来源网址:
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=704
情报内容(原文及简略翻译):
3/29 バランス调整のお知らせ
2022.03.28 12:00
下记の日时に、育成内のバランス调整を行います。
■バランス调整実施日时
3/29 12:00ごろ
■调整内容
体力最大値が増えたときのトレーニングの失败率を调整。
心得或想法:
CY终于发现没有人买能量饮料喝了齁
作者:
mealoop (肉oop)
2022-03-28 15:09:00直线一气大概cy当初也没想到会变长距离专武
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2022-03-28 15:14:00
笑蜀
作者: jeremylouee 2022-03-28 15:29:00
体力多4 补5 那个有时候体力0 可以灌来多比一场,8那个就完全没用
作者:
KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)
2022-03-28 15:47:00终于发现这个低能设计该改了吗?XDD
最好笑应该是本来体力50够训练 结果先跳了个+上限事件 结果变成有1%失败率 然后就发生了www
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2022-03-28 17:01:00当初他们没想到增加体力上限变相增加失败机率有多脑残吗
作者:
polanco (polanco)
2022-03-28 21:16:00什么时候可以跟实况野球一样 每个回合结束都回一点体力?
作者:
catloli (水咏月)
2022-03-29 12:04:00什么时候可以跑完逛商店
作者: shaodw791017 (小鸟游米香) 2022-03-29 13:00:00
什么时候才要改成素质书买了直接加在数值上到底买了还要按一次才会加是什么设计 官方明显自己没在玩游戏
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2022-03-29 13:44:00不意外 你看看那个技能检定就知道是没玩的人才想得到都有一个现成的给你致敬 还可以搞成这样
养芝未满B的马时才会考虑买最大体饮料...偏偏乌拉拉又很难遇到Rival场次赛OP出赛马没"马"权唉照套路以后大概不会出芝低于B以下的新马肯定被骂死