楼主:
zxcvxx (zxcvxx)
2017-03-06 14:32:58【情报】微软将让混合实境跨PC与XBOX平台
http://bit.ly/2mKlXXU
当初,微软视HoloLens为一种微软独立创造的混合实境头戴式装置。
可是现在微软为了扩大市场,将与PC伙伴合作推出搭配Windows 10
作业系统的混合实境装置,期望以较低的零售价格抢夺PC之混合实境装置市场。
此外,这个混合实境计画也将于2018年拓展至XBOX One以及Project Scorpio。
2017年3月1日在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)上,
微软正式宣布将Windows Holographic更名为Windows Mixed Reality,
未来惠普、戴尔、联想、华硕与宏碁等PC伙伴能够在此平台之上,
打造属于Windows的混合实境装置。
此次大会上,微软宣布宏碁将于2017年三月给软件开发商
打造的宏碁品牌的Windows Mixed Reality 开发版本的头戴式装置。
这款装置包含:两片更新频率最高达90Hz的1440 x 1440分辨率面板、
支援3.5mm耳机插孔、以及可连接电脑的HDMI 2.0与USB 3.0埠。
除了硬件之外,还包括文件、Windows 10 Insider预览版与软件开发套件等。
对于宏碁来说,其开发的混合实境头戴式装置不需要搭配高规格的PC,
因此平价笔记型电脑与桌上型电脑即可满足,
所以势必能够在2017年在消费性和企业市场都能够体验此款混合实境头戴式装置。
至于其他PC厂商,在构思战略时,不一定会跟宏碁相同,
所以其将在相辅相成的效应下,让PC厂商以自己技术与创意
打造出不同以往体验的混合实境乐趣。
而微软则可以扮演类似Surface Pro在平板电脑中的角色一样,
打造一款高阶的混合实境头戴式装置,进而提升产品价值。
基本上,微软依旧跟随着Windows 10成为所有视窗装置平台的策略迈进,
因此Windows 10的混合实境的支援除了PC之外,
势必将延伸至其他装置之上。
现在唯一确定的是2018年微软将让各式Xbox One装置也能够执行混合实境的内容,
甚至下一代代号为Project Scorpio的游戏机也将支援混合实境。
不过,微软并没有说明,在XBOX ONE或其游戏机平台的混合实境策略上,
是采用PC与XBOX通用的混合实境头戴式装置,
还是打造与PC平台不同的专属的混合实境头戴式装置。
以目前XBOX游戏机推出至今,微软不让其他PC厂商插手的情况来看,
微软亲自打造XBOX游戏的混合实境,
将是微软面对索尼、任天堂竞争必须走的一条路。
作者:
hygen (海波)
2017-03-06 17:50:00只有头盔??没room scale没手持遥控器?这样能体验的内容其实很有限,大概是cardboard升级版吧?
作者:
x820306 (序章)
2017-03-06 20:31:00微软VR是流用HoloLens的技术,通过头盔前方的双镜头可以做Inside-Out的Global Translation,只要周遭环境有足够特征点就能借由影像分析推算旋转或位移的资讯,老实说比RoomScale更先进(技术上),虽然取向上稍有不同这个双镜头还能用于推算深度资讯达到类似Kinect或LeapMotion的效果,HoloLens就是借此做手势辨认,微软VR也会使用有在研究VR/AR/MR相关论文的话就会注意到,微软现在非常积极地在做相关研究跟发关联Paper,从涵盖领域跟成效看来微软接下来这几年要是倾全力攻VR/AR/MR这块市场,大概只有Google/Apple这等级的公司才有机会在技术上匹敌
作者:
x820306 (序章)
2017-03-06 20:47:00微软/Apple/Google这几家其实现阶段都只把VR视作小众向的技术跳板,真正的目标都剑指应用更加广泛全面的AR/MR
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2017-03-06 20:50:00有微软帮大家写底层 mixed reality 只是早晚的
作者:
ivorysoap (ivorysoap)
2017-03-06 21:49:00上市了再说 看看那吹了超过两年的HOLOLENS..
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-06 23:52:00
现在就看微软给台积代工的那颗IC 有没有释出给这些厂商用有的话 就很有趣了...
