Re: [情报] 9/20 官方推特更新 [平衡调整]

楼主: NemoWu (伏龙 睡虎)   2016-09-21 15:17:37
平衡调整
官方说明连结:
https://unlight-jp.tumblr.com/post/150714580872/20160921
.艾伯李斯特
[精密射击]
一般版 攻击补正值 增加2 [ATK+5/ATK+6]
EX版 攻击补正值 增加1 [ATK+10]
.艾依查库
[连射]
攻击补正值 增加2 [一般版 ATK+7/ATK+8 / EX版 ATK+14]
.古鲁瓦尔多
[COST]
L2 -2
L3~R5 -1
.库勒尼西
[疯狂眼窝]
防御补正值 增加1 [一般版 DEF+3 / EX版 DEF+3]
.雪莉
[异质者]
发动成功时, 攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7]
.弗雷特里西
[百闪]
攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+6 / EX版 ATK+6]
.玛格莉特
[月光]
攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+4 / EX版 ATK+4]
.多妮妲
[残虐倾向]
L1&2版 异常状态回合数 增加1 [持续2回合]
[异质者]
发动成功时, 攻击补正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7]
.罗索
[超量负荷]
攻击补正上限值 增加2 [一般版 ATK+10/ ATK+14 / EX版 ATK+16]
.艾妲
[机枪扫射]
L2&3版 发动条件改为 枪3以上
.米利安
[COST]
L3&4 +1
L5~R4 +2
.玛尔瑟斯
[苍蓝蔷薇]
L1&2版 发动条件改为 剑6以上,防5以上
L3~R1版 发动条件改为 剑5以上,防5以上
.路德
[COST]
L2 -1
R3 +2
[迷迭香]
发动条件改为 特3以上
.鲁卡
[八叶]
一般&EX版 的发动条件改为 特2以上
[铁石护身]
防御补正值 增加1 [一般版 DEF+4/DEF+5]
.史塔夏
[COST]
L5&R4 -1
L2&R1~3 -2
.布劳
[EX时间追猎]
距离改为 近/中距离, 追加 DEF+5 的效果
.凯伦贝克
[终局的圆舞曲](?????)
(官方公告未提及, 日版的图却似乎有改动, 但是台版又没有变动)
[自弃的奏鸣曲]
一般版&EX版 的发动条件改为 特1以上,移1以上
.音音梦
[温柔注射]
一般版 的发动条件改为 剑1以上,防2以上
.康拉德
[无上之怒]
攻击补正值 增加2 [一般版+7/+8 / EX版+10]
[祝善之意]
防御补正值 增加1 [一般版+2/+3]
.梅莉
[徬徨梦羽]
防御补正值 减少3 [+0]
[COST]
L2&3 -1
.林奈乌斯
[HP]
减少1
[COST]
L1&L3~R1 -1
L2 -2
.娜汀
[分裂幻影]
L1&2版 防御补正值 增加2 [DEF+2]
[夜雨磅礡]
L2&3版 攻击补正值 增加2 [ATK+2]
L4~R1版 攻击补正值 增加1 [ATK+4]
.迪诺
[COST]
L3 -1
R1 +1
.诺伊库洛姆
[白妙的幼山羊]
防御补正值改为 DEF+队友存活人数x3
[万物之杖]
特卡 的发动上限 增加1 [特4以下/特5以下]
.希拉莉
[COST]
R1 +1
.克洛维斯
[灵幻的钢弹]
L2~3版 攻击补正值 增加3 [+7]
L4~5版 攻击补正值 增加2 [+8]
[终结的烈弹]
发动条件改为 枪5以上,移1以上
.艾莉丝泰莉亚
[陷落常春藤]
攻击补正值 增加1 [+4/+5]
.艾莉亚娜
[恐惧的法则]
再生&恐怖 的持续回合 增加1 [2回合/3回合]
[患病的原理]
给予HP为3倍数者的直接伤害 增加1 [5点直伤]
[残酷的最终定理]
操想时的直接伤害量 增加1 [+3点直接伤害值]
.格雷高尔
[COST]
L1&L3~R1 -1
L2 -2
.蕾塔
[引向宵闇]
发动距离改为 中/远距离
L1&2版 防御补正值 增加1 [DEF+8]
[逆袭引力]
防御成功时,给予敌人的直接伤害量 增加1 [给予2/3点直接伤害]
