有版友说新的EX技看不懂的样子
来个好久没做的我流翻译吧
蕾格
EX S.S.S
移/全/特1=特2=特3=
混沌(4回合)
布朗宁
EX亚细亚的曙光
攻/近/特4↑
当回合数或是自身的移动增加数值是3的倍数时,对对手全体造成3点伤害
(也就是说叠满MOV+9以后可以狂放这招,但是目前有BUG让侦探的移动力叠不起来)
路德
EX迷迭香
攻/中/特3↑
双方血量互换,并随机将身上的一个异常状态丢给对手
鲁卡
EX梦幻
攻/近中/剑4↑枪4↑
ATK+我方全体血量上限总和,我方存活的队员中血量最低者血量归0
史塔夏
EX命运的铁门
攻/远/剑9↑
双方除了自己以外血量最低的角色即死,杀戮模式下HP+5
沃兰德
EX万物主宰
移/全/特8↑
夺取对手所有的手牌,自身受到最大生命值一半的伤害
柯布
EX天鹅绝唱
攻/近/剑3↑枪3↑特1↑
自己血量在3以上的时候,将敌我双方的血量都变成1
伊芙琳
EX赤红石榴
移/中远/剑1↑枪1↑特1↑盾1↑移1↑
移除身上的异常状态并随机发动特殊效果
布劳
EX夜暮时分
移/全/无1↑无1↑
我方队伍的稀有卡依照稀有度回复生命值
(L卡版本变成回复自己以外的队友)
凯伦贝克
EX恩仇的镇魂曲
攻/中远/特3↑
ATK+5,当回合数是18的时候对对方全体造成8点伤害
(另外我没看错的话,EX终局的圆舞曲跟L版不管是距离条件或技能效果上好像完全没变?)
音音梦
EX秘密苦药
防/中远/剑1↑特1↑盾1↑
自己以外的队员HP+13,自己即死;如果是成长状态,手牌上限+1
康拉德
EX祝善之意
防/近中/盾2↑移1↑
DEF+5,防棍状态HP+3
EX极致复仇
攻/远/剑6↑枪6↑
ATK+12,攻棍状态下对敌方队伍随机一人造成等量伤害;
防棍状态下本回合受到的伤害减半
碧姬媞
EX转生轮回
攻/中远/剑3↑枪4↑
ATK+9,打死对手时对手手牌上限-1
EX往生极乐
防/近中/特3↑盾2↑
当自己HP变成0的时候让对手的HP也变成0
库恩
EX污浊的叹息
移/全/特2↑剑=0枪=0盾=0
将双方的手牌平分,有移动卡片时造成移动张数+1的伤害
EX挫折的骚音
攻/全/剑1↑枪1↑特1↑
造成(15-牌堆剩余张数的)伤害
夏洛特
EX幸福的理由
移/全/特4↑
手牌上限-1,接下来四回合事件卡都变成机会5
泰瑞尔
EX WIL‧846
攻/远/剑3↑枪4↑
双方的攻防移异常状态数值都变成9,并依照对手变化成9的状态量吸收生命值
露缇亚
EX涡骑剑闪
攻/远/剑1↑枪4↑特1↑
ATK+9+提出剑卡数*6
威廉
EX不死的残光
防/全/无1=无2=无3=
HP-3,不死(2回合),如果有提出无=4的时候HP再-1,并获得不死II(2回合)
梅莉
EX绵羊幻梦
移/近中/无1↑无1↑
HP-1,抽2张牌,如果生命值在4以上变成抽4张
EX梦境摇篮
攻/近/剑4↑特2↑
ATK+7,对敌方全体造成1点直伤,自己的血量在2以下时变成4直伤
古斯塔夫
EX冒渎的诅咒
攻/全/特2↑
ATK+5,给予对手身上诅咒量的直伤,自己HP+对手的诅咒量。将对手的诅咒量减半(尾舍)
(说是尾数舍去,但是实际用起来是最少都会留下1,所以应该是尾数进位?)
