楼主:
werttrew (发点优文赚P币)
2015-12-22 22:05:40这次投票赛制有以下问题
1.种子制度增加优势
因为每年前几名大概都是相同的角色
其实也有玩家觉得得过奖的角色,可以隔年投票不用参加比较好
但今年官方还特地设了种子制度
这制度反而是更增加了过去卫冕角色们的优势
假设我今天支持非种子角色,光是一轮二轮的投票要出线,就不知道要用掉多少资源
反观种子角色支持玩家,只要等著把资源最后投入就好
因此更加深了不可翻盘的因素
2.投给优胜者才有奖励
只有投给胜者才拿得到奖励,这鼓励了非常多的玩家去投他们认为会赢的角色
而不是他们比较喜欢的角色
3.玩家付出得不到相对回馈
这次的投票,第一没有及时公布票数,再来也不公布结果票数
我是觉得蛮纳闷的
就算支持的角色胜算不大,努力打了一堆EX图,还是会想知道爱角得了几票啊
结果最后只公布有没有出线,其他资讯零...
有的人为了投票课了一堆钱,角色没上就算了 (反正也打定不管上不上都要拼了)
但至少官方也公布一下各角色票数,回馈一下努力的成果吧,没上就没人权吗...
4.应该另设奖励机制
老实说,这次的投票奖励除了公平性可议外,也没啥吸引力
尤其如果你喜欢的不是热门角,可能付出再多也没回报
实在应该要有奖励是: “各角色的奖励分数”
只要玩家冲达门槛分数就能得到该角色特殊奖励
也许你会说: 这样不就要弄很多角色的奖励,官方何必花这个力气
但我必须说,如果官方有心设这个奖励,回报绝对很大
每个角色都有可能的支持群,你永远无法预测他们能付出多少
如果有设各角色特殊投票奖励,就算分数门槛设得非常高
一定会有热情玩家 课金花时间去达到的
而且奖励是结束后才发,官方并不用每个角色都准备
只要真的有玩家达到分数 事后再准备即可
一方面支持玩家去投爱角,也能让投入大量金钱心力的玩家有回馈