[情报] 马库斯

楼主: s840210 (吸管虾)   2014-11-12 15:31:41
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│中文名│ 马库斯 │日文名│ マックス │英文名│ Max │
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│ 生日 │ ・・・ │ 血型 │ ・・・ │出身地│ ・・・ │
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│ 身高 │ 183cm │ 体重 │ 81kg │ 兴趣 │ 无 │
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│ 异名 │ Flame-火焰- │对应角│ 里斯 │
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│ 介绍 │协会《学士院》的协定审查官。戴着面具的谜之战士。 │
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│“・・・・”(vs雪莉,多妮妲,沃肯,里斯,玛尔瑟斯限定) │

│“…………?”(vs迪诺限定) │
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│主要入手方法│铜抽,银抽,奖励游戏,任务(妖蛆的巢穴,Ex影之大陆) │
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ID081 马库斯 LV1
HP 8/ATK 6/DEF 3/计17
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:8
必杀技:弹射飞刀
弹射飞刀
攻/中远/剑=1,枪=1
ATK+7
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ID082 马库斯 LV2
HP 8/ATK 7/DEF 3/计18
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:11
必杀技:弹射飞刀
攻防抗衡
弹射飞刀
攻/中远/剑=1,枪=1
ATK+8
攻防抗衡
防/近中/防=1,防=1
防御力变成和对战对手的攻击力相同
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ID083 马库斯 LV3
HP 9/ATK 7/DEF 4/计20
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:15
必杀技:弹射飞刀
攻防抗衡
解放
弹射飞刀
攻/中远/剑=1,枪=1
ATK+8
攻防抗衡
防/近中/防=1,防=1
防御力变成和对战对手的攻击力相同
解放
移/全/特4↑
自身化身为“狂战士”“ATK+4”(3回合)
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ID084 马库斯 LV4
HP 9/ATK 8/DEF 4/计21
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:15
必杀技:弹射飞刀
攻防抗衡
解放
弹射飞刀
攻/中远/剑=1,枪=1
ATK+8
攻防抗衡
防/近中/防=1,防=1
防御力变成和对战对手的攻击力相同
解放
移/全/特4↑
自身化身为“狂战士”“ATK+4”(3回合)
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ID085 马库斯 LV5
HP 10/ATK 9/DEF 5/计24
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:17
必杀技:弹射飞刀
攻防抗衡
解放
自爆
弹射飞刀
攻/中远/剑=1,枪=1
ATK+8
攻防抗衡
防/近中/防=1,防=1
防御力变成和对战对手的攻击力相同
解放
移/全/特4↑
自身化身为“狂战士”“ATK+4”(3回合)
自爆
攻/近/特3↑
给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害
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ID086 马库斯 R1
HP 9/ATK 8/DEF 5/计22
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:6 COST:16
必杀技:弹射飞刀
攻防抗衡
解放
自爆
弹射飞刀
攻/中远/剑=1,枪=1
ATK+8
攻防抗衡
防/近中/防=1,防=1
防御力变成和对战对手的攻击力相同
解放
移/全/特4↑
自身化身为“狂战士”“ATK+4”(3回合)
自爆
攻/近/特3↑
给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害
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ID087 马库斯 R2
HP 10/ATK 9/DEF 5/计24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:7 COST:18
必杀技:Ex弹射飞刀
攻防抗衡
解放
自爆
Ex弹射飞刀
攻/中远/剑=3,枪=3
ATK+15
攻防抗衡
防/近中/防=1,防=1
防御力变成和对战对手的攻击力相同
解放
移/全/特4↑
自身化身为“狂战士”“ATK+4”(3回合)
自爆
攻/近/特3↑
给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害
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ID088 马库斯 R3
HP 10/ATK 10/DEF 6/计26
事件卡槽:★★★★☆☆
稀有度:8 COST:21
必杀技:Ex弹射飞刀
Ex攻防抗衡
解放
自爆
Ex弹射飞刀
攻/中远/剑=3,枪=3
ATK+15
Ex攻防抗衡
防/全/防=1,防=1
防御力变成对战对手的攻击力+(2-现在距离)X6
解放
移/全/特4↑
自身化身为“狂战士”“ATK+4”(3回合)
自爆
攻/近/特3↑
给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害
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│ │ R1 │ R2 │ R3 │ R4 │ R5 │
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│ │ │ ─ │ R1 │ R2 │ ─ │ ─ │
│角色│ 马库斯 ├────┼────┼────┼────┼────┤
│ │ │Lv1 ×10│Lv2 ×10│Lv3 ×10│ ─ │ ─ │
├──┼─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │记忆的碎片│ 15 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │时间的碎片│ 5 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│碎片│灵魂的碎片│ 10 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │生命的碎片│ 10 │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │死亡的碎片│ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │
