[闲聊] 游戏结束!宏达电要分拆VIVE或售出整间

楼主: nfsong (圖書館我來了)   2017-08-26 00:12:45
https://unwire.hk/2017/08/23/htc-vive-reduce-price/life-tech/
Facebook 打价格战 HTC Vive 被逼降价
http://chinese.engadget.com/2017/08/23/samsung-galaxy-note-8-gear-vr/
Samsung 为新的 Galaxy Note 8 推出又一款 Gear VR (6代)
5代开始有遥控器
https://udn.com/news/story/6811/2663752
彭博短评:宏达电若真卖掉Vive 那前景只能“虚拟”了
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/finance/20170814/1181756/applesearch/%E5%AE%8F%E9%81%94%E9%9B%BB%E9%80%A3%E8%B3%A09%E5%AD%A3%E3%80%80%E5%A4%96%E8%B3%87%EF%BC%9A%E7%8F%BE%E9%87%91%E6%B5%81%E6%AF%8F%E8%82%A1%E6%B7%A8%E5%80%BC%E7%B8%AE%E6%B0%B4
宏达电连赔9季 外资:现金流每股净值缩水
现金水位第一季结束330e
https://cnews.com.tw/002170825-02/
游戏结束!宏达电要分拆VIVE或售出整间公司?
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20170825/1189893/
宏达电被爆要卖掉 曾和Google接洽
https://www.bloomberg.com/gadfly/articles/2017-08-25/for-htc-hope-meets-virtual-reality
https://goo.gl/4fZSyE
For HTC, Hope Meets (Virtual) Reality
http://www.cna.com.tw/news/firstnews/201708250029-1.aspx
宏达电传打包出售 官方不评论
楼主: nfsong (圖書館我來了)   2017-08-26 00:14:00
但是增资后 就不是自己说了算.....万一年底大IP 还是没推动一波买潮 那就真的GG了
作者: eray0206 (eray)   2017-08-26 00:58:00
现金300e,还可以烧三四年。
作者: am711206 (阿尔提克斯)   2017-08-26 02:32:00
现金300亿 应付帐款299亿
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-26 07:09:00
失败的是VR没赚又无法拉抬主业的手机。Link似乎只是客户订制方案拿对岸IP来搞。没打算变成普及且行销的方案来带动手机销售
作者: tc22 (!!!征三d同好!!!)   2017-08-26 11:59:00
传出oculus创办人有意购买
作者: SCSonic (女生都怕生小孩)   2017-08-26 14:03:00
给钢铁人的广告费拿来vive还比较赚
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-08-26 18:24:00
htc这么烂 vive有人买走是最好
作者: alurel (南无观世硬皮鲨)   2017-08-27 08:12:00
22000还是台贵
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-27 22:14:00
依然最贵应该是它用的定位技术较难压低成本之前中国厂商完整山寨vive成功却放弃量产最后改成山寨Rift想压低价格。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-28 08:36:00
说来Hololens吹了老半天 MS收工不做了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-28 09:47:00
holo成本太高,要即使重建场景,性能不足只能30fps, 大概离普及还很遥远。
作者: hygen (海波)   2017-08-28 11:16:00
hololens不做的话,AR,MR,VR等虚拟实境相关产业,目前还是VR有前景,而且还未真正普及
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-28 11:57:00
今明2年降价后有机会冲的比较快。不过主机性能需求还是个真正普及的困扰。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-08-28 13:36:00
这种东西要普及还是要靠游戏机,应该下一代PS与XBOX就可以开始加速成长了,不过HTC没份吧
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-28 15:05:00
靠游戏机是不可能的,VR重点是创造新平台,如同手机一开始靠的是游戏,那只是一个诱因,如果专攻这项只会变成第二个WII
作者: Giovani (Giovani)   2017-08-28 16:07:00
使用者数量 手机>>游戏主机>>中高阶显卡PC16年PS+XB数量大约是中高阶显卡PC三倍下阶段应该是走到PS+XB把VR客群扩大 主机也不只游戏功能再来是手机 最终应该是一体成型的VR
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-08-28 16:33:00
VR如果是以新平台为目标,我想我相当相当的不看好.....除非讲得是很遥远的目标...但以成为新游戏平台为目标,我则是相当相当看好,哈XD
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-28 17:32:00
