大家好!! 小的想跟各位圣女们分享一下我最爱带的爱将迪诺!! 在版上,除了一篇
BL创作以外,并没有搜寻任何到有关他的文章,连个布劳文或情报文都没有QuQ 但小的
真的觉得他很有魅力!!!
大家为什么会去亚城呢? 我的话,主要是要升卡片,对于冲1800我实力不够= w =
带两张L4卡片之后,我会选迪诺当保母。
UL这款游戏已经有着多年历史,从观察下来,角色大约分有几种:
(1)高骰伤低防御。如:阿贝尔、雪莉、罗索、蕾格烈芙、碧姬媞、史塔夏、马库斯、
鲁卡等
这些角色伤害很高,通常一发就是不死也残;缺点在于防身手段并不好开,例如
阿贝尔要近距开特三、雪莉要特三配圣水、罗索要知觉中防五、蕾格烈芙需要特123、
马库斯需要防1防1等。
(2)高回复中防御。如:艾茵、库勒尼西、夏洛特、艾妲、古斯塔夫等
这些角色虽然骰伤不高,但因回血能力高超,而勇于和对手换血。缺点在于第一类
高骰伤的角色只要一次打挂你就什么都不是了。
(3)中骰伤中防御有直伤。如:伯恩哈德、阿奇坡多尔、弗雷特里西、史普拉多、佛罗
伦斯、贝琳达、娜汀、布朗宁、露缇亚、艾伯、玛格等
这些角色一次攻击预期通常不大,但攻击中带有直伤,同时又有不错的防御手段,
攻击中带有直伤使得操作者不需要太过担心骰运问题。
(4)神防御小伤害。如:梅莉、米利安、C.C.、威廉等
高超的神防让对手无法期待你会受到多少骰伤,最好的手段只剩下持续直伤或是
减少牌数(如咒三、精神力、因果线)配高伤,或是某次对手刚好缺牌配高伤。
(5)可怕状态。如:路德、多妮妲、凯伦贝克、沃肯、布列等
只要中了一次自坏或封印,就可以让对手感到大量的压力。通常这时就可以换人秒
掉(封印)或是换人拖回合(自坏)。缺点是,高手通常都有圣水,所以也不用太期待中一
次就可以万事了(也就是说需要多次上状态到对手无解)。
(6)减牌战术。如:杰多、伊芙琳、库恩、古鲁瓦尔多、里斯、沃兰德、玛格等
透过对于对手手牌的威胁,减少、无效、弱化或夺取来达成使对方丢不出技能的状
况。与上封印状态的策略思维相似,却完美避免会被圣水解除的疑虑。最佳的手段通常
是抽牌技(像是梅莉、夏洛特、贝琳达)或是用移动取消的柯布。
大概分这几种吧。许多角色这几种特性会混合都有,然后靠Cost高或发招难来减少
出招机率。其中几只富含多种属性的角色,Cost都不低。有几只印象很深想特别讲:
(1) 柯布(L5 C25)
(2) 克洛维斯(L5 C23)
(3) 威廉(L5 C23)
(4) 希拉莉(L5 C23)
(5) 林奈乌斯(L5 C26)
这几只角色的通病大概是神防太好开、然后伤害太高(有些是高直伤有些是高骰伤)
这些性质其实迪诺也有,但Cost却低的异常,与L4卡不分上下,也因此很适合当亚城保
姆。
或许会觉得迪诺的高防与高骰机率太低,我试着用数据来说明究竟是多少:
五张牌 六张牌 七张牌
移=1 .8439 .8914 .9241
剑=1 .5138 .5785 .6342
枪=1 .6588 .7248 .7776
防=1 .6389 .7071 .7628
特=1 .4862 .5529 .6118
迪诺的玩法精随,就在于每回合几乎都可以只损一血,然后一但机会到来,一次
金骰秒掉对手。
迪诺的神防需求是 近中距离 且 枪=1 防=1,我们可以看到,在一个镶金L4死后,
插满18张盾1的迪诺抽中枪=1的机会是0.75左右,也就是四回合有三回合可以开神防。
而可怕的是,当你抽中两张枪=1时,你还可以保留一张给下次(最爽莫过于枪剑1)。
当运气不好没有枪1时,我通常会教对友来帮我档伤害一回合。
为何是插18张盾1而非枪1呢? 第一是因为盾1的机率比枪1的机率低(上表),第二
是因为我的马库斯和艾依查库都还没金,我有一张L4卡都是放两张的其中之一。他们
可以善用盾1的优势。哪天他们都金了,我想改成18张枪1然后配个L4古鲁瓦尔多,或许
也是个好选择(枪1剑1特1)。
那迪诺的金骰伤害与机率呢? 我迪诺是配白武,只要有开成功,对方都是一定秒掉,
就连40防的佛罗伦斯也不是例外,这只能说UL实际骰伤与名目骰伤差太多了。
而机率的方面,根据实战的状况,每一场18回合内一定至少会开到一次金骰。偶尔
开两次,有一次对面三只角色都是用金骰解决(这也暗示自己待金角的没用),有一次则
是迪诺被上了自坏,一次金骰都没开到(可恶的路德我讨厌你!!!)
