极致复仇
攻/远/剑6↑枪6↑
ATK+9,“棍术”攻击模式时,给予对战队伍随机1人这战斗给予的伤害
这几天发现的问题 不晓得怎么会这样 @"@
前阵子很愉快地把康拉德升成健康爽朗好青年R1卡
最近活动打水球和每日对战时使用康拉德第四个必杀技
确认是 棍术攻击模式+远攻+必杀技也亮黄灯 显示使用了
但问题是常常只杀的了台上的单个角色
因为不只一次出现这样的情况 翻阅板上文章又没类似讯息
所以直接po文询问
举例,刚刚遇到的状况:
打包时 对方角色剩下雪莉(13血)和多妮妲(11血)
雪莉上场 康拉德的极致复仇直接扣了13血
但多妮妲还活着 然后换了多妮妲上场……
奇怪了 用这个技能不是应该多妮妲也会死亡吗???
难道随机角色也包括对战队伍已死亡的角色吗 @"@???
作者:
myis000 (silence)
2014-09-05 01:23:00菜鸟 连鞭尸都不知道(X
作者:
yclamp (艾希德)
2014-09-05 01:31:00理论上发生机率是1/3, 你烂骰就会看到场上的人受到两段伤害
作者:
imz0723 (IMZ)
2014-09-05 08:17:00系统早就决定好谁被直伤 不会因为你骰伤多大而改变目标
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2014-09-05 11:23:00这招本来就有可能打台上跟炼狱 冰牙一样
作者:
catsummery (Requiescat in pace)
2014-09-05 14:51:00对方剩下两只,打台上的机率就上升到1/2了
作者:
kanaya (KANAYA)
2014-09-05 14:54:00正常运转中
不过以前康拉德最大的卖点似乎是可以打爆后台的土星猫不给对手等圣水的机会这样
这样叫残酷个屁...天天一尸两命才叫残酷好吗(激动)康康远距离能称为窘境的话 一半以上角色都要都要哭了
作者:
yclamp (艾希德)
2014-09-06 00:59:00复仇与其说是解被拉远的窘境,不如说是大绝招,打在同一人等于伤害两倍(虽然通常是过量击杀),打后台通常一尸两命
作者:
Ruruto49 (阿鲁拖地板)
2014-09-06 12:36:00也要牌够多够大张 而且还是攻棍先攻状态 站远距才恐怖攻棍没先攻要小心防御被打穿 防棍后攻也切不了状态我倒觉得站中距给人压力比较大 腹愁鸡汁太强限制太多反而放不太出来 再说放出来没有一次带走两只的话有点囧
现在康康算是特化打王用而已我在亚城遇到也很久没被复仇了现在康康都会撞r5 要开出复仇要运气好