游戏只能吸引玩家,一个大作要卖钱动辄开发三五年,三五年已经可以见证一个主机崛起又衰退了。vr需要的是商业模式,就如网游时代的商城,手游时代的课金抽宝一样,而这就几乎注定家用游戏主机无法成功,因为玩家们早已习惯既有的付费机制了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-28 17:48:00
欸,拿游戏机比中高阶显卡不合理因为以VR需求,旧游戏机只是中低阶等新一代游戏机出现,现在中高阶显卡只是未来7nm时代中低阶水准而已。以后3K普通显卡就能有GTX970水准时。VR门槛就大幅降低,连便宜独显笔电也够力最早Rift刚出时是28nm高阶卡970才能顺,还好很快14/16nm上下,门槛压到中阶。下次大概就是低阶卡也达vive基本门槛。虽然那时可能有单眼2K新品再拉高性能需求但基本单眼1K头显估计下放万元以下主机与头显成本都压低,市场需求就出来
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-08-28 22:40:00
看高阶显卡的比例,就知道VR现在的问题根本不是价格http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-28 23:00:00
wow 1060这么多啊。
楼主: nfsong (圖書館我來了)   2017-08-28 23:33:00
wow
作者: hygen (海波)   2017-08-29 11:58:00
算一算nv 970/AMD480以上的显示卡占了19.48%,用有常常在上线玩游戏的人来算约1400万人,跑的动VR的人约272.7万人,而目前vive+oculus卖出一百多万套,的确成长空间不少,等到1400万人之中有一半以上的人能用VR时,大概就比较成气候了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-29 12:37:00
其实不能这样算,那些hardcore gamer对于VR发展初期的体验型游戏不见得有爱要把VR市场做大,其实要靠大量中低阶客群但这些人觉得VR不只贵,还要换中高阶电脑
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-08-29 12:48:00
拿19.48%对比1400万或272.7万,应该是有些怪怪的19.48%应该是和Vive的0.23%比...
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-29 13:05:00
玩3A大作的客群,对于VR目前无感。VR长时使用的移动与晕眩,适合短时间游戏
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-29 13:22:00
本来大多数人就不是会长时间游玩的,这就就是游戏不可能造就vr盛世的原因,因为体感买wii的人厌倦的比谁都快,而纯玩家只会觉得体感装置麻烦,这是不会改变的,玩家只想插上去就能玩,就像3d打印机,当年也是很多人看衰,但是他终究走出自己的路
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-08-29 14:13:00
游戏也许能造就一个新平台的VR盛世,但单以游戏而言是非常可能的,尤其是价格亲民以后,因为游戏重体验而平台重应用(若我们说的平台一样的话,如PC or 智慧手机),只要VR在使用时无法看到周围一天,就不可能有简单的商务应用,而所有大成功的平台,商务应用都是强项若说AR可以,我相信,但VR......PC(笔电)、智慧手机的成功,简单方便迅速是最大因素,我目前在VR上完全看不到,我看不出VR能成为新平台霸主
作者: hygen (海波)   2017-08-29 14:25:00
还是要先降低入手门槛并先普及,之后赚大钱的应用才会不断出现,就像智慧型手机刚出时,游戏都不如PC game的好玩,但现在人手一机的情况下,只要有点亮点的游戏都能赚钱,VR头盔也是如此,当作是新的游戏平台,也应该足以生存了,至于AR,MR,目前还看不到上市的可能性,更不用说要商业化了
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-08-29 15:42:00
哈,打个小比方,记得有人说过,一个能爆发成长的新平台,除了价钱以外,就是要“能一边享用着美味的咖啡,一边轻松地使用”的东西,等VR能做到时,就可能爆发吧只是目前我真的不能好好戴着头罩一边喝咖啡......
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-29 15:58:00
VIVE早就可以看到现实画面了,要出现新的商务平台最重要而现在已经出现的前提是,一个市场有多数竞争者被一间独大的厂商击败,如果大家都没得玩,自然会去找新的平台,而旧的王国因为没有强力对手出现而脆弱,而其他对手涌去做其它的新平台,最终重复上一个循环
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-29 15:59:00
10多年前前多普达时代WinMobile游戏超惨连GPU都没有,入门起跳价格又昂贵。早期觉得智能手机太贵只有商业运用才有搞头但门槛降低,市场规模起来软件发展就不同了
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-08-29 16:51:00
Tizen的门槛够低吧,市场销售也远大于VR,结果?更不用说Google Cardboard、Daydream、Tango...
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-29 16:59:00
TIZEN并不是新平台,他是在2012年ANDROID与IOS厮杀正火热之时推出,基本上既没有新商业模式,市场也没有出现绝对霸主,这个玩意只是自杀这就像现在出现一个新的游戏厂商做主机,一样卖游戏光盘,线上商城,请问各位觉得存活率多少
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-08-29 18:04:00
请问各位比tizen用户还少的vive, 存活率多少?3d电视元年,当年的销售量可远胜于vr,结果?
