※ 引述《donkilu (donkilu)》之铭言:
: ※ 引述《lptskuld (阿娘威)》之铭言:
: : 这种就想办法多塞一点技能给她们吧...
: : 遇到望族一直烧光闹钟也不是办法,虽然说都最后了也不需要省技能点
: : 但是当没技能可点的时候就要回头想看看怎么从支援多抓一点可以用的白技能
: : 也许可以检视手边的资源,从 SR 挖出能用的一时之选偶尔也比用不了的 SSR 更强
: : 建议找看看 Youtube 其他玩家的影片,应该最近有人整理出能用的 SR 支援才对
: : 希望这篇也能可以对大家有帮助,谢谢
: 想请教大家 第三年凯旋门会点哪些技能才能稳定赢?
: 这几天正在换血竞技场阵容 中距离练起来很简单 技能有啥点啥就能顺顺赢下
: 其他距离就颇难养 对应距离的技能点了放不出来 中距离技能又不能点
: 望族又真的很强... 结果就是尾盘被吃爽的 时钟吃到吐orz
: 是不是要刻意带脚质终盘加速技? 还是就只能认了
: 非中距离马跑凯旋门剧本只能吃时钟靠赛...
首先脚色不知道选谁,支援又配了哪些,实在有点难判断
上面我有贴一篇有关固有问题的整理,假设育成的脚色本身就是先让一招固有的话
就没有“稳定能赢”这件事了,只有准备更多来降低翻车率而已
如果在这次抽得不错的话先假设至少神鹰和友人一个自备一个用借的
不论有没有凸满至少你有机会凹到几个共通的技能
神鹰
1. コーナー巧者○
2. 下り坂巧者
友人
1. 直线巧者 (第二年之前触发可外出的事件)
2. ネバーギブアップ/折れない心 (外出事件走完五次)
育成事件
1. お先に失礼っ! (交流战四连胜)
第三年能拿到上面这些算是基本款
如果无课或支援不够好,那主线至少可以挑一些可以用的
以下先不论训练效果好不好,单纯是缺技能又没课金支援时的候补选项
占位大概是先确定一张训练效果好的,然后再搭配的第二张,或是之前提过的 2 任意位
领头(逃げ):
https://img.gamewith.jp/img/1950405e4b9b901c02a85fe6c2b4a50e.jpg
主线故事速 SSR 无声铃鹿,技能类型有点多但需要的几乎全包了
没有推 SR 版是因为这个出现的时间点有点晚,可能没凸满
真的要为了技能的话 SSR 版比没满的 SR 版好用
https://img.gamewith.jp/img/17a79826e539dc8d9eefbfd0a420dabe.jpg
活动贤 SSR 美浦波旁,先手必胜想办法先拉开距离
https://img.gamewith.jp/img/57f9634a2d9614697b6e6390e89699d4.jpg
活动速 SSR 葛城王牌,能用的技能不少但需求点都偏贵
https://img.gamewith.jp/img/b37296170d79a49a6ec4e49e721bd433.jpg
1.5 周年速 SSR 波旁,技能组成差不多不过比贤版更有机会多拿到一些
https://img.gamewith.jp/img/7fcfcd18f31b3e3174a0e0b913e07bab.jpg
贤 SR 青云天空,有几个逃马泛用也兼顾训练效果
前列(先行):
https://img.gamewith.jp/img/9f6d7742c605db27db2fbfd535dde29f.jpg
活动速 SSR 目白阿尔丹,有先行弯道和金回
凯旋门赏 2400m 在这次更新后有拼耐力真的没东西点的话也可以加减点回体
https://img.gamewith.jp/img/24e71f9a0bea5e14ee231e12dd00c1c4.jpg
SR 速神鹰,两个都没有的话,有满凸就放然后借 SSR 友人
有跑法直线弯道又有先行加速,而且满凸的话得意率比 SSR 版还高
https://img.gamewith.jp/img/e40f1d80db52bd05708e757b23cc179d.jpg
活动根 SSR 樱花千代王,跑法直线弯道和加速都有但有不少其他技能会歪
不过得意率以活动支援来看很高,是一时之选
居中(差し):
https://img.gamewith.jp/img/c2692e005dc29769fa60a5fd6f12430f.jpg
速 SR 荣进闪耀,初期 SR 跑法直线弯道都有再加上末脚,缺技能可选
https://img.gamewith.jp/img/96acb4acbf9bd8965cfc2ee08c0a19c6.jpg
1 周年贤 SSR 里见光钻,也是有几个泛用技能
https://img.gamewith.jp/img/c0e08e54927668a9f3ec5a6b4d9cb3a9.jpg
速 SR 丛林宝穴,技能组偏追込但也能代打差し,如果育成可以双修两种跑法就带
后追(追込):
https://img.gamewith.jp/img/c098ab6692165d4d88888cd8afea74f5.jpg
活动速 SSR 空中神宫,有跑法直线弯道也有加速直线一气
https://img.gamewith.jp/img/a0a886a7157c51b43cd1b6eb3680f5ab.jpg
速 SR 东商变革,事件可以拿一匹狼被动提升速度,也能凹スリップストリーム
重点是训练效果也不差,得意率也算高
https://img.gamewith.jp/img/c0e08e54927668a9f3ec5a6b4d9cb3a9.jpg
速 SR 丛林宝穴,同差し但事件保证拿到加速的直线一气
其他再挑几个万用可以考虑的
https://img.gamewith.jp/img/85a8a37b23754bcd505c816c19d5fc86.jpg
活动根 SSR 雪之美人,初期绊值高比较好马上就友情训练
重点是事件 2 选下面选项确定拿到游びはおしまいっ!
直接中断事件可以顺便提高走完其他支援事件的机会
https://img.gamewith.jp/img/0dca21adff6b375512fefe905f3d2cae.jpg
根 SSR 艾妮风神,这个是神鹰跟友人都有的时候可以考虑借,尤其逃马更好用
スリップストリーム跟游びはおしまいっ!都泛用而且满凸的话拿到就是 lv4
得意率也高可以兼顾训练效果
https://img.gamewith.jp/img/21b76368dcfaf549e31e43151e6cbecb.jpg
贤 SR 美丽周日,训练效果不好但三个速度技能都算泛用
除了技能之外,基本速度要有,跑后排的话力量也不能太糟糕
如果不能稳定把速度练到含海外训练加成到 1500~1600 左右,建议配三速
速度会输就什么都不用想,耐力因为有两个 +200 大概只有先行需要担心
其他跑法含加成有个 800 大概就很够了,除非真的运气不好吃爆冲
根性算是补足最后终盘的追い比べ或逃马初期的抢位需要
至于怎么练到上面那个数字就要看手牌状况
如果要看训练效果建议直接参考最近日本玩家整理的这个影片,就不多花时间说明了
https://www.youtube.com/watch?v=l2a7_-kUB9Y
剩下就是看运气如何而已,毕竟整场没友情训练的话就算是放满课金满凸 SSR
闹钟砸光也是拿不下凯旋门
最后就是 祈祷那三只中盘被卡成白痴吧...