在机率上我们可以看到,移=1的机率几乎是1,也就是每回合不意外都会有一张移1。
枪1则是固定库存,允许的话,手上一定有枪1(上次抽两张留下来的)。如果我有两张枪1(
也就是下回合也安全无虞)时,我会考虑这次的枪1用掉,然后保留一张枪1一张特1。从
表中我们可以看到,特1是最难得到的。
在囤有枪1特1两张牌,移1是高机率获得,盾1又是事件卡,只要2~4张抽牌中(2~4是
因为队友死的状况下的不同)一张剑1,通常对手就得死一张牌了。
迪诺明显的弱点在远距离,只要拉到远距离秒掉就行,这个的解决方式就要靠一张
待金角在远距强者的假装有用,如阿奇、娜汀这类,这也造成常常镶金的角色都是远距
离的先金了,近距离的都还没= =
万一真的迪诺被拉到远距离,就得用心理战术了,留高移动不拼移动一回,或是用
必杀技,都要从前几回中,对手的心思猜测起,他是一个觉得11机会不大的人吗?他是
几回合都无动于衷的人吗?他在移动时有改变出牌吗?(这很重要) 他会不会拖条?
幸运的是,远距离高伤的角色很少带有移动技能。
此外,迪诺不擅长公牌数值偏大的地图,像是有名的魔都,迪诺很容易输。
对了补充一下,剑11那招我通常不会用,因为抽中机率很低(表上看来大概就是抽中
两个特1的机率再高一点),就算用了,伤害也不大。我认为迪诺强在每回神防,然后偶发
的秒人,而非近战小伤害。
心得大概就是这样啦~喵!!
欢迎大家踊跃的讨论!!!! 还有多用迪诺!!
https://i.imgur.com/LgZ8Lk0.png (附张帅气的迪诺>w<)
后注1:
前面将角色硬性分类,曾有想过相克的关系,想来想去,还是觉得没有一定。
如果要组牌,我的建议是高骰伤跟高防御的角色都至少有一张,才不会面临某个角色
没办法应对的窘境。
不过,减牌战术(咒3、偷2~3张牌、减少特卡、全部偷走、跟你一起减少等)确实
是最OP也是最万解的战术,在手牌的缺少时,巧妇也难为无米之炊。
后注2:
机率的计算是用超几何分配。下面这篇网文有详尽的说明:
http://web.cc.ntnu.edu.tw/~495402134/Teach/Teach/teach3-6.htm
分析程式(第一次开启可能会花一点时间):
https://drive.google.com/file/d/0B1KE_fCg3yapdGFGSzE4X1BmZ1U/view?usp=sharing
VB2013的程式码(有找到错误麻烦跟我说>_<):
https://drive.google.com/file/d/0B1KE_fCg3yapRHplbHBPdGNkUVE/view?usp=sharing
地图则是取所有地图的平均,但其实每张图差异还蛮大的..
最后附个五抽时的机率表(六七抽请详见拙程式):
[大于等于]
移>=1 .905079286378085
移>=2 .672786587459912
移>=3 .629033493661495
移>=4 .583489462275327
移>=5 .554680024946128
移>=6 .55205363366905
移>=7 .549455556385899
移>=8 .548807389422116
移>=9 .548671163498823
剑>=1 .96225306406728
剑>=2 .911902243323417
剑>=3 .849601902083519
剑>=4 .821490814197338
剑>=5 .816138492792461
剑>=6 .811735957594724
剑>=7 .809884809967844
剑>=8 .809087170469158
剑>=9 .80818581512841
枪>=1 .96471116397005
枪>=2 .893124934955937
枪>=3 .857276473473443
枪>=4 .823909434185307
枪>=5 .820790470887323
枪>=6 .82060633908014
枪>=7 .820045162222401
枪>=8 .819497908555355
枪>=9 .819334340074397
防>=1 .880071377170435
防>=2 .705642463528614
防>=3 .633494914740591
防>=4 .565162729263931
防>=5 .562211193299467
防>=6 .562045887266813
防>=7 .561697277116913
防>=8 .561439461852424
防>=9 .561357091348155
特>=1 .797478982037155
特>=2 .623805712938089
特>=3 .549180724486849
特>=4 .469573159284394
特>=5 .469179176897337
特>=6 .469145376009554
特>=7 .469110637271167
特>=8 .469075467874858
特>=9 .469063668306789
[固定]
移=1 .843903938567996
移=2 .25005049519158
移=3 .0598666155226439
剑=1 .513880638040515
剑=2 .601536942587839
剑=3 .322405341643069
剑=4 .171232344530543
剑=5 .239617524083247
剑=6 .0859670918307147
枪=1 .658851911562767
枪=2 .399248835211418
枪=3 .38052117338329
枪=4 .245684674084831
枪=5 .227644845721568
防=1 .638999961131101
防=2 .326777061923573
防=3 .308330477110179
防=5 .0795568354204582
特=1 .486203761490616
特=2 .244652839644879
特=3 .25005049519158
特=5 .211232206083412