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-29 18:11:00
TIZEN都是用送的,真正掏钱的微乎其微,而且他是作业系统,跟头戴式显示器真的没有比较性
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-08-29 18:12:00
另外现在还有人怀疑任天堂Switch-这一个全新的主机系统吗?
作者: bitcch (必可取)   2017-08-29 18:13:00
之前听内部人说早就想要拆出来了 在htc下反而是被拖累
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-29 18:15:00
任天堂是新的商业模式,我要强调新平台成功的路唯有一个,就是新的商业模式加上旧产业只剩下一个胜利者
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-08-29 18:15:00
想分的话,要有人肯投钱啊......
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-29 18:19:00
不可能分出去的,至少在手机已经没有机会的现在,放出去叫自杀,而且也不会有人买,VIVE都是靠STEAM,在没有定义商业模式的现在,买一个壳回来哪有什么用
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-29 19:46:00
很难说,有些大厂就是钱很多...
作者: hygen (海波)   2017-08-29 23:13:00
vive要是卖给google也许会前景大好
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-08-30 13:34:00
新平台成功的路并非是新的商业模式加旧产业只剩一个胜利者,PC(或win)成功时并不是,智慧手机成功时也不完全是。新平台成功就是要回归商业本质;有人喜欢+买得起还是那句话,等VR能真正轻松边喝啡边使用时,再来谈它可不可能成功才有意义。目前来看,我只有看出它能在游戏界发光发热的潜力而已而且过往新平台成功都有一个重要要素“比旧平台更方便目前的VR要超越智慧手机和笔电的方便性,目标还太远
作者: hygen (海波)   2017-08-30 14:46:00
VR要带着走难度还很高吧?电话要从有线变无线再变手机再变智慧型手机,是数十年的时间耶,但是普及不是智慧型手机才普及吧?即使没有到人手一台,在这有网络的时代,有数百万台活跃中的VR头盔就很够形成了经济规模了,不用喝开咖啡轻松用,只要能在旁边喝啤酒看别人用就够了,至于能轻松用那也已经是上亿规模了,就像手机一样,现在还不到那阶段吧?
作者: zebb   2017-08-30 15:13:00
VR要带着走,目前两巨头都失败了(Google Glass & MicrosoftHoloLens),那个目标目前硬件还做不到...
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-30 20:44:00
VR不用坚持带着走啦把它想像成另类萤幕比较贴切。即使Cardboard/Gear大卖也是没啥人带去户外那些行动VR只是便宜容易吸引人买看看。不是真的要打造成带着到处使用的生态有兴趣VR的人很多,但目前够好的都太贵
作者: cola587 (神秘怪人)   2017-08-30 23:15:00
google不太可能会帮steam抬轿,他们要也是自己研发,有一个重点,htc是基于steam的技术下授权,如同手机使用android2.windows会成功就是因为苹果太成功,而且一路压制dos四五年时间,智慧手机会红只有一个理由,家用电脑市场红海,在软件有微软,硬件有intel,在巨鲨后面只能捞屑屑,而手机的霸主nokia已经进入脆弱期,帝国太过庞大导致无比脆弱,各种挤牙膏,到头来一只跟前代差异不大的手机27900是很正常的事情,同期其它手机完全不是一个档次,有没有很像现在的苹果?当你一家赚走整个市场90%利润的同时,你的对手就不会一直陪你玩下去,全世界会一起去找下一个商业模式,而你为了满足成长率最后就会一直不停的提高售价,降低成本,最后这个王国巨大无比,也无比脆弱,最后被对手轻易的用新模式击破,atari,ibm,sony,任天堂,甚至当年的苹果,这真的不是什么新奇的事情。vr会不会成功我不知道,但是时机与以前比是截然不同,高阶显卡跟cpu已经来到一个接近普及的状况,而全世界比较大的企业几乎都跳进来做,因为轻松赚钱的方法已经被果农垄断,再不找个东西玩就等死吧,连kfc都知道要搞了,难道其它厂商会不知道吗?
作者: Lsamia (samia)   2017-08-31 07:18:00
其实这个出售理由很简单啊 不就是因为宏达电需要钱吗不然出售手机业务 会比出售vr业务能换到更多现金吗(汗
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-08-31 08:51:00
对于谷歌,插手手机业务还可能比较有用谷歌的Daydream软硬件也是比较接近手机。然后Daydream跟Pixel本来就跟HTC合作针对PC/Steam的Vive与VivePort对谷歌不加分

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