加装红外线灯来辅助
- 缺少本来要加的距离感应器,玩MR时空间内物体需自行设定一轮,MR能力与Q2相
同,只是变成彩色且分辨率更好
- 眼追因系统速度不够与FOV不大导致即使用于注视点渲染,省下的效能并没有差很多,
且需要游戏厂商更新才能支援,主要用在表情/IPD/配戴位置侦测
- FOV比Q2大一些些,但并不属于大FOV,仍比index小
- 比Q2重(>700g),虽不压脸但改压额头,已不少人说额头被压的不舒服,可能须要
DIY加回上带来改善
- 如果你用不到眼追嘴追,你还是得买单他们
- 价格是Q2三倍以上
值得买吗?
- 若任一优点有打到你,且你认为价格合理,就值得买
- 若当Q2后继游戏机用,它比起Q2各方面都有提升,只要认为价格合理,就值得买
- 钱多的话,不用管那么多,买就对了,他有很多优点
- 若想买来主要当多萤幕办公用并不建议,续航与清晰度不适合,偶而出门使用还行
- 若想从Q2升级,不需要脸追嘴追,无法接受价格,可以考虑单买手把升级就好,
手把有明显进步,且手把的价格还算合理