※ 引述《honli1027 (菊岛野小孩)》之铭言:
: 现在走一种养生路线,毕竟没有特别新颖的东西
: 每天登入打个地图 + 炸个花解每日任务
: 活动就看心情,如果有送纹章的话就解一下
: 后来想到很多手机游戏都有所谓的组合技
: 也就是队伍中有特定的某些角色就会触发等等
: 想到以前 UL 有对应角的设定
: 如果把这个概念引进的话不知道好不好?
底下回文也讲到景品法之类的,不过个人认为这种特色呢,不应该用明文写出来,而是藉
由角色的能力互相补足。
比方说以现在的生态,雪莉就是要搭配抽牌角色,所以跟多妮妲可以说是一点关系也没有
放在同一队除了两个人都要喝圣水之外实在没啥道理。
如果要做到组合季,应该要像是:
A角色让人中毒,B角色把中毒变成猛毒,C角色让中毒角色吃直伤
A角色让敌人抽牌,B角色依据对手手牌数量给予debuff
这样的概念。
以上,一篇废文。