EX绝命的尽头
攻/近/剑7↑
ATK+3+对手身上的诅咒量*6
尤莉卡
EX曲恶的安宁
防/远/特1↑盾4↑
DEF+7,HP+3。超载时我方队伍全体HP+3,"临界"-1
EX超载
移/全/特1↑
"临界"+1,当"临界"已经有3层时,自己"封印"(1回合),本回合攻击力跟防御力变2倍
回合结束时解除身上所有的异常状态,并获得"再生"(3回合)
林奈乌斯
EX蜂巢
防/全/移1↑黑4↑
DEF+出牌数*2-盾数值,依照总和最大的牌种设置陷阱
陷阱让对手"恐惧"(2回合),并破坏3张手牌
(L卡变成破坏2张手牌)
EX蝶舞
攻/全/移↑黑3↑
ATK=出牌数*4(MAX:16),依照总和最大牌种设置陷阱
陷阱对对手造成5点伤害
(L卡攻击力上限是12)
EX虫笛
防/全/特2↑黑1↑
DEF+7,依照总和值最小的牌种设置伤害无效的领域
娜汀
EX夜雨滂沱
攻/中远/枪5↑
ATK+5+提出上下皆1的卡数*4,有移或特的时候造成麻痺或中毒
EX抱拥结界
移/全/特1↑枪6↓
对手移动力-1,将提出的枪卡分解并且分阶段加入手牌
EX坠落流星
攻/远/剑4↑特1↑
对对手队伍随机一人造成1直伤,效果重复(提出的线香牌数)次(MAX对手的稀有度)
迪诺
EX你在看哪里呀?
移/全/特1=移1=
让对手的移动方向相反
EX看穿
防/全/盾1=枪1=
HP-1,本次战斗伤害=0
EX手榴弹
攻/全/剑1=枪1=盾1=移1=特1=
ATK+提出数值=1的牌数,将所有的骰子都变成正面
奥兰
EX踩大球
移/全/特2↑
随机移动,并依照移动距离对对手造成伤害
如果技能移动方向跟自己选择的方向一致时伤害再+1
EX弹钢琴
防/中远/剑2↑盾3↑
DEF+5,对手ATK-对手出牌数*1.5(2回合)
EX跳火圈
攻/近远/剑2↑枪2↑移1↑
ATK+对手的攻防下降量,并将双方的手牌丢弃到剩2张
EX大闹一番(棕)
攻/中/剑4↑枪4↑
将对手随机一人的HP减半(尾数进位),自己HP在一半以下的时候再发动3次
EX大闹一番(黑白)
攻/中/剑4↑枪4↑
将对手随机一人的HP减半(尾数进位),自己HP在5以下的时候再发动3次
诺伊库洛姆
EX万物之杖
攻/中远/枪3↑特5↓
当有其他队员存活时ATK+特*5,并吸收血量较高之队员特数值的血量
本效果不会让HP归0
EX永恒之白
攻/近远/剑4↑特1↑
对手HP-我方死亡或操想的人数
ATK+全队损血量
EX丰收之吻
移/全/特1=无2=无3=
只能发动一次,死亡的队友封印(2回合)后,复活并恢复提出的特数值血量
出叶
EX波环纹脉
防/全/无1↑
跟对手提出相同的卡片时,DEF+相同张数*6。
防御成功时,对对手造成相同张数+3的直接伤害(不会解除潜影状态)
EX锐水流枪
攻/中远/枪4↑移1↑
ATK+8,潜影中时,攻击对象变更为对手后场的角色
EX厄毒邪雨
攻/近/剑5↑移2↑
ATK+7。潜影中,ATK再+12并随机丢弃1张对手提出的牌。
希拉莉
EX深邃狂怒
防/近中/特2↑防3↑
DEF+8,我方队伍全体ATK+对手攻击力的10%(叠加);"操想"时+对手攻击力20%
EX幻影残忆
移/近中/移1=移1=移1=
