Re: [情报] Oculus新款VR头戴式装置199美元瞄准大众

楼主: denru01 (阿儒)   2018-05-27 12:01:54
来分享一下心得.
我没有用过其它的VR装置,
但有用过Sony的头戴显示器HMZ-T1,
我对VR没有什么太大的兴趣,
主要目的是想要有在电影院看电影的感觉.
先说说Sony的HMZ-T1,
看起来的感觉就是在很近的距离看一个很小的萤幕,
而不是在很远的距离看一个很大的萤幕.
不过他是双眼两个显示器,
3D感十分明显,
画质非常的好,
颜色清析画质高.
Oculus Go的话,
看起来真的有电影院的感觉,
看了几十分钟也不会晕(拿下来倒是会觉得有点怪怪的),
不过画质真的是太差了,
我自认为是个对画质不挑的人,
但我都可以很明显的看到一颗一颗的Pixel,
然后画面不知道为什么,
总是感觉糊糊的,
颜色很不鲜艳,
视野边缘色偏严重,
不过勉强是可以接受的程度.
这个或许对一个199元的装置太严格了.
最后就是前面在说SkyBox时有提到可以躺着看,
请问这个是要怎么做呀?
我躺着只能看到天花板...
※ 引述《show31729 (Joker)》之铭言:
: Oculus新款VR头戴式装置199美元瞄准大众市场
: http://bit.ly/2FE0hS9
: 脸书年度开发者大会,公布Oculus新款VR头戴式装置。这是一款独立式VR头盔“Oculus
: Go”将以199美元的定价,从今日起开始正式出货,现在已可支援超过1000个应用程式以
: 及游戏。此外,Facebook也宣布针对Oculus平台推出更多App,包含可以让使用者加入VR
: 现场演唱会、体育盛事等节目的Oculus Venues、可以让使用者一起在VR世界中玩Board
: game、看电影的Oculus Rooms、还有可以让使用者在VR世界中观看随选内容的Oculus TV
: 。
: 新产品和游戏活动是帮助VR和Oculus跨大规模,目前也是VR硬件最强大的销售区域。到
: 2026年,虚拟实境市场近380亿美元商机。目前,高端装置市场领先者是索尼(Sony),预
: 计今年(2018)将销售超过200万台PlayStation VR头戴式装置,大约是Oculus Rift的两倍
: 。
: 谷歌的VR价格相对低价,自2014年以来已出货了超过1000万台Cardboard头戴式装置,及
: 大量的Daydream头戴式装置。
: 三星(Samsung)的Gear VR搭配三星智慧型手机,2018年销量可能达到1000万部。
: Oculus Go似乎是高端Oculus Rift和PlayStation VR两者之中间价位,以更便宜的低端手
: 机装置。
: 结语
: 脸书执行长查克柏格曾说将引进10亿个消费者进入VR世界的销售目标,同时有望带动台湾
: Oculus供应链业者,如:台积电(芯片代工)、华邦(快闪存储器)、英业达(组装)、骅讯(
: 音效芯片)、鸿海旗下富智康(组装)等供应商。
: 心得
: 由于脸书当初以高达30亿美元的价格收购Oculus就是看好其未来前景,但是一路走来似乎
: 不如预期,使得脸书不得不使出大幅度降价策略来吸引消费者购买。
作者: lkkmurphy (天屿)   2018-05-27 12:20:00
要改场景才能调成躺着看
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-05-27 12:34:00
颜色鲜艳度是LCD vs Oled的差异。颗粒是因为Go视角更大,这是所有VR产品的问题单眼分辨率都宽1280, 但VR视角加大,视觉密度就掉下来其实更贵VR产品也无解。除非再面板像素翻倍但VR看片会有电影院感觉也是因为视角够大连同周围余光能显示大环境。FOV加强沉浸感,但也影响画质。而且要Fov大又不能过重,通常采用菲涅尔透镜比较轻薄。但菲涅尔镜也较容易影响画质。之前曾有VR case产品提供两种大小FOV的镜片大概能妥协两种不同用途。
作者: forever9801 (忆影)   2018-05-27 13:25:00
Skybox要选 锁定视角前面不是有一篇说 人眼辨识率约2200ppi 现在一般VR设备顶多400~600ppi 说看不到差别一定是严重近视……然后go就是设定要看正前方 你眼睛乱飘一定会看到色散目前感觉不出颗粒感大概是看匠等级片 然后女角脸贴到你前面的时候……
