[聊天] 平衡调整上修后值得注意的技能

楼主: Nuey (不要鬧了好暴)   2022-05-22 23:11:23
来源:https://tinyurl.com/4tbc3zcr
自2月底平衡调整以后
也经历过两次大赛了
刚好没事看到这篇,就来翻一下
看过解包的应该早就已经更新过资讯了
因此本文面向新手向
内容满多的只会大概讲一下技能的条件、效果
为什么有用、谁可以用、哪里好用
值得注意的程度会依照原文给的程度划分
并不是绝对的,请自行参考
平衡调整上修后值得注意的技能
注意程度SS
1.ノンストップガール(垂れウマ回避)
推荐脚质:先行/差/追
发动条件:在最后冲刺时,耐力剩余1%以上,
且前方附近有马娘存在1秒以上时发动
效果:加速度提升0.4 横移速度提升0.025(下位版0.2/0.005)
基础时间:3秒
调整内容:发动条件大幅放宽
这招可以说是所有上调技能之中最值得注意的
以前的ノンストップガール(垂れウマ回避)是几乎不发动的地雷技能
发动条件大幅缓和之后,一跃成为最强终盘加速度技能
推荐先行/差/追使用,因为前方没有马娘就不会发动
所以和逃马相性不合
2.先手必胜(先駆け)
推荐脚质:逃
发动条件:比赛开始时直接发动(逃马专用)
效果:加速度提升0.4 (下位版0.2)
基础时间:1.2秒
调整内容:从开始5秒后发动改成直接发动
原本要开始5秒后才发动真的太慢了,
突然就改成像地固一样开场就能发动
和地固一起使用的话会很强
情人节美波虽然不能使用SSR配布美波,
但是用下位技能先駆け也能妥协。
延伸阅读:地固效果为加速度提升0.2,且基础时间为3秒
3.スピードイーター
推荐脚质:逃
发动条件:比赛中盘随机区间,位于1~3名时(英哩专用)
效果:最高速度提升0.15/速度debuff 0.15(以后方5位马娘为对象)
基础时间:3秒
调整内容:名次条件放宽
原本就很强的技能,从第1名发动改成1~3名都能发动
在旧环境下能提升最高速度3秒
且有和“○○ためらい”系列同等级的debuff效果
是非常强力的技能
英哩专用技能,在英哩战这技能毫无疑问会很有影响力
延伸阅读:○○ためらい系列为速度debuff 0.15 基础时间为3秒
注意程度S
1.绝対は、ボクだ
推荐脚质:先行、差、追
推荐场地:中、长距离场地
发动条件:最终弯道以后,排名前50%且前5名以内时
存在超越对象2秒以上,最终直线发动
效果:最高速度提升0.45 (继承固有0.25)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:技能效果提升、发动判定区间提升
绝対は、ボクだ是红东海帝王的固有技能,
技能效果得到大幅度提升,且发动条件也放宽
变成最终弯道以后也能判定发动
属于速度系继承固有中最高级的的其中之一
2.ヴィクトリーショット!