ATK+1~2,本回可以抵挡非即死性伤害一次
EX恶意祈愿
攻/远/剑6↑特1↑
将对手的血量变成(10-我方队伍受到伤害次数)(min:1),"操想"时直接变成1
克洛维斯
EX灵幻的钢弹
攻/中远/枪5↑
ATK+9,攻击成功时将伤害平分给有"标靶"的目标(尾数进位)
EX幻惑的一幕
防/全/盾4↑无1↑
DEF+7,依照指定的牌型将对手提出的牌一张无效
EX终极的烈弹
攻/远/枪5↑移1↑
对有"标靶"的所有目标造成3点伤害,如果对手全体都有"标靶",则伤害+2
艾莉丝泰莉雅
EX陷落常春藤
攻/近远/剑3↑枪3↑
ATK+7,攻击成功时使对手下一回合手牌-1;操想时使对手下回手牌减半
EX拒绝之光
防/近远/特2↑防2↑
DEF+9,防御成功时下回合随机禁止对手两个移动阶段的动作
EX恶意赠礼
攻/远/剑4↑移1↑
ATK+7,移动到近距离并转移3个我方身上的轻度异常状态给对手
"操想"时转移全部的异常状态
雨果
EX过失的计谋
移/全/枪2↑特1↑
攻击力>1并攻击失败时,给予等于武器攻击力的直伤
EX适应变化
攻/全/剑2↑枪2↑
ATK+7,本回合的武器补正变2.5倍
EX盗贼的神技
攻/近/剑4↑盾1↑
将对战对手的武器能力消除,或者是破坏其一张手牌,并且提高自身武器相应的能力。
无视对手武器的减少值
艾莉亚娜
EX患病的原理
攻/近中/无3=无1↑无1↑
对敌我两方现在HP为3的倍数的角色造成5点直伤;"操想"时,直伤+3
近距离时自身的"恐惧"延长1回合
EX看护的理论
防/近远/特1↑盾3↑
回复敌我双方HP为质数的角色特殊点*1的生命(MAX:4);对断绝的目标改为给予等量直伤
远距利时自身的"再生"延长1回合
EX残酷的最终定理
攻/中远/无4=无1↑无1↑无1↑
自身的血量是4的时候HP+1;对敌我双方HP是4的倍数的目标造成6直伤;"操想"时直伤+3
格雷高尔
EX灵魂仿制
防/近中/枪2↑盾1↑
将血量变得跟对手一样,防御阶段结束时如果血量超过原有血量则变回原有血量
EX I‧Choose‧You
攻/中远/剑2↑枪2↑特1↑
ATK+6,攻击成功时夺取对手一个技能3回合(含待机时)
EX创赠麻烦
攻/全/无1↑无1↑
自己HP-1,用ICU攻击成功时将本技能与对手被夺取的技能交换。
这个技能不会让自己HP归0
(对手换到的会是L版的)
蕾塔
EX逆袭引力
防/近/盾1↑移2↑
DEF+9,防御成功时给予对手3点直伤,并给予"MOV-1"(2回合)
EX罗恩格林之门
攻/中/无1=无1=
无1=无1=时ATK=20;无1=*2 无2=*2时ATK=30并发动引向宵闇;
无1=*2 无2=*2 无3=*2时ATK=35并发动撩乱舞刃
EX撩乱舞刃
攻/近/剑4↑枪4↑
ATK+10,对后场随机一人造成等同本次战斗伤害的伤害(MAX:7)
伊普希隆
EX次元交错
防/近/盾4↑
本次战斗伤害-6
EX次元盗掠
防/全/盾3↑移1↑
DEF+提出盾卡张数*2,依照当前距离
从墓地抽取(墓地牌数/13)张对应卡片到手上(尾数进位)
EX次元牵引
攻/近中/剑2↑枪3↑特1↑
ATK+9,从墓地抽取(墓地牌数/12)张盾卡到手上(尾数进位)
