[情报] 5.06版本更新公告

楼主: laptic (无明)   2022-09-21 23:25:38
情报来源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-5-06/
自从深海遗珠在夏天推出后,地图团队便倾尽全力进行各种调整与修改;他们集合了玩家
几个月以来的意见及回馈,为这张海中地图带来了第一次重大更新。这张地图大致上结构
优良,只是有些地方稍微需要调整。
刺针也一起加入了改造的行列,带着调整后的主要及辅助攻击粉墨登场。
https://i.imgur.com/vCLErEi.jpg
武器更新
刺针
 ・要攻击偏移值从7发子弹后1.6降低至6发子弹后1.3
  ・我们希望刺针是把好控制的枪,而且在近距离时能具备一定的杀伤力,但目前就算
   是超近距离射击,刺针射击乱飘的情形还是很严重。对于习惯这把枪后座力的玩家
   来说,降低最大偏移值应该能让这把枪在距离适当的时候更为可靠。
 ・辅助攻击第一击偏移值从0.5降低至0.35
  ・虽然辅助攻击的目的是为了让玩家能够准确射击,但第一发子弹的偏移还是比我们
   想像中的大;在需要连射的距离开火时,偏移的感觉更加明显。
地图更新
深海遗珠
我们对深海遗珠进行了一些细节调整,希望能降低这张地图的复杂程度,让攻击方和守备
方更容易在部分区域进行移动。
B要道:
降低了B要道左边原本及腰的墙体高度,现在玩家无法完全躲在墙后。
调整前:
https://i.imgur.com/1OEC9hU.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/dc3nmMe.jpg
中路商店:
中路商店这块区域比我们想像中的还要难进攻。加长图中的平台后,攻击方防守这块的能
力还是有稍微保留,但现在更容易进攻了。
调整前:
https://i.imgur.com/1tfu0IU.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/Zm65qip.jpg
中路商店至中路广场:
中路商店这块区域对走中路的玩家来说也是十分难攻克的地点,所以我们在其中一边墙角
放了东西,现在不能躲在那里了。
调整前:
https://i.imgur.com/4omvwZs.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/3mv1lcB.jpg
中路上层:
中路目前对攻击方比较有利,所以我们把中路上层一面墙推了进去,让攻击方不能躲在墙
角。这样走中路对守备方来说应该会更容易一点。
调整前:
https://i.imgur.com/RBiTQrK.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/9idaihb.jpg
A画区:
我们发现不管对于攻击方还是守备方,A画区都很难搞,所以我们简化了这个地点的空间
配置,减少需要提防的地方。
调整前:
https://i.imgur.com/6VdgVXv.jpg
https://i.imgur.com/CYYun2h.jpg
https://i.imgur.com/jQs6Pq8.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/71FkFRW.jpg
https://i.imgur.com/XOHptRd.jpg
https://i.imgur.com/pofO51F.jpg
B连通道:
对往B连通道进攻的攻击方来说,这个箱子是个很好的掩体,但要夺回这个地方对守备方
来说太困难了。我们会保留一点攻击方的优势,但让守备方更好防守这个地点。比较靠近
据点的箱子掩体从左边移到了右边,减少往这里走的玩家需要提防的攻击角度,同时阻断
了往B走廊的视线,减少玩家的挫折。
调整前:
https://i.imgur.com/7RYu3ad.jpg
https://i.imgur.com/e0zoECx.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/GCwxWpm.jpg
https://i.imgur.com/Rxn1a9m.jpg
A要道:
移除了A要道墙体的凹陷处,简化这片区域,让守备方更好进攻这里(虽然你们应该乖乖
去守据点啦)。
调整前:
https://i.imgur.com/E6Cxcbz.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/hRuS1hW.jpg
A要道至A据点:
这个地点莫名其妙地难烟,我们希望稍微缩减这个阻塞点的宽度能够让这里更好烟,稍微
增加守备方的优势(也就是多一个新的地方可以下技能)。右边的掩蔽处也会稍微缩小,
让这里不会变得太深。
调整前:
https://i.imgur.com/eb0j24J.jpg
调整后:
https://i.imgur.com/2cogW8i.jpg
社交功能更新
 ・干扰行为侦测器
  ・我们新增了一项功能,让玩家在游戏结束画面可以看到哪位玩家进行了干扰行为。
  ・此功能将实装于以下模式:一般、竞技、辐能核心抢攻战及复制乱战。未来将会支
   援更多模式。
错误修正
特务
 ・之前KAY/O使用“归零/零点”时,接口上有时候无法正确显示命中的敌人,现已修正
  此问题
社交
 ・之前回合静音到对战结束后也不会解除,现已修正此问题
 ・之前玩家收到悄悄话时,没办法按下发送玩家的Riot ID 直接进行回复,现已修正此
  问题
 ・之前在好友备注的文字栏按下右键时会让社交接口关闭,现已修正此问题
 ・之前所有好友都离开队伍后,等待回复的组队邀请也不会消失,现已修正此问题
 ・之前在对战页面接受好友邀请会显示错误的系统讯息,现已修正此问题
作者: maxwells (卷毛犬)   2022-09-21 23:45:00
改完变成新的图了
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2022-09-21 23:47:00
ONZE的店门直接被堵住 笑死
作者: Risedo (进 化)   2022-09-21 23:50:00
a main 感觉又 Split化
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2022-09-21 23:54:00
没看懂这次改啥 这张图不是B好打A不好打吗?为啥还是让B更好打 A更难打?
作者: airbear (airbear)   2022-09-23 01:43:00
以前那种到处藏人的我觉得蛮好的阿
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-09-24 10:35:00
改超多耶 这张图

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