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一人独立开发者 SEKISEI 在2022年于 X(旧称 Twitter)表明正致力于制作《UNLIGHT:Revive》后, 1月14日宣布《UNLIGHT:Revive》将由 Unlight LLC 负责营运与开发,也就是成为正式的官方游戏。
SEKISEI 在2022年11月公开《UNLIGHT:Revive》的制作消息以来,凭借著对《Unlight》爱、热情与精神力,于两年间接连释出许多游戏画面与制作状况,不仅调整了部分 UI,也开发了不少新功能,像是在 DarkRoom 加入可关闭自动挑选,能让玩家自行选择想要的奖品,增加“投降键”以改善战斗节奏,奖励游戏部分也以取消星数阶级为方针,让玩家能靠运气与道具来取得更高阶级的报酬。
除游戏系统的开发,也有逐步进行在地化翻译,对应语言包含英文、韩文与简/繁中文。而为避免 Bug 的可能性,首先预定实装艾伯李斯特至弗雷特里西之间的角色。
SEKISEI 依然持续负责《UNLIGHT:Revive》程式等相关开发,目前以正式开始服务为目标准备当中,其他内容如故事、角色等部分会在今后陆续更新,更有机会能看见某些角色的稀有卡,甚至是尚未见过的角色。喜爱《Unlight》的玩家不妨可持续注意《UNLIGHT:Revive》的最新动态。