推荐脚质:先行
推荐场地:中山芝1200m、阪神芝1600m、京都芝1600m、东京芝2000m等等
发动条件:最终弯道后半,排名第3名以下且40%以前(大赛3~4名)
效果:加速度提升0.4 (继承固有0.2)
基础时间:4秒 (继承固有2.4秒)
调整内容:技能发动区间、排名条件变动
此为大树快车的固有
变成最终弯道后半发动之后
成为了在中山芝1200m、东京芝2000m非常强力的加速度技能
但是原本排名条件从3~5名变成3~4名
3.ひらめき☆ランディング
推荐脚质:逃/先行
推荐场地:中山芝1200m、阪神芝1600m、京都芝1600m、东京芝2000m等等
发动条件:最终弯道以后,和其他马娘竞争2秒以上且排名在前3
效果:最高速度提升0.25 加速度提升0.3 (继承固有 0.05/0.1)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:技能发动区间提升
此为重砲的固有,从限定最终弯道变成最终弯道以后都能触发
变成最终直线也能发动的技能,最差也能当终盘速度招使用
推荐的场地主要是最终弯道到一半就进入终盘的场地
像是京都芝1600m、东京芝2000m,再接续其他终盘技能
缺点是继承固有大幅度的弱化,必须要本人使用
但是考虑本人能学到的ノンストップガール的强化
和以前的环境比起来大概是变的更有趣的感觉
4.トップランナー(先头プライド)
推荐脚质:逃
发动条件:在序盘和中盘,比赛开始5秒后被其他马娘超过或竞争2秒以上
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:3秒
调整内容:发动条件放宽、发动区间提升
原本的发动条件很严格,平衡调整后放宽许多
而且变成中盘也能发动
金技能现在只有换装星云能学
基础时间3秒很长,发动也很简单,是很强的序中盘速度招
5.マイルの支配者(积极策)
推荐脚质:逃/先行
发动条件:序盘随机区间,比赛开始后5秒,排名前50%内(1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:3秒
调整内容:排名条件放宽
原本只有第1名能发动,变成前50%都能发动
在这条件之下,成为逃和先行能运用的选项
6.ウママニア(ウマ好み)
推荐脚质:追
推荐场地:长距离
发动条件:开始5秒以后,附近有3名以上的马娘
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:3秒
调整内容:发动条件放宽
这个技能强在一定距离以上的场地,
在序盘发动可以解除pace slow模式而往前
(通俗点就是指能解除放缓模式)
注意程度A
1.キラキラ☆STARDOM
推荐脚质:逃
发动条件:比赛中盘的直线上,位于前2名且和后方马娘差1马身以内
效果:最高速度提升0.25 加速度0.3 (继承固有0.05/0.1)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:名次条件放宽
此为醒目飞鹰的固有
从第1名放宽到前2名,能当作逃马中盘速度招使用
但是继承固有大幅度弱化,基本上只有飞鹰子本人能用
2.ブリリアント・レッドエース
推荐脚质:逃/先行
发动条件:比赛距离50%以后,于第1名时和后方马娘差1马身以内
或第2名时,存在超车对象
效果:最高速度提升0.25 加速度0.3 (继承固有0.05/0.1)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:名次条件放宽
此为大和赤骥的固有
从第1名放宽到第2名有超车对象就能开,
可以做为逃马中盘速度招
长距离的话可以做为先行接续终盘的招
但是继承固有大幅度弱化,基本上只有大和本人能用
3.薫风、永远なる瞬间を
推荐脚质:先行
发动条件:中盘时,排名第3以下且50%以内(大赛3~5名),存在超车对象
效果:最高速度提升0.35 (继承固有0.15)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:发动条件放宽
此为婚纱女帝的固有
变成超级好发动的技能,以前是地雷技能
现在是泛用性高的优秀中盘速度技能
名次条件建议作为先行的中盘速度技能使用
4.ヴィットーリアに捧ぐ舞踏
推荐脚质:逃/先行/差/追
推荐场地:短距离/英哩/长距离
发动条件:最终弯道以后,位于前4名且和前后的马娘距离1马身以内
效果:最高速度提升0.35 (继承固有0.15)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:发动条件、发动区间改变
此为原版好歌剧的固有
发动条件非常简单,变成在很多赛道都能用的技能
在短距离、英哩作为中盘速度招使用
在长距离作为终盘速度招使用
5.Shadow Break
推荐脚质:先行/差/追
推荐场地:长距离场地全部、中山芝2000m等等
发动条件1:最终弯道以后从外侧超车时,名次位于第2以下,75%以内
(大赛2~7名)
效果1:最高速度提升0.35 (继承固有0.15)
发动条件2:中盘和其他马娘竞争2秒以上,最终弯道以后从外侧超车时
名次位于第2以下,75%以内(大赛2~7名)
效果2:最高速度提升0.45 (继承固有0.25)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:在特定条件下技能效果提升
此为成田白仁的固有
就发动条件而言
在长距离场地或中距离场地但于第3弯进入终盘的场地
瞄准于加速状态时发动会比较容易
反过来说,于最终弯道途中进入终盘的场地
要注意在加速中发动的话就完了
作为继承固有非常强大,推荐作为终盘速度招使用
6.ゲインヒール・スペリアー
推荐脚质:差/追
推荐场地:长距离
发动条件:中盘时,排名下降时,排名于40%以下(大赛4~9名)
效果:耐力回复0.75 (继承固有0.35)
调整内容:回复量增加
此为换装草上飞固有
由0.55提升到0.75,作为继承招也从0.15提升到0.35
