[心得] 新青春杯育成一轮结束差异比较

楼主: lptskuld (阿娘威)   2023-01-20 12:31:00
https://images.plurk.com/5qRSsja6fsuTUWNEz9j3DW.png
https://images.plurk.com/22LxiXzoX8iEEs9xmoPtyl.png

先直接用加成支援和 SSR 速子随便养一轮看看
目前有确定几个地方先整理给大家参考

1. 爆发拿到的技能改变

原本是依照适性有没有 A 以上,给相对应的技能
更新后可能是以支援的马娘有的技能给,不再看适性了
确认到的原因是神鹰短 F 但采珠爆发拿到短距离直线
后面其他也有拿到逃马技能,所以本来有些马娘适性不够广泛的优势反而消失了
但如果能够遇到跑法接近的爆发就有机会凹出更好的技能提示
原因是爆发等级拿到的可能是 3 以上,有机会直接拿满

2. 紫色爆发

https://images.plurk.com/7LSmbpiDrFn9jetc6eolnb.png

新的系统爆发极等于是再一次让支援的能力上升,对团体赛更有利
然后拿到的灵感是原本在第三年 11 月拿到的点火白技提示,一样 3 ~ 5
拿到的技能类型有可能是看训练位置,然后已经满的疑似会转移到其他没满的
最重要的是这次的紫色爆发训练是必定成功

3. 队伍等级和第三年 11 月的结算

https://images.plurk.com/4nzbBkCjrV9q7RYJEpxwZx.png

以往最高顶多到 S 这次有拿到 S+,S+ 的上がってきた!提示会再多 +1
然后第三年年末一样会依照训练的结果拿到金点火的提示,更新后下位白技也会同时给
只是因为我已经点过了不确定会拿到多少

4. 第四次团体赛和决赛

生放有说会有更强的队伍出现,赢了应该就是触发决胜完全体的代理队
只是这次一样碾过去五战全胜,忘记看跟之前差别有多大...
全胜之后拿到的能力值也有变多,然后可能随机一个能力上限会提升

5. 因子

点火技能的因子也有 + 了,应该就是比照 URA 的因子,除了技能提示也加能力



结论来看就是除了整体训练结果当然有变好之外,原本的支援选择变的影响变大
因为爆发拿的技能变成不再看适性,这点看起来反而是跟其他育成比较同步一点
但相对来说三种适性各只有一个 A 的好处就完全消失了
个人感想是想要凹多一点技能因子和点火因子可以选择跑青春杯

以上有错误欢迎补充说明
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2023-01-20 12:52:00
所以阿荣的英里适性可以还回来了吗
作者: xkiller1900 (cerberus)   2023-01-20 12:53:00
拜托至少给个C,或是E也好...看不懂跑赢英里G2给F的想法
作者: forever9801 (忆影)   2023-01-20 19:53:00
紫爆有必定成功喔?感觉跟巅峰杯护符匹敌的无敌凹体要出现了吗
作者: xkiller1900 (cerberus)   2023-01-20 20:01:00
紫爆可以扣哀
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-01-20 20:24:00
紫爆必定成功 而且紫爆过后队员属性还会成长=团队等级成长(

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