三周年刚开的时候遇到 FF 实在是没空,过了一段时间才稍微比较有感
确定这阵子运气不要太糟都可以稳定上 UD 才开始整理这次的育成模式心得
个人认为这次规则还算单纯,只是有些部分跟以往差太多让很多人不习惯吧
这次一样有分成懒人版跟有说明规则和心得的详细版
但因为时间关系图片的部分这次就偷懒一点,还请各位见谅
Google 线上版 https://reurl.cc/orovO3
https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1709908951.A.4C7.html
以下请开连结用网页版比较好读,部分页面会稍微用文字补述在下方
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https://images.plurk.com/2xSKbxZSBuEbLBtzxxUK8Y.png
以上前言
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懒人版看这份就够了,看不懂这次规则也不想花时间了解的话,三个颜色就记得:
1. 需要速度时用相谈改黄色,然后记得要确定最左边的竞技也有变黄色再点,最好是友情
2. 需要其他能力就用相谈改蓝色
3. 红色主要开 HeatUp 或解大会胜场用,点太多次能力会上不去
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很多人不适应的应该就所有训练都耗体力这点吧
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最麻烦的是有些人强制指定训练还不能提升 Link 竞技的等级,整个育成难度会拉高很多
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老实说... 除了胜利奖券和友人之外目前都非主流,所以又更麻烦一点
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这次的友人感觉有机会在其他剧本出现,固有跟回体都很泛用
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以下是个人心得部分
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相谈第一年也许有些人比较不知道什么时候用比较好,带了友人怕回体溢出就扣著到最后
可能才发现怎么没用完 (还是只有我?) 如果真的只用到一次休息,不如就挑 221 这种
配置很丑的直接休息赌下一回合
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比较理想的加成配置还是集中在速力,除了中长距离才有耐的出场机会
不然一般都是 速或根 分配 2,其他至少贤 1 友人 1,看状况放力或干脆直接速根都 2
之前还有玩过 2 友人利用上一次佐岳メイ SSR 的分身固有提升竞技等级上升机率
确实在大赛很稳但相对能力提升的平均比较低,建议是给不熟悉育成的人试试看就好
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以下整理一些大赛前要注意的场次和对应马娘,有卡到 6 月和 12 月前半通常会比较麻烦
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中长距离适性有卡到秋季三冠中的后两场就会比较不好处理,尤其是小北三场跑好跑满
泥地适性后面出的几个也是有 12 月前后半连续出战的状况
纯跑中距离以下大多没这问题,顶多到 11 月后半就结束了