在长距离大赛有很好的表现
7.ピュリティオブハート
推荐脚质:先行
推荐场地:长距离
发动条件:中盘随机区间,排名第2以下,40%以内(大赛2~4名)
效果:耐力回复0.75 (继承固有0.35)
调整内容:回复量增加
此为超级海湾固有
由0.55提升到0.75,作为继承招也从0.15提升到0.35
在长距离大赛有很好的表现
只适合先行使用
8.ギアチェンジ(ギアシフト)
推荐脚质:逃/先行
发动条件:中盘随机区间,排名位于50%以内(大赛1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
原本是基础时间1.2秒的弱招
但是调整成2.4秒后成为了不错强的中盘速度招
排名条件适合逃/先行使用
逃马过多的场合或许先行无法发动
9.キラーチューン(テンポアップ)
推荐脚质:逃/先行
发动条件:中盘随机区间,排名位于50%以内(大赛1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
原本是基础时间0.9秒的弱招
但是大幅上升成2.4秒后成为了不错强的中盘速度招
排名条件适合逃/先行使用
于上次大赛十分活跃的招
10.迅速果断(位置取り押し上げ)
推荐脚质:差
发动条件:中盘随机区间,排名位于50%以后(大赛6~9名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
原本时间为1.8秒,延长到2.4秒
以前就是属于实用招,作为中盘速度招的性能又提升了
11.姉御肌(负けん気)
推荐脚质:逃/先行/差/追
发动条件:比赛开始5秒后,有超越对象存在
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
原本时间为1.8秒,延长到2.4秒
发动率不错,常常成为序中盘速度招
12.チャート急上升!(レコメンド)
推荐脚质:逃/先行
发动条件:在中盘和其他马娘竞争2秒以上
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
从1.8秒延长到2.4秒
逃/先行中盘竞争两秒并不会很难,发动率很稳定
13.プランX(善后策)
推荐脚质:先行
发动条件:比赛中盘后半随机区间排名第2以下且50%以内(大赛2~6名)
效果:加速度提升0.4 (下位版0.2)
基础时间:3秒
调整内容:发动区间改变
能把加速度效果带进终盘的机会比以前还要高
注意程度B
1.先头の景色は譲らない…!
推荐脚质:逃
发动条件:比赛距离50%以后,第1名,且和后面马娘距离1马身以上
效果:最高速度提升0.35 (继承固有0.15)
基础时间:5秒 (继承固有3秒)
调整内容:发动区间扩大
从最终直线发动改成比赛后半就能发动
能当作中盘速度招使用,也能继承给其他逃马用
2.弧线のプロフェッサー(コーナー巧者○)
推荐脚质:逃/先行/差/追
发动条件:随机弯道发动
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长、发动位置从固定变成随机
基础时间从1.8秒延长到2.4秒
发动位置变成随机,变成可能存速的技能
3.ハヤテ一文字(直线巧者)
推荐脚质:逃/先行/差/追
发动条件:随机直线
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
从0.9秒大幅上调到2.4秒
弯道速度技能在某些场地变弱
相对直线速度技能就在那些场地变强
以前是地雷技能,现在是能学的好技能之一
4.百万バリキ(十万バリキ)
推荐脚质:差
发动条件:随机上坡
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长、随机上坡发动
基础时间从1.8秒变成2.4秒
有可能能当作一般的速度技能使用
差马有余裕的PT可以学习
5.全身全霊(末脚)
推荐脚质:逃/先行/差/追
发动条件:终盘后半随机区间,最终冲刺时
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:2.4秒
调整内容:基础时间延长
基础时间从1.8秒延长到2.4秒
作为终盘速度招已经到达合格标准
没有特别要学的技能的话是个好选择
6.スピードスター(抜け出し准备)
推荐脚质:先行
发动条件:最终弯道随机区间,排名50%以内(大赛1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基础时间:1.8秒
调整内容:基础时间延长
基础时间从1.2秒延长到1.8秒
虽然在速度提升系技能中时间比较短
但是实用范围非常广
也能让最终弯道超越系固有变得更好开
7.慧眼(展开窥い)
推荐脚质:差/追
发动条件:序盘后半随机区间,排名50%以后(大赛6~9名)
效果:耐力回复0.55 速度debuff -0.2 (下位版0.15 -0.05)
debuff以前方全部马娘为对象
调整内容:发动区间改变,新增debuff效果
对比“○○ためらい”系列debuff减少0.15
慧眼debuff减少0.2
但是现在只有黄金城本马和黄金城SSR能取得
下位版展开窥い又遭到大幅度弱化
期待之后会追加能学到慧眼的支援卡
最后
翻完之后我个人觉得U=ma2没有被列入讨论满奇怪的
不过就算有应该也只会提到是圣诞小栗帽的挂件吧(
婚纱女帝的固有看起来确实不错,也是看了这篇才发现
另外有一篇有提到关于胜利への执念
不过也只有说能在东京芝2000m之类的场地
逃马之间互相竞争拿来抢回第1时发动比较有用而已
大概4这样
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:18:00
有色色又有酱汁,该M起来了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2022-05-22 23:19:00
好文
