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kinda (天天)
2016-09-08 08:54:24来源: 英国卫报 http://tinyurl.com/jyxhpqj
本文重点节录:
PS4 PRO 将于11月10日上市,售价399美元。
计算能力为4.14 TFlops,比GTX970还强大,达到SteamVR的建议标准。
耗电量为310W。
心得: 最便宜的VR-Ready主机来了。
作者:
zebb 2016-09-08 09:46:00所以psvr会出二代改善分辨率吗?不然不就浪费了计算能力
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SSQ (SSQ)
2016-09-08 11:19:00PS系列一直都是亏本卖硬件赚软件,这台CP值的确超级高
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am711206 (阿尔提克斯)
2016-09-08 13:33:00PSVR都还没开卖 已经一票人预订了 何必再出二代 等赚完这票再出赚更多。
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zebb 2016-09-08 13:35:00应该问说,PSVR在PS4与PS4 Pro上运作有差吗?
作者:
cools (  )
2016-09-08 13:55:00有,发表会有段影片特别介绍
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ptag720 (Guardian)
2016-09-08 18:33:00绝对不会有效能可以浪费,放心看来这次psvr 一扫效能贫弱的阴霾,最大的悬念还是那个悲哀的控制器
这其实没有970强大,不同架构效率要换算4.9Tflops RX470大致970等级不过PSVR分辨率比PCVR低,所以效能输一点还是可能跑到同样速度。但是旧PS4跑VR怎摸办....性能还不到一半。逼大家捏著再买一台的意思
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ivorysoap (ivorysoap)
2016-09-08 23:11:00我觉得psvr可能会打败vive了 因为又便宜性能也不错等ps4 出新主机是对的 期待看到psvr在新ps4 pro的表现
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Giovani (Giovani)
2016-09-08 23:55:00psvr销量赢是应该的16年初PS4 4000万台 显卡970以上的PC nv估1000多万加上A卡 差不多2000万 平台数就差2000万了加上psvr又有刻意压价格 冲装机数vive的定位就不是该和PSVR拼销量
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mkiWang (mkiWang)
2016-09-09 03:13:00想买,不过不是因为VR
Console效率优势是来自low level api但新一代PC API已经low level直接与硬件沟通DX12/Vulkan都是靠这种console like提升效率现在PC家机的效率已经拉到很近了绘图基本还是靠真实运算量决胜负。Pro也许不该当成VR的基数,应该大部分是买来接一般电视完,因为旧PS4效能太差早就一堆游戏降特效锁30甚至降解析玩起来差强人意,新的Pro有2.3倍效能有机会维持解析,增加fps到稳60恐怕主要还是想流畅玩大作而买新机。为了VR小游戏买主机的比例大概不会高。
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zebb 2016-09-09 14:34:00所以...PSVR在PRO上到底有什么改进?FPS更高?
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zebb 2016-09-09 18:41:00刚终于有时间看了发表会中针对PSVR片段(13:24),看来就是游戏有支援PRO的话,在PRO上画质和FPS可以提升这里说的FPS是原本游戏吐出来的FPS,到头盔一律插成120也就是说,现阶段不用为了PSVR换PS4 PRO(若已有PS4)
老样子 先有大作才有销售 vive也是冲一下就要倒了QQ
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zebb 2016-09-10 14:17:00fps和画质,看厂商要先提升哪一个因PSVR有规定游戏一定要吐出60fps以上,所以在非pro上需要降画质来满足60fps
就是相同效果下,Pro fps应该会冲上破百。PS4 fps是60开发者最省事,不用为了pro+vr研发一版因为pro,vr两者都量少,同时有2者更少如果vr数量卖够多或开发者有心肯花钱花时间也可专为pro用户,调校高画质60hz版本
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loxjjgu (ゼノ)
2016-09-13 13:44:00psvr的数量绝对是屌打v跟o,只是会不会变成怒买一就没了才是问题