Re: [心得] 浅谈一下此次人气投票的赛制问题

楼主: werttrew (发点优文赚P币)   2015-12-22 22:05:40
这次投票赛制有以下问题
1.种子制度增加优势
因为每年前几名大概都是相同的角色
其实也有玩家觉得得过奖的角色,可以隔年投票不用参加比较好
但今年官方还特地设了种子制度
这制度反而是更增加了过去卫冕角色们的优势
假设我今天支持非种子角色,光是一轮二轮的投票要出线,就不知道要用掉多少资源
反观种子角色支持玩家,只要等著把资源最后投入就好
因此更加深了不可翻盘的因素
2.投给优胜者才有奖励
只有投给胜者才拿得到奖励,这鼓励了非常多的玩家去投他们认为会赢的角色
而不是他们比较喜欢的角色
3.玩家付出得不到相对回馈
这次的投票,第一没有及时公布票数,再来也不公布结果票数
我是觉得蛮纳闷的
就算支持的角色胜算不大,努力打了一堆EX图,还是会想知道爱角得了几票啊
结果最后只公布有没有出线,其他资讯零...
有的人为了投票课了一堆钱,角色没上就算了 (反正也打定不管上不上都要拼了)
但至少官方也公布一下各角色票数,回馈一下努力的成果吧,没上就没人权吗...
4.应该另设奖励机制
老实说,这次的投票奖励除了公平性可议外,也没啥吸引力
尤其如果你喜欢的不是热门角,可能付出再多也没回报
实在应该要有奖励是: “各角色的奖励分数”
只要玩家冲达门槛分数就能得到该角色特殊奖励
也许你会说: 这样不就要弄很多角色的奖励,官方何必花这个力气
但我必须说,如果官方有心设这个奖励,回报绝对很大
每个角色都有可能的支持群,你永远无法预测他们能付出多少
如果有设各角色特殊投票奖励,就算分数门槛设得非常高
一定会有热情玩家 课金花时间去达到的
而且奖励是结束后才发,官方并不用每个角色都准备
只要真的有玩家达到分数 事后再准备即可
一方面支持玩家去投爱角,也能让投入大量金钱心力的玩家有回馈
作者: efcac1 (橙靡Lazy Orange)   2015-12-22 22:08:00
没有想到1跟3这两点 不过这倒是真的然后第四点其实官方如果懒的话只要分数有达标就送抽奖卷或者是固定都送一件新配件都可以增加参予度 当然角色配件是最有吸引力的某次 阿修罗罗分数达标官方出短刀配件 我觉得官方真的有赚
作者: kurtok0523 (kurtok0523)   2015-12-22 23:49:00
推第四点。这样投票结果也比较有参考价值。虽然除了作为出周边参考外,想不出人气投票的其他意义
作者: lightcloser (没电)   2015-12-23 00:35:00
人人有奖本来就不适合放在人气投票这个机制上面
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-12-23 03:31:00
推门槛制
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-12-23 08:51:00
种子?像病兔? 不过败了QwQ (退场笑声)
作者: molotus (飘)   2015-12-23 10:46:00
推第四点
作者: redhh (红色高跟鞋)   2015-12-27 12:53:00
中肯光哥

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