.伊普西隆
[次元牵引]
L3&4版 攻击补正值 增加3 [ATK+5]
L5版 攻击补正值 增加2 [ATK+6]
.波蕾特
[紫色狂躁]
L4~5版 追加伤害的最大值 减少1 [追加-1~5点伤害]
[乱弹扫射]
枪卡 的发动上限 减少1 [枪4以下/枪5以下]
断绝 的持续回合 减少1 [断绝 4回合]
[COST]
L3~5 +2
[操想状态时]
紫色狂躁的 追加伤害 增加1 [追加4点伤害]
痴狂乱步的 减轻伤害 增加1 [减轻3点伤害]
.尤哈尼
[拒绝余光]
无效&反弹的战斗伤害量范围 增加2 [受到 盾数值~+2/+3 的战斗伤害时, 无效并反弹]
[灿烂光刃]
给予对手的状态改为 [MOV-2]三回合
[夕晖的守护者]
发动条件改为 剑3以上,特5以下
.诺艾拉
[COST]
L3~L5 +1
[隼鹰标枪]
攻击补正值改为 +8
[冲击疗法]
发动条件改为 枪2以上,特2以上,防1以上
.劳尔
[枪弹反击]
防御成功时, 给予敌方中毒脚色的直接伤害改为 3点
.洁米
[特洛伊防壁]
病毒卡的防御补正值 增加为 手上的张数x6
[玛基斯托]
发动条件改为 枪3以上
.瑟法斯
[飘扬的剑舞]
发动条件改为 盾1=
[COST]
L2 +1
L3~L5 +2
[试探的一步]
防御补正值 增加1 [一般版+7]
.维诺妮卡
[COST]
L5 -1
.艾伯李斯特(复活)
[精密射击]
攻击补正值 增加1 (ATK+8)
[紫电]
发动条件改为 剑4以上,特3以上
.雪莉(复活)
[巨大黑犬]
吸取对方HP的特殊卡使用量下限 减少1 [合计特9后, 开始吸取对方HP]
.弗雷特里西(复活)
[百穿]
只有ATK或DEF的BUFF时 掷骰2~3次
.多妮妲(复活)
[生命剥夺]
攻击补正值 增加2 [ATK+17]
.贝琳达(复活)
[融魂风暴]
发动条件改为 剑3以上,枪2以上,特1以上,移1以上
=========分隔线===========
内容比想像的多, 抱歉拖到现在 ,才能全篇整理好
尽量不单单只是翻译, 然而目前能做到的, 也只有初步汇整,
自己是觉得这次的讯息量过于庞大, 会读者难以消化
却又不知道怎么改比较好
如果觉得有什么建议, 可以用留言或私信给我一些想法,
我会尽量配合的
作者: atree (金城武树)   2016-09-21 15:21:00
啊啊啊啊啊先推就对了翻译加油喔喔喔哈
作者: fmatt (马宅)   2016-09-21 15:21:00
未看先推
作者: napkin (メア)   2016-09-21 15:24:00
妹妹那个是 -1~6变成-1~5吗
作者: norta (moonhorn)   2016-09-21 15:28:00
大抵都改得很好 但是没改阿修 铁克威你脑袋有洞吗阿修现在多么泛滥 你不改阿修
作者: mooncalfspew (拜月兽与小精灵)   2016-09-21 15:37:00
辛苦了
作者: molotus (飘)   2016-09-21 15:39:00
古斯也没有改... 林奈降C到底ww
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 15:40:00
话说R1史塔夏现在只要27C耶,也就是64C的队伍就有机会撞到
作者: norta (moonhorn)   2016-09-21 15:42:00
古斯塔夫现在还好 现在中远大砲太多 又有断绝妹
作者: jackervator (jokerlin)   2016-09-21 15:47:00
你赶快汇整好 我要帮你M文
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 15:55:00
强化最多的大概就哈尼吧,弹的区间变超大,还可以MOV-2
作者: norta (moonhorn)   2016-09-21 15:56:00
哈尼没有增加区间喔 那是平移 从+0~+1 变成+2~+3我实在不懂平移有什么卵用......不过哈尼另外两招的加强就很有感了 夕晖本来区间太小光刀现在更是变成超缓速
作者: aqua2012 (aqua2012)   2016-09-21 15:59:00
姊姊3倍数5伤 hp12 双开怎么算? 先减5就不会减6惹???