EX次元侵夺
攻/远/枪1=枪1=
ATK+墓地中数值是4以上的牌张数*6
波蕾特
EX撩乱射击
攻/近/枪2↑移1↑剑7↓
ATK+剑数值,本次战斗伤害+0~4,向后移动1格
EX紫色狂躁
攻/中远/枪4↑盾2
本次战斗伤害增加-1~+6,操想时伤害再+4
EX乱弹扫射
攻/中/枪6↓
给予对战队伍随机一人1点伤害,这个效果将发动(1~枪数值)次
被打到的角色“断绝”(4回合)
EX痴狂乱步
防/中远/盾3↑
受到的伤害减少3~盾数值,操想时伤害再减3
尤哈尼
EX滞留光波
防/近中/特2↑
DEF+12,本回合对手技能的移动效果无效
EX拒绝余光
防/全/剑2↑枪2↑盾1↑
将盾数值+-1范围内的伤害无效化并反弹给对手
EX灿烂光刃
攻/近中/剑5↑特1↑
ATK+9,对手"MOV-2"(四回合),解除身上的咒缚
EX夕晖守护者
防/全/剑3↑特6↓
对我方队员的直伤如果在特数值以下的话反射给对手
诺艾拉
EX隼鹰标枪
攻/中远/枪5↑特1↑
ATK+13,攻击成功时对手"自坏"(5回合),已经有"自坏"时将"自坏"减少1回合
EX鲜血吸收
防/近远/盾1↑
自己以外的队员HP+本次受到的伤害量
EX强袭彗星
攻/中远/枪3=
ATK+5,杀死对手时,对手的手牌-1
EX冲击疗法
防/枪2↑特2↑盾1↑
自己以外的队友HP+5,自己即死,手牌上限+1
劳尔
EX地雷
移/近远/剑1↑枪1↑特1↑
在中距离设置陷阱,发动时造成2点伤害并移到近或远距离,同时连动其他技能
(不用破坏手牌就能连动技能)
EX陷阱追击
攻/近/剑5↑
ATK+9,依照造成的伤害丢弃对手手牌,与地雷连动时给予3直伤,并给"DEF-5"(3回合)
EX恐慌榴弹
攻/中远/枪4↑移1↑
ATK+10,攻击成功时对手"中毒"(3回合),与地雷连动时给对手3直伤,"ATK-7"(3回合)
EX枪弹反击
防/中远/盾4↑
DEF+11,防御成功时给对手所有"中毒"的成员3直伤
洁米
EX特洛伊扩散
移/全/特2↑
在公牌的前7张牌中随机插入两张病毒卡;
本回合没受到伤害时可以从墓地回收一张病毒卡
EX特洛伊防壁
防/中远/盾3↑
DEF+6+手中的病毒卡*6,防御成功时消灭2张手中的病毒,失败时丢弃一张手中的病毒
EX玛基斯托
攻/中远/枪4↑
ATK+6,追加手牌中病毒卡*3的伤害,攻击成攻时消灭2张手中的病毒
失败时丢弃手中1张病毒
EX海普利斯
攻/中远/剑3↑
对手与自己手中的病毒卡变成3倍(MAX:15),本效果造成手牌中的病毒卡变5张以上时,将
一张病毒卡变成回复3
注:消灭是直接消失不会再随着洗牌回到公牌
海普利斯实际用起来应该是自己单次复制了超过5张时才会把一张变成回复3
瑟法斯
EX飘扬的剑舞
移/中远/剑2↑特1↑
将双方的移动力对调
EX勇猛的仪式
攻/近中/剑5↑
ATK+3+双方手牌差*3
EX猎豹之剑
攻/中远/剑4↑特2↑
ATK+出牌数,出牌数比对手出牌多2以上时掷骰两次
EX试探的一步
防/近中/枪3↑盾3↑
DEF+11,将3张手牌转移给对手
维若妮卡
EX剧毒人偶
攻/中远/枪4↑
ATK+5,布偶+1(MAX:3),攻击成功时给予对手"中毒"(3回合)