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作者: fmatt (马宅)   2014-11-12 15:35:00
开了全距离 可是防御比之前弱
作者: emiyashiro (Chiou邱)   2014-11-12 15:36:00
有比之前弱吗?大大增加存活力耶
作者: SILVERSELENE (clover)   2014-11-12 15:37:00
2-现在距离*6怎么算都是负的....最大值=0
作者: forest05 (有事)   2014-11-12 15:37:00
没有变弱吧,近距敌攻+6,中距不变,远距敌攻-6
作者: lio220rap (晴烈)   2014-11-12 15:38:00
是(2-现在距离)*6吧? 不然远距离-10也太惨
作者: forest05 (有事)   2014-11-12 15:38:00
原文是(2-现在距离)×6
作者: lio220rap (晴烈)   2014-11-12 15:39:00
欸?距离不是:近距=0 中距=1 远距=2 吗?
作者: kid725 (凯道基德)   2014-11-12 15:40:00
可是防1防1还是很难凑
作者: fmatt (马宅)   2014-11-12 15:40:00
好像是123
作者: wadasiwak (~k~)   2014-11-12 15:41:00
cost似乎是21
作者: kentyesg (残月OP不解释)   2014-11-12 15:46:00
剑枪3盾1多抽点!
作者: norta (moonhorn)   2014-11-12 15:47:00
距离是123 就是近防多6 远防少6 中距一样
作者: endlesschaos (米糕)   2014-11-12 15:47:00
根据N尼西的规则是123
作者: snow9663 (雪仔)   2014-11-12 15:50:00
(′‧ω‧‵) 体感上还不错
作者: tokugawa (R.I.P. Lidle)   2014-11-12 15:55:00
HP没加到@@不过多开个黄格不错,炸花会更稳
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2014-11-12 16:08:00
蛮强的阿 近防跟远防都强化不少
作者: confri427 (辅导)   2014-11-12 16:20:00
远距会扣或是负数视为0?
作者: the0800 (0800)   2014-11-12 16:21:00
更加性感的攻防抗衡
作者: ringtweety (tark)   2014-11-12 16:28:00
远距会扣吧 不然就直接写近距离时DEF额外+6就好了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-11-12 16:28:00
老马EX自爆,总觉得可能会从爆的伤害=己血+X 而不太会动R5的血量上限0.o
作者: tim32142000 (许B)   2014-11-12 16:57:00
开远距但是没那么高防御,算有创意的改法还加近防
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-11-12 17:09:00
是 0 1 2巴 近+12 中 6 远 0
作者: ggway2800 (gg)   2014-11-12 17:09:00
EX自爆不用太奢侈,从现有HP改成最大HP最飞天了
作者: imz0723 (IMZ)   2014-11-12 17:10:00
没加血QQ
作者: ykes60513 (いちご)   2014-11-12 17:11:00
什么时候UL距离改成012了我都不知道
作者: ncueBenson (nuceBenson29)   2014-11-12 17:16:00
123吧XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-11-12 17:24:00
闻掖改法!!!!! 近距离效果比较强 ˋ( °▽°)/~~~~
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-11-12 17:32:00
虽然远距是减不过不无小补啦 比原本的纸防御好太多了
作者: yclamp (艾希德)   2014-11-12 17:46:00
至少远距被对方大砲抢到先攻时老马还有机会反打
作者: Galiburn ( .)(. )   2014-11-12 17:53:00
R5砂锅改强的幅度这么大,身为对应角的老马不来个炸你全家说不过去啊(X
作者: jackervator (jokerlin)   2014-11-12 18:03:00
R5 全距 特五 炸你全家
作者: mashiroro (~真白~)   2014-11-12 18:08:00
是123啦从没012过XD 现在至少开了狂战后,远距后攻不一
作者: ncueBenson (nuceBenson29)   2014-11-12 18:08:00
炸你全家太强了XDDD
作者: kid725 (凯道基德)   2014-11-12 18:10:00
炸你全家 XDDDDDD凶狠强劲霸
作者: yclamp (艾希德)   2014-11-12 18:28:00
可是老马的对应角是前辈不是砂锅呀…
作者: mashiroro (~真白~)   2014-11-12 18:30:00
没差啦前辈R卡也超凶残的啊XD
作者: encoreg10917 (Salen)   2014-11-12 18:50:00
远距离 防-6 恩
作者: jackervator (jokerlin)   2014-11-12 18:52:00
作者: Galiburn ( .)(. )   2014-11-12 18:54:00
对喔,这设定无用化太久我才记错了
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-11-12 18:58:00
我觉得自爆要改只会改成HP最大值而不是剩余值欸 XD
作者: snowMo (雪MO酱)   2014-11-12 19:00:00
EX自爆 造成HP*2的损伤 (?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-11-12 19:39:00
炸全部跟最大质也有想过,可是这样老马只会怕元首跟秒杀@@
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-11-12 19:44:00
血量6以上 炸最大值 血量5以下 炸你全家 选我正解
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-11-12 19:47:00
写多=受到伤少=身体完整=可大爆炸 血少=受到伤多=身体不完整=分散小炸弹 的感觉0.o!?
作者: lucislave (恩浩)   2014-11-12 23:23:00
EX自爆原定是残血两倍 但是要多吃剑5的样子
作者: endlesschaos (米糕)   2014-11-13 09:21:00
搞不好一样炸血量 如果有超出部份炸后台

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