[创作] 梅尔罗 {G3s063}

楼主: ken0927ken (杰刚 <是我讲不听>)   2014-08-30 02:00:59
大家好 作者是一个小小的打工仔 所以拖稿也是合理的(X)
不在周二发就能错过光芒万丈的情报文呢
这次球队的系列角色 大家可以来猜猜看故事真相
球队在老板达姆森提供的旅游中误入次元迷宫 却只存活了六人
队长的故事在醒来时遇到了经理 两人后来又遇到一个队员
但经理的故事中却并非如此 可以从故事的差异中找到线索
卡片方面是个利用异状取得有利位置的角色 然后一起发动造成加乘效果
虽然搭配队友可以形成单回合爆发的类型 但应该还有更多组合的玩法才是
本次更新
◆角色 梅尔罗
◆活动 队长活动
◆武器 对立者
◆武器 赤纱编绳
◆武器 贯魂刺针
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梅尔罗 063
日名:メルロー 英名:Merlot 异名:Leader(队长)
球队“Kristy Anteek”的队长,以花俏的发球方式迷惑对手。
“将能量灌注在此,然后尽力掷出。我只是做了这样的事罢了。”
“做为一个队长,没有一些秘技可是不行的呢。”
“控制球心的是气流,控制人心的则是贪欲。”
“老板也到了这步境地了呢。” (VS达姆斯限定)
“退后吧,古铁库斯。你只要看我表演就可以了。”(VS古铁库斯限定)
古铁库斯:“抱歉呢,一站在这里就没有退后的余地了。” (VS梅尔罗限定)
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梅尔罗 LV1
HP 8/ATK 4/DEF 6/计18
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:引气指
引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/中/剑1↑枪1↑
HP+2。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
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梅尔罗 LV2
HP 9/ATK 4/DEF 7/计20
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:引气指     穿云手
引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/中/剑1↑枪1↑
HP+2。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
穿云手 在猛烈的手刀面前没有东西可以完好如初。
攻击/近中/剑3↑枪3↑
随机消除1项异状,并破坏对手等同消除异状数的卡片。
消除“谨慎”时,对战对手DEF÷2(尾数舍去)。
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梅尔罗 LV3
HP 9/ATK 5/DEF 8/计22
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:引气指     穿云手  招风掌
引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/中/剑1↑枪1↑
HP+2。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
穿云手 在猛烈的手刀面前没有东西可以完好如初。
攻击/近中/剑3↑枪3↑
随机消除1项异状,并破坏对手等同消除异状数的卡片。
消除“谨慎”时,对战对手DEF÷2(尾数舍去)。
招风掌 使气劲在掌心环绕成巨大的掌风。
攻击/中远/枪3↑移1↑
攻击结束后,随机转移1项异状给对战对手,并夺取对手等同转移异状数的手牌。
转移“无惧”时,对战对手受到伤害÷2(尾数舍去)的伤害。
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梅尔罗 LV4
HP 10/ATK 5/DEF 9/计24
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:引气指     穿云手  招风掌
引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/中/剑1↑枪1↑
HP+2。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
穿云手 在猛烈的手刀面前没有东西可以完好如初。
攻击/近中/剑3↑枪3↑
随机消除1项异状,并破坏对手等同消除异状数的卡片。
消除“谨慎”时,对战对手DEF÷2(尾数舍去)。
招风掌 使气劲在掌心环绕成巨大的掌风。