如果对手身上已经有"中毒"且布偶有3个的时候,把中毒变成"猛毒"
EX危险人偶
攻/全/剑5↑
ATK+布偶*3,布偶在2个以上的时候给予对手"咒缚"(4回合);操想时补正倍率变成4
EX人偶幻视
防/近中/盾3↑特2↑
DEF+7+布偶数*3;当布偶已有3个的时候HP+4,消耗掉所有的布偶并给对手"人偶"(3回合)
技能发动后布偶+1
EX人偶废弃
攻/中远/特4↑
对对手造成布偶数*2的直伤,当对手在人偶状态下额外造成4点伤害
依照布偶数给予"DEF-8"、"ATK-8"、"MOV-2"(5回合),并消除所有的布偶;操想时倍率4
里卡多
EX威势
防/全/盾4↑
DEF+7,手牌中3以下的剑卡数值+1,防御成功时再额外+1
EX痛打
攻/近中/剑4↑
ATK+7,手牌中剑4、剑5都变成剑6
EX如意
攻/近/剑6=
ATK+9,手牌中的剑6都变成剑9,攻击成功时将对手的手牌数值都-2
EX胁吓
攻/近远/剑9=
对手晕眩,远距离时ATK+28,近距离时给予对手9点伤害并给后牌随机一人2点伤害
玛丽妮菈
EX闪光封锁
移/全/剑3↑
本回合双方都手牌都不会被破坏或被夺取,并且将对手封锁(3-移动后距离)张手牌
EX警棒防御
防/全/盾4↑移1↑
DEF+距离*4,封锁对手与超过的防御骰数值等量的手牌
EX快速射击
攻/中远/枪5↑
ATK+4+距离*2,给予对手封锁的手牌数的伤害(MAX:当前距离)
EX晕击震动波
防/近中/盾3↑特2↑
DEF+对手出牌数*3并将对手提出的牌中数值在2以下的牌退回两张到手牌并封锁
摩根
EX感觉共有
攻/近远/剑3↑特1↑
本回合中可以获得与对手相同的回复效果,近距离时ATK+10
EX锐化篡夺
防/全/盾3↑移1↑
DEF+8,下回合取得先攻时抽4张牌
EX攻势转换
攻/中远/枪4↑特1↑
下回合移动回合结束后给予我方场上角色"ATK+8"(1回合),对手场上角色"DEF-8"(1回合)
EX祸害转移
防/中远/盾3↑特1↑
将我方成员所有的损血量以及负面状态移到血量最低的队员身上
茱蒂丝
EX牲祭纳一
防/近中/盾2↓
DEF+6,防御失败时手牌中每一张数值2以下的卡片可以抵挡2点伤害(MAX:4张)
并将该张牌丢弃
EX多向集三
攻/全/无1↑无1↑无1↑
丢出3张同值同色的数值2以下的牌时可以发动不同效果
EX严追猎四
移/近中/枪2↑移1↑
从对手手牌与牌堆中获取4张数值在2以下的卡片
EX高速回旋
攻/中远/剑1↑枪1↑特1↑
ATK+9,将手牌随机旋转,造成的伤害变3倍
多向集三效果表
剑1*3 "ATK+7"(5回合),对手"ATK-5"(3回合)
剑2*3 "ATK+9"(5回合),对手"ATK-7"(3回合)
盾1*3 "DEF+7"(5回合),对手"DEF-5"(3回合)
盾2*3 "DEF+9"(5回合),对手"DEF-7"(3回合)
移1*3 "MOV+1"(5回合),对手"MOV-1"(3回合)
移2*3 "MOV+3"(5回合),对手"MOV-2"(3回合)
枪1*3 ATK+13
枪2*3 ATK+21
特1*3 给予对手4直伤,自身HP+4
特2*3 给予对手8直伤,自身HP+8