[心得] 阴尸路:圣徒和罪人短期心得

楼主: Tunie (兔妮)   2020-01-24 22:01:30
阴尸路:圣徒和罪人初期心得
贩售连结:
https://store.steampowered.com/app/916840/The_Walking_Dead_Saints__Sinners/
这是一款就在除夕当日发售的阴尸路游戏
这款虽然说当天因为不支援Index controller所以吃了几个负评
但是官方迅速的hotfix了所以目前为止是极度好评
这款游戏....说实在我并没有看过阴尸路的影集
不过这款应该是完全不一样的故事,应该是全新的系列...
应该说或许希望他会是系列,目前尚不得知游戏总长可以到多长,
不过因为售价也就只是568台币,并不会预期他有很长的游戏时间。
目前游玩大约2小时
不过进度推进的并不多
说到这款游戏有个很奇怪的状况
刚刚好阴尸路这个IP同时放给两家公司做
一家是现在讨论的圣徒罪人
这家公司之前在STEAM做了什么呢?
Achangel Hellfire.
是一款默默无名而且其实做的不太好的机器人游戏
另外一家听说预计四月份发售的阴尸路大屠杀(原名The Walking Dead Onslaught)
则是由Survios开发的,这款之前在Steam就极为有名了
首先是VR早期的小区域战斗体验Raw Data
接下来是拳击面的Creed Rise to Glory
以及其实做的不错但是因为人口基数不多所以很可惜的跑酷游戏Sprint Vector
最后则是Battlewake但我对海战没什么兴致就没有买...
Survios这款目前透露出的影片并不多,但能看到也相当着重于挥砍斩杀的手感
或许最终重点会接近于圣徒罪人
当然圣徒罪人仍有部分善恶系统,玩家可以选择帮助NPC也可以选择不帮助
当然更可以在他说话之前就将他击杀,会造成什么后果目前全都是未知
这款游戏整体而言可以说感觉有点像潜行为主的
解锁新装备的方式是从墙上的告示牌拿下来
初期能够使用的装备很少,需要收集很多资源解锁下一个阶段
每过一天日子都会标记
例如day1 day2 day3 day4..等等的,这个日子会不会影响什么也是未知
人物基本上两个数值,体力以及血
虽然讲起来很废话但是这两个数值都有分现有值跟最大值
人物会随时间减少体力,减少的部分会显示红色,战斗激烈也会减少
而吃一般食物或是零食通常都是会加体力最大值(也就是削去红色部分)
然而却会减少HP最大值.....
HP如果是战斗损伤的是现有值,可以靠绷带或是吃药补血补回去
但是减少HP最大值却得吃营养的食物才能避免
而在游戏一开始玩家是没有营养的食物的,又是必须收集大量物资才能够制作
所以可以说初期基本上我进度之所以没什么推
都是开始在收集各种武器材料先在身上堆著
接着就是找食物....
我会想先确定自己能活得好好得再来战斗
接下来就可以说战斗系统
首先这些僵尸虽然看起来数量不多,但显然是那种玩家杀死以后
会在某个角落再度重生走来走去的类型
他们的视线基本上也不输人类,只要玩家在行动时听到背景音乐忽然改变节奏
嗯这个我有点没办法说的很明确,会忽然变低沉变成玩家会警戒的声响
这时代表有僵尸看到玩家了,如果没赶快躲好僵尸就会冲过来。
如果玩家行动时选择蹲著走则能大幅减少被僵尸看到的风险
虽然正面被看到仍然会被抓到,但如果是侧面背面,蹲著是几乎不会被看到的
考量到这个游戏武器都有耐久值,而战斗时又会减少体力
减少到一个程度甚至会无法挥舞武器,可想而知这款其实是偏向潜行的
蹲下走路也会减少走路的声音,也有装备会减少移动的声音
所以实际上可以推得僵尸其实有听力系统....
蹲著是无法抓到僵尸的头部,而这款游戏其实僵尸其他身体攻击是没有意义的
他就是做成玩家要攻击头部为唯一手段的游戏
战斗时手感相当好
战斗时有以下几种选择
1.直接正面以武器杀死僵尸
2.以手抓住僵尸的头再以武器杀死僵尸
3.偷偷靠近僵尸后面以偷袭抓住僵尸的头杀死僵尸
4.偷偷靠近僵尸后面以后以偷袭直接以武器杀死僵尸
在游戏一开始有相当详细的攻击教学
告知玩家其实近战并不需要很大力很快,只需要动作够大够深
武器就能够贯穿僵尸的脑壳,而且玩家也会发现
第一刀插入没有贯入大脑的话,僵尸仍是活着的
这时持武器的手继续用力武器会开始贯穿大脑,僵尸才会死去
看起来游戏告诉了玩家这款战斗的时后,贯脑的部分是两段式的
实际上不是这样的,实际上只要挥舞时一次到位贯入大脑,就不会有需要两段演出的风险
可以一次贯穿大脑抽出武器
抽出武器时会有卡肉的现象,这个跟武器的品质以及技能有关。
实际在面对僵尸时有很大的空间让玩家预备进行战斗,也有很大的潜行空间让玩家思考接
下来的行为,可以说战斗部分不会太吃紧
物资才是真正吃紧的部分
而游戏还有一个关键系统是日夜,玩家的手表会提示什么时候入夜
入夜时城镇的钟会开始响起
这时四处都会涌出大量的僵尸....
依照战斗的手感,除非玩家到了后期有相当强力的远程火力,否则进战是没办法一口气面
对那么多僵尸的因此入夜以前都要回到安全屋休息。
这款游戏的体验应该要好几个小时才会真正明确自己真正能做到的事情
以及不能做到的事情
例如其实有攀爬系统,但是我曾经爬到一半发现体力快要没了快要摔死了
而这时才刚好能够踩到立足点
也就是如果爬上去之前自己体力不是满的,说不定我已经摔死了
确定这些事情以后接下来才是照着剧情推进
当然跟大部分VR游戏一样,没有中文
因此有些任务目标如果不懂英文会过得相当痛苦
虽然游戏里面有明确的笔记本给玩家看地图看任务目标...
但仍需要一定程度的英文能力才会过得比较愉快
另外我个人目前有个奇怪的问题,为什么初期能在桌上找到箭矢
却找不到弓?在安全区附近找到弓的练习场可以捡到一把弓
但是射了几箭以后这弓却直接坏了.....嗯?
而弓的制作居然是稍微有点高级的地方,初期根本无法制作
枪枝还比弓早制作,这还真是奇怪了.....
整体而言这是一款我觉得不错的游戏
虽然战斗的屠杀部分跟Zomday差很多
重点也不是肢体砍杀部分,都是针对头攻击
但是游玩的体验相当好
最令人不满的是初期背包真的很小...非常小
另外这游戏目前为止没有任何Jump Scare桥段
喜欢僵尸游戏的玩家不要错过
作者: awaytodie   2020-01-24 22:06:00
背包真的小,有些物资回收的单位小到开玩笑,例如那精美的汤匙XD
楼主: Tunie (兔妮)   2020-01-25 01:47:00
XDD
作者: shamanlin (点藏必须死)   2020-01-26 13:47:00
一开始修无线电,天线掉地上就消失只能整个重玩就决定退掉了
楼主: Tunie (兔妮)   2020-01-26 13:50:00
天线那个是重要任务物品,掉地上会自动进包包而且会有字幕提示你重要的任务物品自动进包包了,在紫色任务物品区

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com