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[闲聊] 强化行走路径校正
楼主:
nfsong
(圖書館我來了)
2016-08-05 23:28:32
http://www.theverge.com/circuitbreaker/2016/8/1/12344702/siggraph-virtual-reality-redirected-walking-unlimited-corridor
http://goo.gl/K3Bs0n
https://www.youtube.com/watch?v=JxJd66W6OKM
之前好像有让玩家在空间透过路径修正
产生错觉 以为在无限的空间中行走
但是好像会晕眩
这个研究好像透过增加触觉 强化redirect的效果
作者:
ManInBlack
(阿阙)
2016-08-05 23:59:00
#1NXGt4i-
推文中有看过这个影片触觉蛮有趣的 只是应用的地方就有稍微侷限了点或许不同的场合可以用不同的方式去"骗"我们的大脑
作者:
dssworkshop
(åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2016-08-06 18:57:00
听说过人的左右跨步其实并不相同,当视觉遮蔽的情况走出来的路径会很奇怪,有视觉的参考才能修正为直线
作者:
Tunie
(兔妮)
2016-08-06 22:28:00
Y 流言终结者做过实验 人其实无法不靠双眼走出直线
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2016-08-06 23:49:00
有看过那一集蒙眼时人人都歪著走,因为双脚跨的步伐距离本身就不太精准。不过对家用VR来说,这原理实用性不太高。前后就只有3~5米,很难骗过大脑自然转大角度。
作者:
Tunie
(兔妮)
2016-08-07 09:02:00
是啊,而且其实他示范的那个器材也太大了…目前还是只能靠一台五六万台币的VR行走装置…算了吧我说
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2016-08-07 14:54:00
万向行走装置也许较适合商用,比如健身房/大型网咖家用没几人受的了那个体积与价位。
作者:
Tunie
(兔妮)
2016-08-07 17:40:00
两年过去了,希望有平价的东西吧(?
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Re: [新闻] Valve无偿授权lighthouse技术给第三方!
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