攻击/中远/枪3↑移1↑
攻击结束后,随机转移1项异状给对战对手,并夺取对手等同转移异状数的手牌。
转移“无惧”时,对战对手受到伤害÷2(尾数舍去)的伤害。
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梅尔罗 LV5
HP 10/ATK 5/DEF 10/计25
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:引气指     穿云手  招风掌  驱雷拳
引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/中/剑1↑枪1↑
HP+2。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
穿云手 在猛烈的手刀面前没有东西可以完好如初。
攻击/近中/剑3↑枪3↑
随机消除1项异状,并破坏对手等同消除异状数的卡片。
消除“谨慎”时,对战对手DEF÷2(尾数舍去)。
招风掌 使气劲在掌心环绕成巨大的掌风。
攻击/中远/枪3↑移1↑
攻击结束后,随机转移1项异状给对战对手,并夺取对手等同转移异状数的手牌。
转移“无惧”时,对战对手受到伤害÷2(尾数舍去)的伤害。
驱雷拳 将气劲灌入指骨,赋予拳头雷霆般的威力。
攻击/全/特3↑
ATK+特数值×3。
对手“谨慎”时,他受到2点伤害并“咒缚”(3回合)。
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强度很微妙的一个角色 单招都不强 但有全技能可发动的中距
因为没有防御技 估计也是早点解决就没事了
引气指 中距看似发动不易 但依靠谨慎或无惧可以拉到中距
穿云手 这招破牌又有机率破防 主要用痛的程度压制对手反击
不过遇到茨林之类的伤害防御技则毫无招架之力
招风掌 这招转移异状克负面状态角却也因此无法追加伤害
驱雷拳 稳定输出的招式 不过必须搭配穿云手或招风掌才有别人一招的强度
唯一的好处应该是没有上限 很适合防御角累积一波爆发用
单打时可以用咒缚搭上引气指 以巧妙的移动进行直伤和回血
克制类型 弱移动角 中距无能角
被克制类型 咒缚角 高攻角
适合队友 利恩 古铁库斯
专武 赤纱编绳 藏在护腕中的咒术手环,能提高关节能力。 中远ATK+2 近DEF+3
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虽然在角色情报中说了他是可靠的队长 但是除了一四招烦人外好像没有很强
可能沦为靠防御角死撑拿牌爆发的类型 所以才会搭配有特又能减弱对手移动力的利恩
R卡之后开始可靠了起来 全距回血条件增加之外 其他招根本躺着发
懂得抓距离的玩家根本如鱼得水 不太需要考虑手牌配置
第二招的破牌大幅增加效果 第三招搭配防御角也更OP了 以下附上梅尔罗R卡技能
EX引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/全/剑2↑枪2↑
HP+2。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
EX穿云手 在猛烈的手刀面前没有东西可以完好如初。
攻击/近中/无1↑无1↑
随机消除2项异状,并破坏对手等同消除(异状数+1)的卡片。
消除“谨慎”时,对战对手DEF÷2(尾数舍去)。
EX招风掌 使气劲在掌心环绕成巨大的掌风。
攻击/中远/枪1↑移1↑
攻击结束后,转移所有异状给对战对手,并夺取对手等同转移异状数的手牌。
转移“无惧”时,对战队伍全体受到伤害÷2(尾数舍去)的伤害。
EX驱雷拳 将气劲灌入指骨,赋予拳头雷霆般的威力。
攻击/全/特1↑
ATK+特数值×3。
对手“谨慎”时,他受到等同特数值÷2(尾数进位)的伤害并“咒缚”(3回合)。
同时期开放技专和附加技能
贯魂刺针(梅尔罗):大幅提升手指灵活程度的细针。
(此技专会同时改变所有梅尔罗的技能 说明相同 但技能名称前面加小)
小引气指 将气劲凝聚在手指。
移动/中/无1↑无1↑
HP+1。随机“无惧”或“谨慎”(3回合)。
小穿云手 在猛烈的手刀面前没有东西可以完好如初。
攻击/近/剑2↑枪2↑
随机消除1项异状,并破坏对手等同消除异状数的卡片。
消除“谨慎”时,对战对手DEF÷2(尾数舍去)。
小招风掌 使气劲在掌心环绕成巨大的掌风。
攻击/中远/枪2↑移1↑
随机转移1项异状给对战对手,并夺取对手等同转移异状数的手牌。
转移“无惧”时,ATK×2。
小驱雷拳 将气劲灌入指骨,赋予拳头雷霆般的威力。
攻击/全/特2↑
ATK+特数值×2。
对手“谨慎”时,他受到1点伤害并“咒缚”(3回合)。
同时期开放称号武器和附加技能
对立者:记录罗索荣耀与生命的称号。
残余异音
就连细微声响也得杀戮殆尽的元素。
同时发动两个以上的攻击技能时,给予对战队伍随机1名角色1点伤害。
同时期活动 队长活动
队员坚定不移,队友成千上万,但队长只有一个!
