[心得] 伤害时间轴

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2014-08-01 17:41:19
打桌游打久了,常常觉得UL是个很不严谨的游戏。正好看到有人在置底留言,所以想要整
理一下。
当然我也没看过UL的程式码,不敢说以下都是正确的,给大家做个参考喽。
潜在规则:
所有相同时间点的技能一律由开房方成为先发者,如果选换人则会变成换人方后发者。
两边同时换人,先发者依旧先发。
发牌阶段:只有两个人会在这阶段出招,这两招技能时间点相同。在此不赘述。
移动阶段:
0.酸蚀者:这个时间点最早,会破坏其他的移动阶段技能。
P.S.酸蚀者不会取消酸蚀者的效果。
1.抽牌技能:所有能从公牌库或者事件牌库抽牌的技能。
2.影响移动决定技能:举凡针灸术、自弃的奏鸣曲等会干扰或者与移动决定挂勾的技能。
3.休息、中毒判定:先休息后中毒。
4.偷牌技能、伤害技能、治疗技能、状态技能:几乎所有技能都在这个时候出招。
5.移动力决定。
6.状态判定:自坏会在这个时候倒数;视情况而定,有时候中毒这个时候才会发动。
7.移动。
8.死亡判定。
9.换人判定:就算非死亡方,只要刚才选择换人,现在也会换人。
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攻防阶段:
先提一点,娜汀就算被晕眩了,拆解的枪卡依然会在OK按钮出现的时候回收。
0.被动技能:阿贝尔的剑圣会取消所有防御技能。
1.原子之心、转牌类技能:这些招式可能会取消攻击技能,判定顺序仅次于剑圣。
2.第一次直伤:自杀倾向、自杀误谬、自爆、愉快抽血、奢浮者,齿轮也是。
2.5死亡判定:如果死了后面的通通取消,有时候会出现BUG。
3.决定血量:超量负荷、苍蓝蔷薇等技能现在会决定加成,铁门也会在此刻决定牺牲者。
不确定EX修罗架势是否在这个阶段补血。
4.骰量判定:这个阶段十分复杂,大部分的招式虽然不受影响,少数固定攻防以及深红之
月等招式会在这里决定好攻击力。
5.第一次状态赋予:大部分不看命中与否的状态会在这个时候附加。
6.第二次直伤:绝大多数给与对方的直伤会在这个时候发出去。
7.掷骰:虽然说是掷骰,但这时候其实还没有动画。
7.5:异质者、范畴错误:这两个技能会在这个时候瞬发。
8.伤害判定、命中判定:决定是否命中以及伤害量,影响着接下来数个时间点。
9.第三次直伤:某些自残行技能这个时候会触发,铁门也是这个时候夹人。
10.第二次状态赋予:值得一提的是,终局的圆舞曲虽然不吃命中,这个时候才发招。
11.实际掷骰:演场戏而已。
12.手牌变动:反击的狼烟、Jackpot等技能会在这个时候触发。
13.第四次直伤:某些与伤害挂勾的伤害在这里给直伤,通常是反击型的技能。
14.战斗伤害:若不计威廉,一般来说是 (攻骰-防骰)*状态补正。
15.第五次直伤:茨林、炼狱等与伤害挂勾的技能现在才给直伤,烧灭也是这个时候动手。
以上可能有很多疏漏,希望大家一起讨论并将之补完。
比我想像中简单,颗颗。
作者: mashiroro (~真白~)   2014-08-01 17:45:00
所以说,那只大闸蟹到底有多大只?(X)
作者: zelretch1222 (Zelretch)   2014-08-01 18:02:00
作者: WrongHole (Woo~)   2014-08-01 18:13:00
xd
作者: owl9813 (草鸮)   2014-08-01 18:32:00
拜托不要歪掉啊XDD
作者: norta (moonhorn)   2014-08-01 18:45:00
休息判定不太严谨,同为抽牌技能就有补前发跟补后发的
作者: yclamp (艾希德)   2014-08-01 18:46:00
同阶段技能后上后发,所以换人的一方会变后发才对吧
作者: norta (moonhorn)   2014-08-01 18:47:00
我之前有试着整理移动阶段的,下班之后可以来讨论
作者: sklY (紫 (oゝω・o)ノ)   2014-08-01 19:51:00
推大闸蟹意示图xD 那不是某拳击机的蟹嘛www
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-08-01 20:36:00
推推好文
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-08-01 20:44:00
我确定有遇过休息补满血让雪光抽四张的状况自己去试了 贝姐开房就算补满血还是两张QQ好像是 进房也是一样的状况 当我没说
作者: norta (moonhorn)   2014-08-01 21:22:00
可是梅莉的抽牌可以不论进场序打断贝姐的抽牌,应该有绝对优秀顺位
楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2014-08-01 21:25:00
所以可以分得更细吗?碧姬媞呢?
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-08-01 21:31:00
我是觉得可以直接以技能来分 写一套规则出来试着符合全部的状况比较麻烦 出新角又出bug的话整个规则又要改
作者: grandzxcv (frogero)   2014-08-01 22:14:00
反正下周是复活的回合,来期待恐怖的孩子们
作者: lucislave (恩浩)   2014-08-01 22:39:00
移动阶段的直伤(包括负直伤的休息)要比抽牌更早发动罗索的知觉之门-1hp是效果 所以要看技能先后顺序梅莉与碧姬的技能-nhp是条件 所以扣血后贝姊就不是满抽
作者: www8787 (进击derLoser®)   2014-08-02 02:41:00
作者: u4vm0 (心草)   2014-08-02 13:22:00
可是艾伯应该是移动完才抽牌吧
作者: yclamp (艾希德)   2014-08-02 15:42:00
现在移动阶段的抽牌技能全都是在移动前,艾伯也是

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