作者:
hygen (海波)
2017-03-07 00:21:00hololens真的越来越不让人期待了,看看之前的demo跟实际使用状况的落差,要是真的这么赞,微软应该会全力发展,使其加速上市,但是到现在,只看到影子而已,要到上市还不知道要多久...
看到微软想用demo拐人,就会觉得是他们技术无法突破吗?真正使用上的落差也太大了,跟vr刚好的使用体验刚好相反
作者:
SSQ (SSQ)
2017-03-07 10:57:00inside-out技术不需辅助(像lightHouse),单靠头盔就能定位自己达到vive的效果,只是技术门槛太高且还不成熟,如果发展起来等于是无限远的roomScale,是很值得期待的
作者:
hygen (海波)
2017-03-07 12:27:00无限远的room scale当然好,但是现在是无限期的等待中QQ像是VR技术从发展到现在是经过了20-30年的时间才普及化,MR普及会不会是20年后的事了?@@
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-07 21:57:00
我相信不会一下子有HP、Dell、联想、Asus与Acer这些公司花钱在20年后的科技 >.<
作者:
zebb 2017-03-08 10:26:00HP那些公司是微软找他们合作的,不是看到这技术很经验所以同一时间去找微软合作。而微软会这样我想也是发现了计算能力和黑色缺失问题实在无法解决所以先用这种方式试水温但坦白说我不看好,HoloLens一开始让人期待的就是类似google glass那样可以随时带着走,在任何地方进行MR但现在接了线在我看来变成“只能跑单一app的Vive”...*惊艳
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-08 11:43:00
谁找谁不重要吧 技术不到位 谁会想开模做新产品?能不能随时带着走 则是产品定位的问题微软的HoloLens CPU是用Intel Atom x5-Z8100 对这些厂商来讲 做成随时带着走一点也不困难...
作者:
zebb 2017-03-08 13:14:00所以楼上很看好? 作成随时带着走很容易?换言之你认为这些厂商之后会出无线版本?以HoloLens的应用来说,我还真不知道如果作成随时带着走一点也不困难的话,为何还要先出有线的
光是电池就是一个大问题了 电池又影响到体积体积又影响到重量 重量又影响到使用者爽度Google Glass功能那么少都只能用3~5小时了HoloLens如果要做到展示影片那么厉害 又要随身电池应该会很可观吧目前开发机的电量也只能用2~3小时而已
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-08 16:02:00
同样使用intel的CPU 有作平板 有做notebook 有做桌上型这些都是产品定位的问题啊 市场可能在哪里? 厂商就优先做有难吗?Vive的无线模组 使用时间一个小时左右 不是也有人很满意?
作者:
zebb 2017-03-08 16:31:00GG真厉害,你是怎么练就这种低PH值的说话方式的。不过你没回我耶,所以你很看好且认为后续这些厂商会有无线版本是吗?
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-08 17:41:00
@zebb 你认为nb和pc的市场时一样的吗?微软摆明是要做软件平台 虽然他这次还搞了一颗ic
作者:
zebb 2017-03-08 22:16:00nb和pc市场当然不同,所以你要回答我的问题吗
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-08 23:06:00
这些厂商会不会有无线版本? 你可以去问这些厂商啊 >.<即使这些厂商不做 只要市场够大 tpcast之类的厂商也会跳出来
作者:
zebb 2017-03-09 00:39:00无线版本不是少了那条线但还是只能在PC旁,而是能独立运算TPCAST的无线和google glass之类的无线差很多会有误会的话,我改成"不须PC"的版本比较清楚
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 02:18:00
前面就写过了 微软的HoloLens CPU用Intel Atom x5-Z8100对这些厂商而言 加个Intel Atom x5-Z8100不难啊问题是市场完全不同啊你总不会说这不是独立运算吧?
