投稿了UNLIGHT的歌词创作 可能是不够切合题目吧没有入选
一开始就抱着中文流行歌的心态在写 所以比较通俗
是可以套进爱情故事里面的情歌类型
这次的角色也是有些反璞归真
打上ATK或DEF加成 再依此转换成直伤或回复HP
强度我会定在旧非课 不过防御成功可以达到全体3点HP回复这就算满强了吧
另外 这也是我第一个并非音译的角色
本次更新
◆角色 风铃
◆活动 Ring Ding Dong
◆武器 银猫
◆武器 簷影刃
◆武器 无能之戒
◆武器 弯曲弹道
◆增加零部件声音功能
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风铃 056
日名:フウリン 英名:Furin 异名:Stalker(追猎者)
“匕首啊……已经足够杀掉你了呢。”
“前世、现世、来世,时间原来是欺骗。”
“转动命运之轮,决定彼此胜败。”
“碧库罗丝,你就用这个名字败于我手吧。”(VS碧库罗丝限定)
“影子不比回忆来得纠缠,露缇亚。”(VS露缇亚限定)
瑟琳娜:“你被非人之物爱着呢,这也许是一种幸福。”(VS风铃限定)
露缇亚:“我还有必须完成的复仇。别阻拦我,风铃。”(VS风铃限定)
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风铃 LV1
HP 7/ATK 7/DEF 4/计18
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:离影镖
离影镖 可以用来逃脱追击的匕首连发。
移动/近/盾1↑移1↑
“DEF+3”(3回合)。已有DEF加成时,MOV+1。
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风铃 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 5/计19
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:离影镖
叠影剑
离影镖 可以用来逃脱追击的匕首连发。
移动/近中/盾1↑移1↑
“DEF+3”(3回合)。已有DEF加成时,MOV+1。
叠影剑 必定和敌人影子交缠的匕首搏击术。
攻击/近/剑3↑特3↑
ATK+5。攻击成功时,“ATK+3”(3回合)。
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风铃 LV3
HP 8/ATK 8/DEF 5/计21
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:离影镖
叠影剑
逆光装置
离影镖 可以用来逃脱追击的匕首连发。
移动/近中/盾1↑移1↑
“DEF+3”(3回合)。已有DEF加成时,MOV+1。
叠影剑 必定和敌人影子交缠的匕首搏击术。
攻击/近/剑3↑特3↑
ATK+5。攻击成功时,“ATK+3”(3回合)。
逆光装置 将匕首做为箭矢以特殊装置射出。
攻击/中远/剑1↑枪1↑移1↑
ATK+5。攻击成功时,消除ATK加成并给予对战对手等同剩余回合数的伤害。
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风铃 LV4
HP 9/ATK 8/DEF 6/计23
事件卡槽:★★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:离影镖
叠影剑
逆光装置
离影镖 可以用来逃脱追击的匕首连发。
移动/近中/盾1↑移1↑
“DEF+3”(3回合)。已有DEF加成时,MOV+1。
叠影剑 必定和敌人影子交缠的匕首搏击术。
攻击/近/剑3↑特3↑
ATK+6。攻击成功时,“ATK+3”(3回合)。
逆光装置 将匕首做为箭矢以特殊装置射出。
攻击/中远/剑1↑枪1↑移1↑
ATK+6。攻击成功时,消除ATK加成并给予对战对手等同剩余回合数的伤害。
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风铃 LV5
HP 10/ATK 8/DEF 6/计24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:离影镖
叠影剑
逆光装置
融影术
离影镖 可以用来逃脱追击的匕首连发。
移动/近中/盾1↑移1↑
“DEF+3”(3回合)。已有DEF加成时,MOV+1。
叠影剑 必定和敌人影子交缠的匕首搏击术。
攻击/近/剑3↑特3↑
ATK+6。攻击成功时,“ATK+3”(3回合)。