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 15:59:00
可是L4以上原本是说盾值~盾+1,调整内文写的却是+1→+3所以理解成+0~+3比较合理吧+2的不是L2~L3的版本吗?
作者: norta (moonhorn)   2016-09-21 16:03:00
L2~L3 本来是只有= 现在改成只有+2 不是这样吗
作者: span (柏)   2016-09-21 16:05:00
阿修的问题有一半在四专,顶多是下降EX燕飞跟全距烈风吧
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 16:08:00
我以为是L3以下0~+2,L4以上0~+3这样子,不然这调整意义
作者: pq5346929 (乱风潮)   2016-09-21 16:09:00
布朗宁没buff吗
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 16:09:00
不明呀...是说这篇写得太精简不好判断实际情形,像波蕾特的紫色狂躁看不懂到底是从-1~+6变成固定+5还是-1~+5
作者: norta (moonhorn)   2016-09-21 16:12:00
波蕾特的应该比较没有争议 固定+5太蠢了 铁克威没这么脑残
作者: mooncalfspew (拜月兽与小精灵)   2016-09-21 16:14:00
官推修正了波蕾特那招了,是少写,应该是-1~+5
作者: a502152000 (欸五)   2016-09-21 16:18:00
阿贝尔:
作者: atree (金城武树)   2016-09-21 16:32:00
凯伦蕾塔感觉有点强 然后艾莉发招不会影响喔
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 16:36:00
因为实在太在意了决定自己去日版当包看一下http://imgur.com/a/0ouRo 确定是0~+3恭喜哈尼脱炉(拍手)
作者: norta (moonhorn)   2016-09-21 16:40:00
哈尼晋升弹弹王啦
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 16:44:00
话说这样遇到EX13眼的时候丢盾3/盾4就几乎可以稳定弹伤了
作者: Garfield4ni (肌肤妹)   2016-09-21 16:51:00
尤哈尼op
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2016-09-21 16:57:00
香菇buf啦\( ′_ゝ`)/
作者: lovekangin (好人)   2016-09-21 17:07:00
香菇的上限终于改了...
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2016-09-21 17:12:00
阿贝尔(笑)
作者: light4855 (惘光)   2016-09-21 18:27:00
没有阿贝,笑了
作者: qinuke (齐努克)   2016-09-21 19:16:00
蛋糕没buff...
作者: hemisofia (ビーラビット)   2016-09-21 19:55:00
教主完全没动到耶
作者: JLWL   2016-09-21 20:09:00
艾利亚娜6->1,9->4,12->1,15->10的模式算debuff吧质数的套路都被打乱了
作者: endlesschaos (米糕)   2016-09-21 21:07:00
不改阿修XDDD 邪粉红表示:为什么只有我......
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-21 21:11:00
红明显,凯伦不知道是bug还是官方漏写,自坏变成剑2↑枪2↑
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-21 21:35:00
林奈吃到最大刀 毫不意外
作者: mooncalfspew (拜月兽与小精灵)   2016-09-21 21:46:00
林奈虽然降了HP但cost也降了 是buff或nerf还不好说
作者: JLWL   2016-09-21 21:49:00
呀,nerf才是精准说法
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-21 22:04:00
林奈是大Nerf 它原Cost适存区间本来就不差那1但还没高R HP差那一点影响会很显著大部份人都是技能效果变化 少部份条件变化只有林奈是砍白值 就知道他之前多厨了
作者: npc776 (二次元居民)   2016-09-22 00:22:00
(╮′_>`)<奇怪 好像少了某个脸颊凹陷的老头子
作者: livedead (虱森炎出)   2016-09-22 00:36:00
帮阿贝尔QQ
作者: yclamp (艾希德)   2016-09-22 09:13:00
林奈少一血以他的技能组来说大概就是前两回合意外死的机率变大一点,还有就是柯布阿奇对他的威胁性更大,不过我不认为有被削弱到需要降1c
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-09-22 09:15:00
奇怪...元老是不是少了谁没提到0.o
作者: thomasmoney (人蟀蒸好的男子)   2016-09-22 09:22:00
某个酒鬼老牛仔也ry
作者: confri427 (辅导)   2016-09-22 09:31:00
康康居然还可以强化
作者: norta (moonhorn)   2016-09-22 10:43:00
棍有那个cost在 本身就已经受到比较大的限制了buff他不意外
作者: XXSu (传说)   2016-09-22 20:09:00
阿修不改吗QQ不过布劳改成近中真的太好了 不然对战遇到基本半放弃
作者: orange0319 (喵喵喵)   2016-09-22 22:41:00
邪粉红看来只剩下拼运气4倍的功能了,补血被断绝克,防御还要继续冒着被打穿风险话说没改布列?