作者:
zebb 2017-03-09 09:05:00你先举TPCAST等外厂为例就代表你先误会无线的意义所以我才更正为是独立运算然后我认为微软自己搞了那么久独立运算版,实际效果还是差强人意,所以现在这步棋是对运算能力、黑色缺失、续航力、FOV、价格等问题的妥协,而不是市场区隔我讲详细一点好了,也就是说微软终于发现要做到独立运算版本,技术面(我想大部分是在硬件方面)还无法跟上,导致使用体验不如预期好。运算能力不够导致物件无法复杂精致,黑色缺失导致只能在暗处使用,续航力不够,FOV只有可怜的40度,然后在这些种种限制下价格竟然还达到了10万台币。但只要变成PC运算且非投影显示,就可前解决上述几个问题,所以微软才会下这步棋这不是市场定位的区别,这叫做便宜的阉割版。HoloLens设计的概念就是要带着到处走到处MR,现在这样一阉割就阉掉了到处走随时用的一大优势。而不能到处用只能在同一个房间用的话,在我看来就是个只能执行固定一种软件的VR。就像之前传送门的影片,一个很吸引人的地方是可以和各种不同环境互动不是吗?如果传送门只能在同一个房间玩,还会这么有趣吗?所以你还没回答我,你很看好这些头盔是吗当然如果配上背包PC理论上就完美了,但这点不在我们的讨论内
作者:
hygen (海波)
2017-03-09 11:23:00hololens让我想到任天堂1995年推出的的virtual boy~概念很新颖,也做的出商业版,但效果明显跟不上电视游乐器,而且还会严重VR晕,最后早早就下市了,hololens会不会这样?还得再观察~
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 12:50:00
续航力不够? 内建电池续航力最高可达5.5小时高度频繁使用情况亦可对应2.5小时...这样叫续航力不够?只能执行固定一种软件的VR? 你现在还不懂微软的野心...只能在同一个房间玩? Vive表示...看好这些头盔是吗? 我前面已经说过了 现在就看微软给台积代工的那颗IC 有没有释出给这些厂商用 有的话 就很有趣了10万台币? 如果你了解IC量产的流程的话 你应该知道10万在这里纯粹是想让想买的人 能买到 因为量不多不管 AR/VR/MR 技术其实大同小异 你会面临的问题 别人也会有 但微软就强在为了他的软件平台 生出一颗辅助运算器你前面一直再追问我续这些厂商会不会有无线版本? 请问你有直接跟这些厂商追问吗?virtual boy半年卖77万 最后早早就下市了 Vive表示:...
作者:
zebb 2017-03-09 14:03:00哈哈,我只能说阁下想法真是特别,那就这样吧,一阵子后再来看看微软的野心变成怎样了吧,就先不奉陪了,别检举我阿而且你都没看懂我说的,也无法和你讨论阿...
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 14:11:00
不过你没回我耶,请问你有持续直接跟这些厂商追问这些厂商会不会有无线版本吗? 看你追问我追得那么急?
作者:
zebb 2017-03-09 14:38:00啥?无线版本是你认为一点都不难的阿,怎么是我要去问? XD一开始是你先说作无线版本一点都不困难并且展现了一副很看好这头盔的样子,我才会和你确认两个问题,第一个是你看好吗?第二个是你认为厂商会出无线版本是吗第一个问题你到现在还是没有正面回答第二个问题你回了"要问厂商",但是还是没正面回答"你自己"认为厂商会不会出(你自己的想法不用问厂商吧)而且还把无线误会成TPCAST那种阿现在怎么变成我有没有去问厂商?真有趣,我又没说我要去问厂商你要知道的话我回答你,我当然没问厂商,因我不觉得厂商会作那你有问厂商吗?我问的两个问题你正面回答一下如何?
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 14:56:00
zebb:就先不奉陪了 >.<还把无线误会成TPCAST那种? 原来TPCAST不是无线 (笔记看好这头盔? 有 但要有那个IC 否则顶多做到Vive的程度厂商会出无线版本? 前面就说了 厂商一定是看市场决定我又不是厂商 我怎么知道?
