楼主:
laptic (无明)
2025-07-29 22:42:17情报来源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-11-02/
所有平台
引擎更新
・游戏引擎已从Unreal Engine 4.27升级到Unreal Engine 5.3。这个改动不会直接影
响玩家的游戏体验,可能就是感受到效能稍微改善,但它真正的价值在于可以帮助开
发团队在未来持续改善游戏。
・由于引擎进行更新,所以这次更新档会比较大,但好处是《特战英豪》在硬盘占的空
间会减半。下个版本起,更新档的大小就会恢复正常。
・此外,《特战英豪》最低系统需求也有所更新,详情请见这里。
错误修正
【一般】
・之前HUD接口上的轻装甲和重装甲接口元素没有正确对齐,现已修正此问题。
【特务】
亚星卓
・之前被困在我方(或自己)的“引力黑洞”时,会播放错误的声音提示,现已修正此
问题。
盖克
・之前盖克(我方或对方)在附近施放“头晕目眩”时,其他玩家会听到错误的声音提
示,现已修正此问题。
・之前“鲨无赦”命中敌军时不会播放命中标示音效,现已修正此问题。
恺宙
・之前若离索的“削减”直接命中恺宙的“重火力砲塔”但没有命中恺宙,砲塔会进入
抑制和停用状态,现已修正此问题。
夜戮
・之前若敌方夜戮在特定距离内装备“不请自来”,夜戮的右手便会发光,现已修正此
问题。
瑟符
・之前在第一人称视角时,瑟符的“监控摄影机”飞镖会显示错误的视觉特效,现已修
正此问题。
菲尼克斯
・之前菲尼克斯的“燃焰之墙”小地图标示会在技能失效后持续数秒,现已修正此问题
【地图】
晶蚀之地
・之前在晶蚀之地B据点塔楼边缘部署恺宙的“电侦追击号”时,它不会正确地走向敌
人,现已修正此问题。
・之前芮兹可以在晶蚀之地守备方重生点飞到很高的位置,现已修正此问题。
・之前蒂罗的大绝会非预期地穿过晶蚀之地地形物件的一些间隙,现已修正此问题。
・之前婕提可以飞到晶蚀之地一些非预期的位置并悬浮其上,现已修正此问题。
・之前苏法的“夜枭无人机”在晶蚀之地B据点可以飞得比预期还要高,现已修正此问
题。
・之前在B要道箱子上部署恺宙的“电侦追击号”时,它不会正确地走向敌人,现已修
正此问题。
・修正各种其他问题
深海遗珠
・之前芮兹用“扫兴火炮”瞄准A小径箱子上面时,无法对站在箱子上面的敌人造成伤
害,现已修正此问题。
双塔迷城
・之前圣祈的“屏障灵球”可以在下面没有支撑的情况下放置在半空,并延伸到A据点
高台外,现已修正此问题。
仅限PC版
错误修正
一般
・之前打开特务技能资讯接口时,会出现技能名称没有对齐的情况,现已修正此问题。