作者: Ageg (Ageg)   2022-05-22 23:24:00
签名党好强大
作者: caten (原PO不是人)   2022-05-22 23:25:00
好闻
作者: Ageg (Ageg)   2022-05-22 23:26:00
大改的时候忘记改水特 cy什么时候补回来
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:31:00
推 另外喜欢马娘不是解除逆喷 是解除放缓模式看了一下原文是写放缓模式 需要改一下
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:32:00
我风神点喜欢马娘完全没有用处.jpg说好的开场直线很强,喜欢马娘不是要同理吗.jpg
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:32:00
是 逃马没有放缓模式 所以是纯粹的速度技逃马没有放缓模式R你逃马还放缓 神经病逆此招先差追皆可解除放缓模式 大概2200开始有效果
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:40:00
不是R,说好的开场直线不是能很稳抢头吗,那喜欢马娘不是该同理吗.jpg
作者: TaishinTest (大进可爱)   2022-05-22 23:40:00
富士那张是有别的版本吗还是单纯很色
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:41:00
不是不是 逃马没有放缓模式 你开场直线跟喜欢马娘逃马都开在加速段 所以没用比如这次大赛 开场是上坡 差马骰到开场秒开放缓模式直接被解除->开场差马就进入加速段直接开场压过逃马抢1 之后被压回来逃马没有放缓模式 没有被限制 开场就照正常流程加速
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:44:00
地固开下去不是很快就满了,我没记错吃得到吧
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:44:00
*差马骰到开场十万马力
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:45:00
而且其实也很难秒开就是,通常都会慢一点
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:45:00
就单纯速度技 了不起吃到喜欢马娘一点跟解除放缓模式完全不是一个量级 距离够长一招喜欢马娘甚至可以有2马身以上的收益你要先搞懂放缓模式跟加速段是不同东西
作者: forever9801 (忆影)   2022-05-22 23:47:00
我是来看签名档不是来算数学的.jpg
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:50:00
我知道阿,我不是不懂那个,我是说这速度技没感觉key老说得,我把他的话抓出来而且逃马起跑开速度技体感是真的蛮容易抢头的
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:51:00
就速度技R 还是黄技 你是要多强(
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:51:00
https://i.imgur.com/GEclRsC.png <-太难过了,反正我要去拿先手了,不凹地固了
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:52:00
这句话没问题R 你不要开场开就好 开在有效段都有效果
作者: cocytus39 (阿洛)   2022-05-22 23:53:00
签名档有料
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:53:00
他要是说开场开就不对 开在加速完的地方就没问题你又不能控制直线技开在哪 有意义吗(
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:54:00
忘记单地固加速满是几秒了,我印象是开场也能吃到啦没意义阿,我只是说喜欢马娘没感觉(
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:55:00
你就还没搞懂 能吃到 了不起就一招0.15速度光是大外跟内道就差很多了给你算0.5马身 有用 但就那样还不如讨论讨论危险回避跟序盘走位 对逃马这招就0.15速
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:56:00
好了,我觉得我们在跳针.jpg
楼主: Nuey (不要鬧了好暴)   2022-05-22 23:57:00
ポジションセンス我感觉也是挺有料的 但是好像没啥讨论(
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-22 23:57:00
我测过了 逃马确实有用 不过序盘走位效果比较飘危险回避效果比较低 但是有效的时候多
作者: joker4946 (音无)   2022-05-22 23:58:00
走位技能唯一有存在感的大概就前列,但重点不是走位(
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-05-23 00:02:00
我觉得你要先装一下危险回避,回避一下东京湾(
作者: qweraakk (举世皆浊)   2022-05-23 00:10:00
ポジションセンス真的有料 危险回避我倒是没什么感觉可能效果太少
作者: luckyhai (幸运嗨)   2022-05-23 00:20:00
好文喜欢马娘在2000m以下有效果吗?
