: A.日版个人游戏资讯截图以及大约之游玩天数
个人资料:
https://imgur.com/mZ4NlM5
游玩天数:
https://imgur.com/VnZ6Bn0
不知不觉破700天了,好快啊
: B.游戏心得(无论吹捧或痛骂)
从以前到现在,玩的手游也不知道多少了。有些是试水后很快就放弃的,只有
少数好游戏能让我一待就是好几年。
印象比较深的,像式姬草子,千年战争,御城,都陪我渡过了很长的时间。而
这两年,就只剩下马娘了。
在我看来,马娘真的是一款很不错的游戏。和现实赛马的结合,产生了许多有
趣的梗,而且也让整个游戏的背景更有深度。
整个IP的营造也很用心,动画,漫画,游戏,YT多项媒体的联合推动,以
及那些声优特别节目,都持续的在维持游戏的热度。
但是我还是退坑了。两次。
第一次是青春杯后段吧。游戏太单一,整个就是点点点看运气,痛苦太多收获
太少,我自己的胜负心又很重,挫折感累积太多就退坑了。然后在小玉的呼唤
下回锅。
第二次是发疯杯末期。一场游戏快一小时,然后种马出货率低到不可思议。
存了半年的石头,结果抽卡抽到天井,抽马抽到吐血。练的要死的马在大赛
就是会摆烂,花了很多时间训练最后发现只是在空转,完全没有进步。
为了自己的身心健康,我再次选择了退坑。
然后在偶像杯又再度回锅,欸嘿。随便摸摸,看看新剧本,突然又发现无事可
做了。
现在只维持着最低的育成频率,每天上线解个每日,几乎没有什么追求了。
完完全全的死鱼模式。
但是我还是很喜欢马娘,各种意味上的。啾咪。
: C.有没有强烈希望授权的新马
坦白讲,在玩马娘之前,我对日本赛马是完全没有概念的。
所以很感恩CY,让我有机会去接触到这一块。
比起三星大名马,我是更希望看到一些有故事的中坚马出场。像诗歌剧
这种没什么实绩但很有趣的马娘,就很合我的口味。
故事性很重要啊。
: D.有没有强烈希望快点实装的已授权马或特定节日之换装
所以我说,那个师匠到底什么时候上线啊。
: E.字数必须至少满564字
120亿的名马参上!