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-05-27 13:43:00
即使超高解析静态图片,素色表面仍很难无纱窗不过动态VR在复杂环境下,较容易忽略纱窗感原因是人脑过多情报时,会适时忽略不重要细节。素色例如全白物体静止观看,才特别突出纱窗感放大看到纱窗颗粒感,跟影片分辨率应无关。影片高解析是减少模糊感。模糊比纱窗更糟糕就像大电视看VCD/DVD...面板再好也没救
作者: ashinet (米克)   2018-05-27 15:15:00
影片分辨率除以2.5 就是大概VR里面看到的分辨率主流1080p丢进去看起来就像480p匠是3200x1600 相当于单眼1600x1600 所以会优于主流影片
作者: forever9801 (忆影)   2018-05-27 16:46:00
应该说你看的是2D? 3D 180? 3D 360?除了3D 180可以直接压板机拉位置以外其他要先压板机跳到功能表->选右方齿轮2D可以选锁定视角 躺着看哪他就会跟到哪3D可以调整仰角至于你说的影片品质问题 你直接想 GO的FOV是90度以横向单眼1560pixel算 你要涵盖3d 360度 要四倍也就是如果3d 360度要满足GO默认分辨率 至少要单眼6K双眼12K 应该没人拍这鬼东西给你看吧以3D 180来说 双眼6K可以满足GO默认分辨率所以说就算是匠4K 3D影片 其实也还是没跑到硬件规格何况是其他画质更差的影片 会糊当然是理所当然2D要满足相对就容易很多 因为不需要双眼(自动运算)理论上2K的2D影片就可以跑GO全效能了(垂直可能不够http://0rz.tw/NH1GZ当然你用2K 2D影片 仔细看还是可以看到纱网的感觉那个就是真的显示器的极限了所以其实在换更高级显示器之前 片源才是更重要的问题
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-05-27 17:28:00
如果是VR360的确go面板已够,因为片源问题更大非VR全景的影片,较有机会靠VR硬件进步。这代头显最多1440宽,无法完全显示1920宽的影片
作者: forever9801 (忆影)   2018-05-27 17:32:00
然后小常识提醒一下:一般说的2K 4K 8K 是指水平像素而480p 720p 1080p是指垂直像素所以其实1920x1080 = 2K = 1080p
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2018-05-27 17:45:00
不对喔 2k 一定都>1080p 不信的去看pchome 卖lcd的分类
作者: forever9801 (忆影)   2018-05-27 18:19:00
wiki 2k分辨率基本上比2000高的都可以称之为2K 你要说错也是没错但要说1080p不是2K分辨率基本上是错的...
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-05-27 18:36:00
Wiki其实也有写1080p算不算2K是有争议多数厂商直接称1080p,避免将它分类在2K其实那也不重要,反正规格由厂商主导,他们说了算不同厂商或国家的习惯称呼不太一致所以我前面都讲1440宽,或1280宽XXX像素宽是最无模糊性的说法。
作者: forever9801 (忆影)   2018-05-27 18:43:00
因为其实1920x1080!=2K的话 3840x2160 叫4K也很尴尬因为就是四个1920x1080拼起来 你要否定2K*2K = 4K吗
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-05-27 18:44:00
啥叫几K其实就是行销需求的用语讲几K其实无法精确说明我们想说的到底是啥因为有时没有一致标准有时相等,有时超过,有时不足@@我们不要浪费时间去讨论何者正确啦
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2018-05-28 16:14:00
真正有被定义只有4K or Cinema 4K或UHD2K没有所谓的正式的定义我是觉得1920x1080称之2K很奇怪啦

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