逆光装置 将匕首做为箭矢以特殊装置射出。
攻击/中远/剑1↑枪1↑移1↑
ATK+6。攻击成功时,消除ATK加成并给予对战对手等同剩余回合数的伤害。
融影术 在黑暗中休养生息的匕首阵法。
防御/中远/枪2↑盾2↑
DEF+4。防御成功时,消除DEF加成并回复我方角色等同剩余回合数的HP。
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潘尼那是把巨剑不当巨剑用 风铃是把匕首不当匕首用
不过比起来 风铃的招比较好发动
两招的发动数值和加成值等同布列依斯 但是效果却不同
困难之处大概是必须近距攻击成功再远距攻击成功才能造成直接伤害
在此条件下 大概很适合突断角的队友吧
离影镖 容易发动的DEF加成和当下回合MOV加成 有助二三招连动
叠影剑 唯一还算是正常匕首用法的技能 近距搏击提高自身攻击
逆光装置 再次感谢孙燕姿提供灵感 在R卡后可以再增加给予的直接伤害
融影术 回血能力强 也许可以考虑装咒戒打磨血流
克制类型 远距攻击无能角 防御无能角
被克制类型 消除异状角 高防角
适合队友 沃肯 梅莉亚
专武 簷影刃 能和身影一同融入黑暗的匕首。 ATK+3 近DEF-1
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附上风铃R卡技能
EX离影镖 可以用来逃脱追击的匕首连发。
移动/全/移3↑
“DEF+5”(3回合)。已有DEF加成时,MOV+2。
EX叠影剑 必定和敌人影子交缠的匕首搏击术。
攻击/近/剑5↑特3↑
ATK+9。攻击成功时,“ATK+5”(3回合)。
EX逆光装置 将匕首做为箭矢以特殊装置射出。
攻击/中远/剑3↑枪3↑移1↑
ATK+12。攻击成功时,消除ATK加成并给予对战对手等同(剩余回合数+1)的伤害。
EX融影术 在黑暗中休养生息的匕首阵法。
防御/全/枪3↑盾3↑
DEF+6。防御成功时,消除DEF加成并回复我方角色等同剩余回合数的HP。
同时期开放技专和附加技能
无能之戒(风铃):象征恼怒的秘术戒指,除了愤恨外一无所有。
离影镖→碎影之雨 胡乱掷出的匕首如大雨般落下。
移动/全/无1↑无1↑无1↑
MOV+1。取得主动权时,“DEF+3”(3回合)。
弯曲弹道(娜汀):能使箭矢产生追击能力的弓弦附加装置。
夜雨磅礡→掉落冰柱 瞬间射出的箭矢追击了任何想要逃离的人。
攻击/中远/枪=1枪=1
ATK+上下皆为1的卡片张数×3(注:L4↑时ATK+3+上下皆为1的卡片张数×3),
对手使用数值为1的卡片时,你所使用的枪卡视为上下皆为1。
使用卡片总数值大于对手时,
因为娜汀技能而HP减少的敌对角色会依照双方使用的卡片种类获得状态(1~3回合)。
(注:对战对手为3回合,待机角色为1回合)
其中一方使用剑卡:“ATK-3”
其中一方使用枪卡:“谨慎”
其中一方使用盾卡:“DEF-3”
其中一方使用特卡:“中毒”
其中一方使用移卡:“麻痺”
双方使用剑卡:“ATK-7”
双方使用枪卡:“谨慎”“咒缚”
双方使用盾卡:“DEF-7”
双方使用特卡:“中毒”“咒伤”
双方使用移卡:“麻痺”“飘浮”
同时期开放称号武器和附加技能
银猫:记录艾茵荣耀与生命的称号。
第十三只眼
大将的眼睛不只能射穿心扉。
攻击阶段若ATK和DEF的差值为13的倍数,回合结束时给予等同我方死亡人数的伤害。
此动作执行次数等同掷骰次数。
同时期活动 Ring Ding Dong
实装零部件声音功能!
你是否想过人偶旁也能放上一些吵闹的小东西呢?
不但Premiere Shop贩卖“初生小猫”,装备后会发出喵呜的声音,
只要点击此次活动所取得的“风铃”零部件,就可以发出不同的风铃声喔。
活动分成Ring Ding Dong三线 活动期间内可以从商店购买以下物品
名称 价格 说明
“铃铛风铃设计书” 1000GEM+10铁币 Ring线开始 关闭其他两线成就
“玻璃风铃设计书” 1000GEM+10铜币 Ding线开始 关闭其他两线成就
“管风铃设计书” 1000GEM+10银币 Dong线开始 关闭其他两线成就
接着依序取得以下物品
第一阶段:“风铃主体”
可以从High Low 10星取得“风铃的碎片”×1
“风铃的碎片”×3可以经由梅洛向韩德尔兑换成“风铃主体”×1或“死亡的碎片”×1
第二阶段:“风铃绳”或“风铃线”
可以将“M1白蜘蛛”×3升级成“风铃线”×1
“风铃线”×3可以经由梅洛向韩德尔兑换成“风铃绳”×1或“抽奖券”×1
其中Ring线和Ding线需要“风铃绳”×1
而Dong线需要“风铃线”×7
第三阶段:“铃铛帽”或“玻璃帽”