作者:
zebb 2017-03-09 15:01:00你理解能力好像有问题...那个谁谁谁来解释一下 XD
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:04:00
理解能力好像有问题? zebb:就先不奉陪了 >.<
作者:
zebb 2017-03-09 15:04:00所以你不看好现在这个头盔,因为没有那个IC对吧所以你觉得要出独立运算版本很容易,但是厂商不一定会出是吧
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:06:00
我不知道 现在有没有那个IC
作者:
zebb 2017-03-09 15:07:00因为你很会挑毛病,我补充一下,我说"不觉得厂商会作无线"这句指的是像现在发表的这个头盔,解决了处理能力、黑色缺失、FOV、续航力、价格等的这种头盔,短时间内不可能做到独立运算的无线版本。这也是其他人在说的"硬件还不到位"。如果你要凹成是现在微软自己HoloLens的那种无线版本,那当然有可能作阿,但作出来就是有和现在HoloLens一样的问题而已。
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:09:00
我不知道 现在有没有那个IC 顶多做到Vive的程度 你把这样说成"硬件还不到位" ? 难道你也认同Vive"硬件还不到位"和现在HoloLens一样的问题? 什么问题?
作者:
zebb 2017-03-09 15:16:00.....你是真的看不懂还是怎么了,我上面不是列了五种问题就算续航力与价格你都可以接受,处理能力、黑色缺失、FOV小等问题也都还在...
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:18:00
所以你现在就知道这厢厂商的头盔有黑色缺失、FOV小?长得跟Vive差不多 还有这些问题 技术还真烂
作者:
zebb 2017-03-09 15:19:00...我在板上已经不只一次说这样有线可以解决黑色缺失和FOV了
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:20:00
你真的很强 一次就可以知道惠普、戴尔、联想、华硕与宏碁这几家未上市的产品!
作者:
zebb 2017-03-09 15:25:00谢谢指教。
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:27:00
能用有线解决黑色缺失和FOV 也是很强
作者:
zebb 2017-03-09 15:28:00阿!避免被抓小辫子我更正一下,是不用投影的方式可以解决黑色缺失和FOV哈哈哈哈哈哈哈哈~果然你会抓这种小辫子,你要不要看我其他文是怎么说的....我是说这种无线版本不使用投影的话可以解决那两个问题因为现在能解决那两问题的都是有线,所以我忽略了几个字
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:30:00
原来你现在就知道惠普、戴尔、联想、华硕与宏碁是用投影还是很强
作者:
zebb 2017-03-09 15:31:00我好像又打错了, 是说这种有线版本不使用投影的话...你真的需要重看一下,我一直以来都是说他们"不是"用投影的
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:33:00
原来"不是"用投影 一样黑色缺失、FOV小 技术真烂
作者:
zebb 2017-03-09 15:34:00.................我不知道回什么了 XD你有空静下心重看你就会发现你误会很大
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:39:00
你有空静下心重看 你到底认为这五家有没有黑色缺失、FOV小?
作者:
zebb 2017-03-09 15:43:00我早在这篇
#1Oe9D7tg 就说过了,刚刚也说过,你要不要去检查一下眼睛
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 15:46:00
抱歉 请问你"最终"认为这五家有没有黑色缺失、FOV小?
作者:
zebb 2017-03-09 16:02:00我没改过看法...我一直说的是如果不是用投影,就不会有黑色缺失和FOV小的问题至于那五家是不是用投影不清楚,但以目前acer头盔公布的资讯,再配合价格判断起来我认为不太可能用投影加上我之前说的,我认为微软也不会不觉得那两个是小问题以上综合判断起来这几款很有机会没有黑色缺失和FOV问题如果你要我只能二选一有或没有,我们来开赌盘如何?我赌没有那两个问题,你呢? 二选一,说吧!
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:07:00
那你前面一直再说黑色缺失和FOV问题? 口误吗 >.<这里一直都是在讨论这五家的产品
作者:
zebb 2017-03-09 16:16:00我在讨论这五家没错,我说的是原来的HoloLens有这些问题
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:21:00
哪请问你认为这五家的产品有什么问题?
作者:
zebb 2017-03-09 16:21:00你都不看文喔...我上面都有写了啦...就是有线的问题阿
作者:
zebb 2017-03-09 16:22:00它配合背包PC应该就可以作到当初HoloLens想要的效果了....我觉得我已经说很清楚了,你先重新看清楚再问
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:24:00
还是你已经看到这五家的无线产品有黑色缺失和FOV问题?