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-23 00:28:00
2000差追放缓模式差不多持续5.6秒 喜欢马娘5秒限制所以吃不太到解除放缓模式的马身2000以下就是看有没有机会吃到当成速度技的收益总之差追在2400的喜欢马娘5秒开有效果 大概小赢当成中盘速度技开的收益 至于会不会反而一直吃逆喷就各自判断
作者: aiyokueustia (可雷蒙)   2022-05-23 01:02:00
危险回避(东京湾)装了没
作者: forever9801 (忆影)   2022-05-23 01:13:00
决死的觉悟(东京湾)
作者: twosheep0603 (两羊)   2022-05-23 01:43:00
强攻策(东京湾)
作者: TaishinTest (大进可爱)   2022-05-23 01:55:00
逃亡者(东京湾)
作者: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2022-05-23 02:18:00
我大女帝终于有用了吗 库存好像有几只还行的种马
作者: phatman (phatman)   2022-05-23 05:43:00
先推
作者: wcfg (dreamsss)   2022-05-23 06:50:00
你说的我都懂 所以你刚刚说了什么(
作者: gn01370926 (三重肥肉东条希)   2022-05-23 07:08:00
真滴大 我说资讯量
作者: KingHalo (一流的孩子)   2022-05-23 07:16:00
我原皮固有改得很微妙,感觉还是用不到
作者: hdjj (hdjj)   2022-05-23 08:01:00
这是4.14的文章,经过一次大赛之后,我觉得有些技能还是一样
作者: MinaseAki (Aki)   2022-05-23 08:06:00
这篇只是翻译 不少技能在不同脚质场地会有天地之差就有个大概观念其实用下来红帝王固有略陷阱
作者: Mooninbottle (晓月)   2022-05-23 08:59:00
喔对 平衡调整嘛
作者: twttntrg (小林南桃twttntrg)   2022-05-23 09:06:00
签名档赞赞
作者: ksbshung (kkksssbbb)   2022-05-23 10:28:00
谢谢分享... 我是说改版资讯
作者: q13461346 (jimmy39)   2022-05-23 10:38:00
这篇很实用(?
作者: nothink00 (线虫)   2022-05-23 10:56:00
推整理
作者: jeremylouee   2022-05-23 12:12:00
直线最烂是出闸直接开吧,那时候开是完全没用
作者: forever9801 (忆影)   2022-05-23 12:16:00
有用阿 就跟ウマ好き一样可以解除偷懒模式逃就真的没用
作者: jeremylouee   2022-05-23 13:26:00
哦哦XD, 我是指逃没错,这次比较想练逃马,那真的只能拜别出闸开了
作者: jclz888 (John_Lin)   2022-05-23 14:19:00
大部分都略知一二 只有婚纱女帝和好歌剧没follow到 中长距离大赛几乎没出过先行角
作者: jeremylouee   2022-05-23 14:27:00
花嫁女帝那个金技能英里比赛应该蛮不错的,有些场地可能可以继承西野花固有补加速度
作者: gargoyles ('''''')   2022-05-23 16:10:00
实用(喘
作者: MotoDawn (折)   2022-05-23 16:59:00
结果这篇最有用的是签名档 你还是下去吧...
作者: VttONE (天真与狗)   2022-05-24 15:05:00
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2022-05-26 07:37:00
推详解

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