[布劳] 艾妲R5 加一点抬杠

楼主: bm200300127 (逼M)   2015-12-10 15:39:06
http://i.imgur.com/I1Gq9kI.jpg
先卡位(欸
下收一点艾妲抬杠
首先是恭喜我二老婆R5... (咦
嗯,
比起技能这件事,我比较高兴艾妲在故事中能选择自己想要的死法,
(故事还没看过,只大略看过捏他,打算等下礼拜故事实装慢慢看)
即使是壮烈牺牲,
这些“战士”们总该死得适得其所,
死在沙场上比起被背后捅一刀来得爽快多了。
关于艾妲在游戏上的设计也很微妙,
早期我提过艾妲的技能设计上可能比阿贝还不如(R1都还没出的时期吧),
因为艾妲的技能特性没暖机威胁性就不大,
机枪的倍数伤害导致两个结果 1)伤害不足(因为正骰量不够)
              2)溢伤(对伤害反馈型角色很难出手,尤其猫很常见)
所以R3以前的艾妲在妖魔横行的对战上真心只有弱势可言,
三不五时要暖机、又不稳定,这点真心很伤,所以佛罗绿青蛙设计上才明显优秀。
回头来说,或许也算大器晚成型
R4的EX热导引机,彻底的让艾妲以往的缺陷──作为火力角却会自麻──消失,
最干脆的,就是拿艾妲在近距后攻挡一波,EX热导引,
下回看手牌来决定要不要轰个攻+9的机枪,就算手牌烂,那种威胁性也是极其巨大的。
而且由于ATK=0的移除,艾妲在近距也有了优秀的互殴能力,
曾经试过给艾妲冰棒用,刻意在近距与对手玩互殴,
也没几个对手敢放ATK+9的艾妲站远距,这真的挺有趣的XD
R5这次的改动有点出乎意料,但也佩服铁克威其实想做好技能是真的有创意的,
(虽然我很想靠杯这些王八蛋有时真的太明显偏袒某些角色)
艾妲的EX装甲解除带有自爆性质,
但有趣的是她自己实际上会满血,获得封印、移动力+1(9回合),
因此和这角色的故事、机甲猎兵的设定成了一个很相衬的设计。
仿佛连卡面都在说明EX装甲解除的意义,
这个卡面也很像在对战时秀给对手看“来啊,炸死你哦!”这种死士震撼感;
很难得...
以一个游戏角色来说,艾妲在R5有一个很棒的收尾,从卡面、故事到技能都是。
目前看起来,
其优秀的部分还包含了游戏性的提升,
但这点毕竟我还没有实际使用过,晚些再拿出去开光试试。
UL真是款奇怪的游戏,角色死了还要给庆祝(咦
。・゚・(つд`゚)・゚・
作者: liliwhite (莉莉白)   2015-12-10 15:43:00
有种要自爆的感觉...http://i.imgur.com/mfr9OtI.jpg
作者: jacky789 (系色望)   2015-12-10 16:00:00
未看先猜莉莉白的图是中二吊嘎
作者: yclamp (艾希德)   2015-12-10 16:12:00
话说有听说最终距离是近距才有直伤,这是真的吗?
作者: jackervator (jokerlin)   2015-12-10 16:17:00
写的不错 已M文
作者: jacky789 (系色望)   2015-12-10 16:25:00
版主还不摆两桌庆祝庆祝?
作者: feelsnow (旖旎)   2015-12-10 16:38:00
有一种XD 口去 再来老娘炸死你喔!(?)的豪爽感觉
作者: willkill (这牙齿死掉啦!!!)   2015-12-10 16:44:00
觉得感动
作者: npc776 (二次元居民)   2015-12-10 17:01:00
时臣又中枪了 (咦
作者: fone33 (é‹’å…„)   2015-12-10 17:05:00
气质美人艾妲 赞赞赞
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-12-10 17:12:00
感觉上像是丢牌=执行程序 移阶结束=跑完开始自爆w
作者: PlutoW (PlutoX(阿芈))   2015-12-10 18:57:00
艾妲美人阿~~
作者: ALICEFLOWER (小花)   2015-12-10 20:09:00
喜欢卡面的壮烈成仁表情QO
作者: redhh (红色高跟鞋)   2015-12-10 20:51:00
想讨论一专_(:3感觉在R4以上的队长上用起来真的很优秀当然是以压力来看,毕竟可以省Cost,也给了卸甲之后的一点防御力我队长只做到R3所以(ry不过一直以来我打压力都会塞,反正就是不想带有C武器(
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2015-12-11 05:17:00
推配卡面的壮烈感QQ “来啊,炸死你喔!!”按钮 XDDD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2015-12-11 11:44:00
至少是少数卡面没死的角色啊

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