作者:
zebb 2017-03-09 16:24:00黑色缺失和FOV主要和显示方是有关...阿不说了有新问题我再回
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:27:00
Intel Atom x5-Z8100需要到背包PC? 这五家的技术真烂需要到背包PC 叫"硬件还不到位"? 所以你也认为Vive"硬件还不到位"?
作者:
zebb 2017-03-09 16:48:00对阿,硬件还不到位所以无法作出一样效果独立运作的阿我们重点不是在"独立运作"吗
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:52:00
原来微软的Intel Atom x5-Z8100 跟其他厂商能拿到 是不一样的 微软拿到的可以独立运作 其他厂商拿到的至少要做到背包PC
作者:
zebb 2017-03-09 16:54:00你是怎么了 我就说有五个问题了,不管那些问题当然可以独立运作,但效果就不好阿
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:55:00
现在又变成五个问题了 请问哪五个?
作者:
zebb 2017-03-09 16:55:00而且你不要忘了现在独立运作的HoloLens要render的区域很小且物件很简单,所以运算量不高
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:56:00
你好像还没回我Vive"硬件有没有到位"?
作者:
zebb 2017-03-09 16:59:00................
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 16:59:00
render的区域很小? 照你的说法 目前的手机和PC相比 也是
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 17:00:00
"硬件还不到位"
作者:
zebb 2017-03-09 17:00:00我 16:48 的推文回答了vive也硬件不到位无法作出独立运作
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 17:01:00
你好像还没回我Vive"硬件有没有到位"?
作者:
zebb 2017-03-09 17:02:00我16:48与一分钟前的推文回答了两次你如果不是来乱的就是理解能力太差不然就是阿兹海默前兆
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 17:04:00
原来Vive"硬件没有到位 手机性能没PC强 同理硬件没有到位请你记得有关Vive的文章中 加个"Vive硬件没有到位" 提醒大家感恩
作者:
zebb 2017-03-09 17:16:00你让我想到一个故事,学生时代有甲乙两人在讨论一件事情甲一开始都是引经据典有凭有据有逻辑的讨论,但乙都避重就轻不断跳针不断扭曲甲的说法不断回避对他不利的问题渐渐的甲开始不耐烦,觉得很多东西都说过了为什么要说明好多次,为什么要扭曲我的意思,所以口气开始不好而乙仍维持一贯的冷静口气,但内容仍是扭曲跳针但懂的人都听得出来是甲有道理接着下课了,乙主动跑去找老师告状,说甲口气不好老师调影片来看,发现甲乙讨论的内容是老师不懂的动漫虽然不懂内容,但明显发现甲后期口气很差但乙不会于是就对甲作出处分甲更不爽,认为中了乙的计,和老师申诉乙跳针扭曲内容老师维持原判,因为在他的立场就是看到这样没错,他不懂讨论内容无法判断是否跳针扭曲于是甲就不爽的转校了.....
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 17:18:00
感谢你 提醒大家Vive和HoloLens硬件没有到位
作者:
zebb 2017-03-09 17:19:00这是一个劣币驱逐良币的故事吧我想尤其是甲原本是班上较优秀的,对班上作出不少贡献的情形下对大家都是个损失
作者:
st12231 (Russel)
2017-03-09 18:10:00还想说VR板怎么有这么高推文数的文章,原来是在吵架..
作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-09 21:38:00
斗胆请问Brightheat 这五家厂商和Vive相比 有何优缺点?
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2017-03-10 00:07:00吵架才好啊 不然水太少 reddit 都淹过这边了
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2017-03-10 00:33:00作者: GameGyu (GameGyu) 2017-03-10 00:53:00
"反正你也讲不听 说了白说而已" 笔记中 应该蛮好用 >.<真正千言万语抵不过一句话 强
VIVE:别吵 GOGORO VR有线安全帽快做好了XDXD
作者:
Porops (猪排)
2017-03-10 23:58:00GOGORO不是hTC的...
作者:
nfsong (圖書館我來了)
2017-03-12 00:30:00hardwaresale 有人卖vive 2w1
#1OmxPFQC全新 尾牙
zebb 不用再对牛弹琴了,反正牛认为微软的神秘IC可以一次解决halolen所有问题,只是要不要而已。