进行对战,成为你喜爱角色的队长吧!更有机会取得期间限定的事件卡喔!
活动期间内更改亚历山卓城III和IV的对战模式为1VS1
牌组限制为L5角色 不可装备武器 事件卡由系统提供
只有持有相同颜色队长证的玩家会排在一起
以下为事件卡配卡模式
无色卡格随机插上剑3 枪3 盾3 红色卡格装上剑5 绿色卡格装上枪5
黄色卡格装上特3 紫色卡格装上移2 蓝色卡格回复2 白色卡格机会2 黑色卡格诅咒2
活动期间内商店贩卖各个角色名的“队长证(白)” 价格为1000GEM
在亚历山卓城III和IV胜利或失败会升级使用角色的队长证 平手则皆不改变
胜利:白→黄→绿→蓝→红→紫→黑
失败:↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
   淡 淡 淡 淡 淡 灰
   黄 绿 蓝 红 紫

分: (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)

获得不同的队长证可获得奖励 分为以下几个部份
1.每次获得黄 绿 蓝 红 紫都会获得 200GEM
2.首次获得淡黄会取得“记忆的碎片” 淡绿 淡蓝 淡红 淡紫对应到同色卡片
3.首次获得灰会取得“冥府的印章”
4.依照取得黑的次数而有不同的奖励
失败后的队长证则无法再对战 可选购其他角色的队长证继续战斗
依照取得队长证(黑)的张数而有以下奖励 期间不开放L3 L5取得奖励
队长证(黑)张数  奖励
1张       “特制蘑菇萃取液”
2张       “赤纱编绳”
3张       “梅尔罗支援卡(绿)”
4张       “贯魂刺针”
5张       “生命项圈”
6张之后     每次随机得到1~5张抽奖券
另外依照积分数 每100积分可以取得1张“模仿卡兑换券”
“模仿卡兑换券”×1可以经由梅洛向韩德鲁兑换“模仿卡(蓝)”×1
                      “模仿卡(紫)”×1
                      “模仿卡(黄)”×1
                      “模仿卡(绿)”×1
                      “模仿卡(红)”×1
“模仿卡兑换券”×3亦能经由梅洛向韩德鲁兑换“模仿卡(无)”×1
模仿卡是事件卡 在按下OK后会自动计算为最大的数值的卡片
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上次回函问题
(1)依照技能叙述,发动“微笑桂冠”时换角,但之后选择取消仍由古铁库斯上场,
试问古铁库斯是否会获得“ATK+6”的异常状态?
不会,因为发动“微笑桂冠”时会获得“神圣”,所以无法再得到异常状态。
(2)“死之源”能使贝琳达每回合最多多2张卡,试举例1个亦能搭配“死之源”的角色?
L5雪莉搭配死之源发动“飞刃雨”时,最多可以让ATK+4。
(3)若此次活动中总消耗了600张丘丘人,且矮人系列票数最高,则可获得多少抽奖券?
矮人应援卡:M1×3+M2×6+M3×4,600÷4=150,抽奖券为150÷10=15,应为15张。
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本次回函问题
(1)不考虑装备和异常状态,L5梅尔罗发动“驱雷拳”和L5罗索发动“超量负荷”,
在特数值为何时有机会使双方ATK相同?又此时罗索血量分别可能为何?
(2)试举例3名可发动残余异音的角色?
(3)为了获得“梅尔罗队长证(黑)”,至少需要几个玩家以L5梅尔罗参予活动对战?
这些玩家又有几个玩家曾和获得“梅尔罗队长证(黑)”的玩家以L5梅尔罗对战过?
答题者请站内信到ken0927ken 答对将致赠999P币做为参与活动奖励
若参加人数过少 则依答对题数给予每题333P币 自由心证酌量发放
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下期角色情报
“世界的微小误差通常不重要,因为往往可以用实力弥补。”
男孩子在意误差是不是好事呢?说著不在意误差的人往往最需要也最有能力发现。
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