那是因为瓶颈卡在GPUThe GPU goes up to almost the max clock, but theCPUs only go up to about half the max clock.想想当年初代Rift时 主流PC才4核就已经是卡在当年GPU现在S865 到8核(4大4小)但GPU仍远弱于2016的PC显卡萤幕分辨率却够高(更吃绘图输出能力)其实2-3颗A77就已惨电8小核PS4VR市场还太小 所以XR仍是手持硬件衍生不如其实更理想配置可能是砍几核CPU把电晶体挪给更大颗GPUCarmack意思只是平常Quest2的CPU性能太够,不需拉高时脉浪费电它SOC整颗是共用供电上限VR需求 优先让GPU吃饱跑满冲到极限手机其实也是过热降频是常态但手机面板像素只有Q2一半不到所以CPU/GPU负担没有VR这么不平衡