情报来源:
一、https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-0/
二、https://is.gd/ih0tMz
https://i.imgur.com/k7umq7E.jpg
特务更新
https://i.imgur.com/2IOfnb9.png
妮虹正式上线!
简介
妮虹是来自菲律宾的特务,她的身体能产生带有辐能的生物电流,让她能一边高速冲刺一
边释放电击。她擅长趁虚而入,然后以迅雷不及掩耳的速度击倒敌人。
专属技能
Q - 闪电传导
立刻射出一道可反弹一次的能量闪电。闪电触物时会漏电至下方地面,造成震波晕眩敌人
E - 极速快档
立刻运用妮虹的能力提升速度。充能完成时,点击“辅助攻击键”可发动带电滑行。每击
杀两名敌人可重置滑行充能数。
C - 加速电墙
点击“攻击键”,即可往前方地面发射两道能量标线,行进短距离或触物后停止,标线会
升起静电墙,阻挡视野并对穿过的敌人造成伤害。
X - 电能超载
短时间内解放妮虹的全力和全速。点击“攻击键”,即可将体内能量化为移动射击准确度
高的致命电光射出,每次击杀敌人即可重置冷却时间。
武器更新
近战武器
近战武器实在太难瞄准,导致表现不可靠,因此我们更新了它的左键和右键攻击,让玩家
能更放心地手刃对手。
・右键攻击的命中判定范围扩大为1.5倍。左键攻击的命中判定范围现在变得比右键攻
击更大,攻击距离也稍微长一点
・小刀攻击会优先命中较接近攻击中心点的目标,有需要时玩家依旧可以精准斩敌
・额外小修正:现在用刀砍墙壁时,判定、动画和音效不会再慢半拍(由用户端预测)
恶灵
恶灵的泛用性令我们非常满意,不过在远距离战斗的表现太OP了。虽然说这把武器是专门
设计在近身战和走射时发挥本领的,但就连在这些情况下,它也强得有点过火。为了让玩
家更难在远距离用恶灵连射杀敌,我们稍微提早了射击误差出现的时机,并增加水平偏移
的频率。同样地,如要在近距离有效地连射,对压枪技巧的要求也更高。
・射击误差现在更早出现
・例如:射击误差本来会在开火后的第4、7及10发时出现,现在改为在第3、6及8发
时出现
・在跑步/跳跃/爬绳梯时射击的垂直和水平后座力倍数从1.25增加至1.5
・连射时开始出现水平偏移的最低子弹数从8发减少至5发
・水平偏移的时间间隔从0.24秒缩短至0.18秒
・连射时再次发生水平偏移的时间间隔缩短,意味着这会更常发生。
战神
除了恶灵的改动之外,我们也希望改善战神的手感和火力,免得它和其他同价位武器相比
显得黯然失色。
・移除热枪时间,可立即射击
・射速从10增加至13
捍卫者
与其他全自动武器相比,捍卫者的射速似乎没必要降低,因此我们要移除此效果。此外,
捍卫者现在多射一发才会开始变得不准,大幅提升其点射效果以及对战中的整体强度。
・移除开镜瞄准时的射速降低效果
・捍卫者多射一发才会进入恢复时间
斗牛犬
我们给了斗牛犬多一点甜头,现在当你需要一把较便宜但又用途广泛的步枪时,斗牛犬会
是一个更具吸引力的选择。
・腰射射速从9.5增加至10
・连发模式的恢复时间从0.4秒减少至0.35秒
・在枪枝恢复时间结束前再次射击会使射击误差持续增加,所以较短的恢复时间代表连
发会变得更有效。
地图更新
劫境之地
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・调整A捷径的双层掩体,让守备方无法在该处施放强大的单向烟幕,导致攻击方难以
攻入该区域
・在新的地图布局中,守卫依然可以下烟守点,但攻击方应该能有一些进攻的对策。
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・新增了一张小长椅,增加爆头角度和探头的变量
热带乐园
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・增加A要道咽喉点的宽度,避免出现“对手可能躲在两个地方,只能二选一碰运气”
的情况
・这样一来,守备方在防守A要道时应该会有更多选择,也防止进入和离开洞穴时出
现二选一碰运气的情况,让玩家能够谨慎沉着地进攻。
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・在洞穴新增两个叠起来的箱子
・这是为了让攻击方在进攻洞穴时有掩体可利用,同时让守备方在争抢该区域时有更
多战略选择。
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・调整A据点后方的掩体,将水池延伸到墙壁
・这项改动可让守备方安全撤退,同时在夺还据点时有更多掩体可利用。水池变长后
,在这区域应该会打得更顺手。
・安装据点也配合水池的形状变长了。
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・调整中路的弧形墙
・这项改动简化了这个区域,并移除了多余的空间。
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