[心得] 马娘终盘冲刺速度计算 速度 vs 根性

楼主: drakon (南宫熿)   2022-09-01 18:34:05
注意 此篇文章的算式都是由日推解包们那里取来的
还有参考NGA的文章
对解包跟NGA感到排斥的看官请左转
还有本文目前仅适用于日版 (日版一周年前根性才有增加冲刺速度的效果)
此篇文章只讨论 终盘冲刺阶段的目标速度
在马娘的世界里
当你的马跑了赛程2/3的距离 就会进入终盘 (例:2000米即跑了1333.33米时进入终盘)
到了终盘之后 终盘马儿的目标速度会比中盘来得高很多 因为速度属性有作用了
再者进入终盘后 如果你的马体够 马儿就会进入冲刺阶段 (目标速度又会再提高一次)
本文皆假设你的马到了终盘马上进入冲刺阶段
冲刺阶段的每只马的目标速度的差值为
A.基础目标速度(20.0-{赛道长度-2000}/1000)*(终盘跑法系数差)*1.05
(这个值为定值只看两只马的跑法系数差 大逃0.95逃0.962先0.975差0.994追1.0)
+
B.(补正后的速度属性/500)^0.5*2.05*距离适性系数[A:1.0 S:1.05]
||
面板速度{计算衰减后}*干劲系数*比赛系数 + 场地速度补正 + 技能补正
+
C.(补正后的根性属性*450)^0.597*0.0001
||
面板根性{计算衰减后}*干劲系数
从上面可以看到 如果是同跑法的马 那他们的冲刺目标速度差 是 B项+C项
然后只有B项受距离适性影响
因为速度属性跟根性属性一个在0.5次方里 一个在0.597次方里
所以速度跟根性越高 每100点带来的目标速度会慢慢变少
可以简单用一个表格来记录 补正速度跟补正根性提升 会给马儿带来多少的目标速度
也可以用这表格来算两只同跑法的马儿在不同速度跟根性下冲刺目标速度差
https://i.imgur.com/x2aMkfy.png
不过终盘冲刺还有一个追比系统 根性1200大概是0.644目标速度 根性600是0.394
最近抽卡有点欧 发这篇文来赎罪
本文参考了NGA的文章连结如下:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26201601
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26267254
第二篇文章里有解包日推的连结
感谢收看
作者: gargoyles ('''''')   2022-09-01 18:44:00
告诉我出哪只马 用什么卡就好(
作者: kohane (瓦儿)   2022-09-01 18:57:00
掷骰子也是数学的一种(
作者: jasonlynn (Jason)   2022-09-01 19:02:00
什么运气游戏 这是数学运算游戏好玩游戏 天天要玩v_v
作者: MinaseAki (Aki)   2022-09-01 19:07:00
很有用 甘虾
作者: hemisofia (ビーラビット)   2022-09-01 19:46:00
我数学白痴 请告诉我表格中的速度值是折算后的真实速度还是帐面速度?照成长曲线来看感觉是前者?
楼主: drakon (南宫熿)   2022-09-01 20:09:00
表格里的是计算后的实际速度属性值面板速度(计算衰减)*干劲*比赛系数+场地补正+技能补正比赛系数就是 该赛事有没有检定 例如 力901以上 速度*1.2这次日本第二次处女杯的检定是耐力
作者: hemisofia (ビーラビット)   2022-09-01 20:14:00
这样算到1600不够用耶 不知道484我理解错误...面板速度1400(衰减1300)*1.05*1.2就已经破1.7K了XD
楼主: drakon (南宫熿)   2022-09-01 20:22:00
恩 我再改一下表格
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2022-09-01 20:29:00
我看懂了!! 结论是速根越高越好
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-09-01 20:43:00
那 有cp值最高的比例吗?
作者: guogu   2022-09-01 22:44:00
懂了 全部练满最强
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2022-09-02 08:58:00
懂了,课就对了

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