作者: livedead (虱森炎出)   2016-09-22 22:46:00
凯伦贝克圆舞曲好像还是原条件
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-22 23:31:00
不懂官方为何花这么多改动在抓痒,一堆改得好像很细其实根本没差的东西,是在干嘛?这已经不是批评,而是纯粹感到很奇怪了…
作者: a502152000 (欸五)   2016-09-22 23:34:00
这跟PAD改大量垃圾觉醒+吐痰充数有87%像
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-22 23:35:00
梅莉梦羽主效果不是+3D 改这个有差吗
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-22 23:36:00
很多更明显的缺失不动,为什么会想去改个L1L2的什么加1攻击…
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-22 23:36:00
瑟法斯跟克罗维斯的改动应该不只是没差而已吧
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-22 23:38:00
王子L2cost-2 是怎么会想到要改这个?
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-22 23:47:00
改动应该不是以中文版为基础考量 会以日版生态为主吧
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-22 23:48:00
楼上这倒是一针见血…
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-22 23:48:00
调整cost会影响的会有组内队友选择
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-22 23:50:00
似乎一直以来,都没有从中文版生态考量过
作者: ringtweety (tark)   2016-09-22 23:52:00
这种微调 如果是1.2个月的频率是还行 但上次是啥时了
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-22 23:53:00
去年底囉
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-22 23:54:00
众多炉主表示:嗯?啥?微调?
作者: ringtweety (tark)   2016-09-22 23:56:00
如果1.2个月 炉主或魔一年总会动到吧XD 不过一年一次而且"看起来"算多 官方大概又能赖一阵子了(?
作者: werttrew (发点优文赚P币)   2016-09-23 00:05:00
只能说看这内容,如果改动比较有感的,大概就是工作人员这一两天,无聊时有玩到的角色其他角色懒得检讨,随便抽几个意思意思调一下数值充数迷迭香为毛会想改成特三啊…
作者: norta (moonhorn)   2016-09-23 10:42:00
现在实用性太低吧 我觉得实际上这个改动也不会有决定性的影响 R3+2C影响还比较大一点……
作者: a502152000 (欸五)   2016-09-23 12:29:00
日版有生态...不是都大灭绝了吗
作者: Ewighket (EWIGHKET)   2016-09-23 12:58:00
楼上一针见血www
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-09-23 13:29:00
人都退光才在做这种事情...好像太晚了
作者: molotus (飘)   2016-09-23 13:36:00
推整理
作者: isaswa (黒丸)   2016-09-23 13:39:00
王子:....
作者: TunaOnline (鲔鱼君)   2016-09-23 16:45:00
为啥我退坑好几年了现在才看到之前应该要出现的东西XD
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2016-09-23 20:02:00
太晚了,早该两三个月这样调一次大家还不会那么干
作者: lucislave (恩浩)   2016-09-23 21:56:00
路德R3 Cost算正常化了 不然EX紫真的太万用一次三状态 自坏又不会重置以前还要担心拗状态会重刷 现在是无责任丢卡
作者: Aggro (阿果)   2016-09-24 01:56:00
好久没玩 没想到改好多XD
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2016-09-24 13:44:00
好久没玩了 等黑肉R5再叫我
作者: ccc544   2016-09-24 14:45:00
辛苦了

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