Re: [情报] 5/2 官方推特更新

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-05-03 17:02:54
复活帕茉技能暂译,来源:https://goo.gl/078oM6
静谧的印记 ATK 近中 剑3↑ 枪3↑
计算伤害前,把自己的圣痕数量变成特数×1(最多到6)。
本次战斗中,额外造成圣痕数量+1的战斗伤害。战斗结束后,圣痕-1。
慈爱的祈祷 ATK 中远 剑5↑
ATK=0,HP+2。计算伤害前,圣痕+2。若提出的总剑数不少于8,则HP跟圣痕额外+1。
战栗的破邪 ATK 近 剑7↑
HP+“圣痕数”+2,对对手造成“圣痕数”+2的直接伤害。解除双方异常状态。
<被动>生命守护者 攻击失败或防御失败时,自己圣痕数+1
原文
: ・静谧の印(攻撃 / 近中距离 / 剣3+, 铳3+)
:  ダメージ计算前、自身の“圣痕”を特殊×1にする<Max:6>
:  “圣痕”+1の戦闘ダメージを追加
:  戦闘终了后、自身の“圣痕”を1减らす
:
: ・慈爱の祈り(攻撃 / 远中距离 / 剣5+)
:  ATK=0,HP+2
:  ダメージ计算前、自身の“圣痕”を2増やす
:  剣8以上提出时、さらにHP+1、“圣痕”+1
:
: ・戦栗の破邪(攻撃 / 近距离 / 剣7+)
:  HP+“圣痕”+ 2
:  相手に“圣痕”+ 2 ダメージ
:  自身と相手の状态异常を解除
:
: <パッシブスキル> 生命の守人
: 攻撃失败时と防御失败时、自身の圣痕+1
还没有技能图片,晚点找到会补上。晚上会把格式修好看一点。
其他补完
以生命的再生者而复活的帕茉,可以强化其他生物并且操纵他们,
可以说是贝林达的对头的能力。
复活前单纯论卡片性能而言,透过渐渐蓄积圣痕数量而强化的特性上,
在对局快结束时仍然必须从头开始累积圣痕是个既有的缺点。
透过使用了静谧的印记,因应手牌而能在某种程度的强化下就开始战斗,
针对了这点上进行强化。
没有看到一直在一起的希尔夫令人有点担心,究竟…。
: 生命の再生者として复活したパルモは、他の生物を强化して使役するような、
: ベリンダの対とも言える力を持ちます。
:
: 复活以前のカードの性能として、圣痕の蓄积によって强化されるという特性上、
: 终盘になってから新たに圣痕を贮め始める动きが弱いという欠点がありました。
:
: 静谧の印を使用することで、手札状况によっては
: ある程度の强化状态から戦闘を开始できるよう强化されています。
:
: いつも一绪にいたシルフの姿が见えないのが気がかりですがはたして…。
作者: baimu ( #白色水晶体#)   2017-05-03 17:08:00
哇这样圣痕可以叠超快......
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2017-05-03 17:10:00
感谢情报提供 & 翻译
作者: yclamp (艾希德)   2017-05-03 17:23:00
配上被动,远距出剑8是瞬间+4层耶
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2017-05-03 17:38:00
0攻算攻击失败吗?
作者: mooncalfspew (拜月兽与小精灵)   2017-05-03 17:45:00
可能要实测了 像N马的被动后来发现无伤的时候没狂战
作者: yclamp (艾希德)   2017-05-03 17:46:00
以目前有过的技能来看,只有效果要计算骰数(茨林 血恩 放血)或者技能有说攻不等于0才有攻=0无效,其他技能都还是照算吧,例如梅莉魔杖被对面梅莉变0还是会上防御下降
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2017-05-03 17:48:00
等实测吧,这游戏的技能判定很多例外
作者: yclamp (艾希德)   2017-05-03 18:04:00
话说官方介绍最后有说到"希尔夫不见了,到底是…?" 该不会要出复活希尔夫了吧
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-05-03 18:19:00
其实是之后的帕茉武器(X
作者: sheryl721 (地瓜喵)   2017-05-03 18:25:00
帕茉专武吗wwwwwww
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-03 18:26:00
拿在手上(!?)
作者: mashiroro (~真白~)   2017-05-03 18:45:00
这样我们就可以永远在一起了!(挥舞
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-05-03 19:08:00
合体了
作者: xga00mex (七祈绮契)   2017-05-03 20:17:00
大…哥…哥(x
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2017-05-03 20:22:00
希尔芙 该不会没有同时复活, 所以跟着其他的复活者像是阿修罗之类的一起行动 [顺便把某些技能强行修改 ]
作者: xxlinusNeD (黑骨妖)   2017-05-03 21:29:00
合成兽(x
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2017-05-03 21:32:00
我猜跟阿修罗一起复活,相爱相杀
作者: wyatt0819 (尤鱼)   2017-05-03 21:32:00
阿修罗骑希尔夫(误
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-05-03 21:49:00
说不定原案帕默是贝琳达的对应角
作者: Galiburn ( .)(. )   2017-05-03 21:58:00
帕茉拾起裙摆说道:你看我跨下的希尔夫已经长这么大了。
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-05-03 23:56:00
使役死者的巫女VS使役圣兽的圣女 战场上的绝望与希望只是后来佛罗出角延后,艾妲被抓去和贝姐配帕茉就只好跟大公而本来跟大公配的阿修罗,就变成跟佛罗
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2017-05-04 06:15:00
第一招前半段意思是可以出特叠圣痕吗?
作者: SSZXIQ96 (ㄅㄏ)   2017-05-04 13:15:00
回楼上,看来是
作者: n6335097 (ㄐㄈ)   2017-05-04 14:46:00
1.2技一起开不知道哪个先 1技先的话一回9圣痕不是问题
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2017-05-04 15:42:00
照UL以前招式发动顺序似乎都是第四招会比第一招先发动
作者: Lydia66 (我的妄想会撕裂你)   2017-05-04 17:03:00
推文XDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-04 17:10:00
光创神:变成光吧(挥舞希尔夫)
作者: grandzxcv (frogero)   2017-05-04 19:26:00
下一个N卡就是兽人加鲁鲁
作者: pairslipper (博乐居士。)   2017-05-04 19:35:00
楼楼上确定不是希尔夫挥舞著帕茉吗 (喂
作者: xga00mex (七祈绮契)   2017-05-04 21:57:00
楼上让我想到罗布用巨大黑犬的姿势甩雪莉…
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-05-05 00:28:00
楼上让我想到最近某个广告w
作者: sbccy198 (yo)   2017-05-05 09:24:00
圣痕只能到6?是弱化了吗…
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-05-05 09:46:00
是静谧最多变成6,圣痕本身没有变化
作者: Sourwine4729 (酸酒)   2017-05-06 00:12:00
版标XDDDD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2017-05-12 15:36:00
希尔夫QAQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com