https://i.imgur.com/YLa3yGY.png
技能点余1257,有切者
春娘双圈88
直线巧者102
一阵风255
隐蓑88
ペースアップ102
末脚136
先驱96
急足108
押切准备144
深呼吸128
リードキープ128
长弯60/66
逃直双圈98
逃弯104/112
危险回避88
幸运七66
影打128
一番星320
好不容易练出一只还可以的水司机
大赛没意外就出她了
不过技能改动后怕点错
把可能可以点的技能都列出来了
希望版上大神帮忙小弟规划一下
比较疑惑的点是:
a. 直线巧者改2.4秒点数这么低要不要点?
b. 影打跟末脚这两招终盘对长逃受益高吗?
c.
一番星之前实战用起来有点脑溢血,真的需要点吗? 好贵,要赛加速可能一阵风更好?
d. 深呼吸这次算是有效恢复吗?
e. 危险回避改过后多逃竞争下好开吗?
作者:
kohane (瓦儿)
2022-03-13 14:26:00蓝回多一点?虽然模拟好像都足耐不过遇到3~4个茶座内洽应该还是会GG吧
作者:
kohane (瓦儿)
2022-03-13 14:27:00我就是练不强逃打算带内洽多伯茶座都拿食耐者的那个改动之后深呼吸就算终盘才发也是有效的
作者:
caten (原PO不是人)
2022-03-13 14:28:00看野场茶座内洽应该都瞪不到逃马
先驱 长弯 逃弯 影打这几招没争议吧pu巧者 优先pu
先驱也点起来リードキープ改动后也能点了可以跟固有COMBO3200你先算一下足耐吧,没一番星的,然后看有没有深呼吸足耐率差几%,再来评估,一番星先不要当有效技
现在比较大的问题应该只有足耐,深呼吸跟一番星的抉择春娘有需要点到双圈吗?
深呼吸不用了 看要不要一番星而已粗算了一下 你都能拿r
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-03-13 14:44:00影打 一番星应该必点的
应该会是长弯,然后看要春娘还是逃弯这场地直线有效率高不高啊?
作者: jeremylouee 2022-03-13 14:50:00
这表主要是没考虑发动难度啦..不过确实是好参考收益
作者:
mealoop (肉oop)
2022-03-13 15:10:00影打和直线都是2.4
影打的强处在终盘发动,有效率应该比直线高啊啊啊,糟糕我少放一个急足,编辑一下
那为什么不点末脚(你这只弱点只有足耐问题 一番星一定要点
因为末脚会有太晚发的问题,而且比较贵原来我是少放了急足,难怪我试点的时候觉得点数不够还有押切,不过这个场押切应该没用吧?
不过其实可以点星云但会被小北固有压缩效益 算是备案就是
主要是没发动小北也能发动星云而且星云发动也有助于育成的减压这样不过不算首选 算是一种方案就是
目前把必点的算完后,剩247点选春娘双圈88/逃弯双圈112/pu102/直巧102
要稳定来说的话应该就直巧或pu或春娘双圈了,分散技能数量避免技能没发,比较有疑惑的是春娘吃得到长S增幅吗
吃不到吧 长S进场就算了 春娘要开场才跳更正 我按模拟器 感觉吃的到耶www被动速度按起来跟直接输入的值一样前面绿的单双圈都按 1000+440 vs 1440 目标速度一样
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-03-13 18:05:00怕 大赛要被UG撞烂了
这只骰上限可以赢第二名八马身 我先宣布ptt杯冠军(我是建议你要出就出小北双逃拉不然很可能被单逃浪费这素质
而且这次场地算是双逃没弃子的问题以前出双逃其中一只就稳输 现在是两只都可以骰
小北二位也能发动固有 当逃只有自己两只的时候胜率算稳而且可以默认同格对手不是没逃就是两逃场上只会有246逃这种可能2顶逃 追马不稳 敌人是一番星鸡腿4逃以上鸡腿会自己下去 敌人是逃跟追
那我自己出双顶逃+鸡腿好了不过大逃闸+双顶逃好像也有料
笑死 我这只阿姨是怎样 每次抢1都会输给追马大逃就不能用巅峰杯练 能干嘛阿?
当带节奏的弃子 nga有篇有讲目标是让主力逃马一直在追赶状态拉开与后排的距离
就类似之前讲的波旁与追赶目标的事情现在是大逃落后前全都在追赶这样
我说的是你以往领先到一个程度你就一般模式别人还能骰 玲鹿是代替那个位置