可以完成“完成10场亚历山大城胜利”成就取得“铃铛帽”或“玻璃帽”
Ring线会取得“铃铛帽”
Ding线会取得“玻璃帽”
Dong线跳过此步骤
第四阶段:“铃铛珠”或“玻璃棒”或“金属管”
可以完成“赠送☆10任务”成就取得“铃铛珠”或“玻璃棒”或“金属管”
Ring线会取得“铃铛珠” 需要1个
Ding线会取得“玻璃棒” 需要1个
Dong线会取得“金属管” 需要7个
以上4个阶段在完成时分别会取得
1.“簷影刃”(注:活动期间不开放L3取得奖励)
2.“风铃支援卡(紫)”(注:活动期间不开放L5取得奖励)
3.“无能之戒”或“弯曲弹道”(注:Ring线为无能之戒、Ding线为弯曲弹道)
4.“L1风铃”或“混沌元素”或“生命项圈”(注:依序由Ring线、Ding线、Dong线取得)
取得每一阶段的物品后 可以经由梅洛向韩德尔兑换以下零部件
“铃铛风铃”:“铃铛风铃设计书”×1“风铃绳”×1“铃铛帽”×1“铃铛珠”×1
“玻璃风铃”:“玻璃风铃设计书”×1“风铃绳”×1“玻璃帽”×1“玻璃棒”×1
“管风铃”:“管风铃设计书”×1“风铃线”×7“金属管”×7
(注:活动取得的风铃零部件只有发出声音的功能 不含其他游戏增益效果)
兑换成功时可以完成“取得活动风铃”成就
将取得功能零部件“风铃的书签” 可单独装备 但需搭配风铃零部件才会发动功能
效果为每次点击风铃时消除5AP 并获得100GEM (注:AP不足时无效果)
兑换的资格并不会因为活动阶段不同而消失
如完成第一阶段后即开放以风铃线兑换抽奖券 并且在活动期间内永久有效
另外在活动期间内贩卖的“初生小猫”价格为20冥印
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上次回函问题
(1)雪莉已装备“恐怖戏剧”,不计技能以外因素,消耗所有手牌后何者的中距ATK最高?
A.L5阿奇波尔多:剑2、剑2、剑2、枪1、枪3、枪5
B.L5伯恩哈德:剑1、剑3、剑5、枪2、枪2、枪2、枪2
C.L5伊修巴尔:剑3、剑3、盾3、盾3、特2
D.L5库罗妮:剑7、枪6、盾5、特4、移3
依序计算攻击白值、枪数值加成、攻击技能加成、恐怖戏剧加成:
阿奇波尔多为8+9+0+3=20;伯恩哈德为7+8+3+3=21;
伊修巴尔为0+0+(3+14)+2=19;库罗妮为7+6+6+1=20。故选B。
(2)以下哪组活动用道具何者皆可能存在?
A.“数字卡10(1阶)”“数字卡25(2阶)” B.“数字卡63(2阶)”“数字卡77(3阶)”
C.“数字卡93(3阶)”“数字卡41(4阶)” D.“数字卡59(4阶)”“数字卡18(5阶)”
以下道具不存在:“数字卡10(1阶)”、“数字卡93(3阶)”、“数字卡18(5阶)”。
(3)以下哪项道具组合可以兑换成功?其兑换道具为何?
A.“数字卡7(3阶)”“计算卡(+)”“数字卡48(2阶)”
B.“数字卡9(3阶)”“计算卡(-)”“数字卡25(1阶)”
C.“数字卡11(2阶)”“计算卡(×)”“数字卡11(2阶)”
D.“数字卡0(1阶)”“计算卡(÷)”“数字卡0(2阶)”
A无法兑换为5阶、C无法兑换为100以上的121,
D有两个0,虽0自动作为被除数,但第二个0违反了0不能做为除数的数学定律,
而B可兑换为25-9=16、1+3=4,故为“数字卡16(4阶)”。
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本次回函问题
(1)装备“弯曲弹道”的L5娜汀和装备“简式注射器”的L5古尔德进行1VS1战斗,
第一回合娜汀先攻,在远距打出“剑5枪3枪1枪1特1移1”,
若古尔德使用“枪3盾2盾2特1特1”,古尔德将会在这场战斗中得到几项异常状态?
(2)判断“第十三只眼”对于以下何者做为大将的效果最强?
A.L5弗雷特里西 B.L5史普拉多 C.L5查姬丝 D.L5茱梅尔
(3)此次活动取得“铃铛珠”时,同时也会完成某项成就,以下何者为该成就奖励?
A.“簷影刃” B.“无能之戒” C.“L1风铃” D.“生命项圈”
答题者请站内信到ken0927ken 答对将致赠999P币做为参与活动奖励
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下期角色情报
“如何定义内心的天使与恶魔?也许我赢了就是天使,你输了就是恶魔。”
祸福相依,是亘古不变的道理。但也许驱使心中决策的不可见之力也正是如此。
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