Re: [聊天] 一周年新育成出来后反而萌生退意

楼主: lptskuld (阿娘威)   2022-03-01 09:22:53
※ 引述《Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )》之铭言:
: 先略提这次的免费十连其实相当欧
: 几乎是开服玩到目前为止最欧的一个期间
: 参考板上推荐的根贤影片搭速福来随便点两场就都是生涯新高
: 但是却没什么高兴的感觉
: 抽差c5 c6 没差
: 杯赛只求有进决赛 名次没差
: 新育成数值大量通膨 然后角色的剧情事件拿掉
: 要跑滚轮拿奖品又只能先猛开新育成
: 进入一个为练而练但又不知道目的在哪的阶段 以前花的时间精神又像是完全浪费一样
: 练完几次诗歌剧以后
: 突然没有什么动力练其他四只新马 甚至没什么动力开游戏
: 最大的动力大概只剩公会的目标
: 怎么办诸君 这情况有得救吗
这种状况我觉得 可以回头想养当初到底玩马娘的动力来自什么
1. 想看马娘之间的互动(包含史实梗)
这样的话这次更新有很多官方提供的粮食可以吃得很开心
新育成可以看很多对话,应该不至于被认为诚意不足才对
要比量应该也不会输主线故事太多
2. 我要练出爆干强的马娘,但平常时间不够多钱也不够,只能无课小课
这要先定义怎样叫强,是竞技场可以赢维持在 C5 C6 就好还是杯赛要赢
竞技场刷分数要维持在 C5 应该不难,搞不好还不用跑最新育成
C6 的话现在应该起码三只都要跑一下,大家都这么做的时候不跟上又想赢
大概每一场都要圣代吃饱凹全胜了
杯赛也是一样,场地提前公布之后很多人都会做功课
网络上有很多场地和技能分析影片都是没多久就有好心玩家更新
甚至主动告诉什么技能可能有用,什么技能可能没用
照抄就算不是全部都正确也不会差太多,
至少我这阵子杯赛靠神鹰也是赢了一堆分数多我两三千的
https://images.plurk.com/2PZyqE059tg1yEj0vVNe5H.png
上次短距离高松宫杯这只可以跑赢一堆 14000 甚至 15000 以上的
而我也只是照着人家攻略走而已,练出来就实验一下可行就去比
虽然最后只有 A 决第二,但能玩到这样我也很开心
因为我靠一只人气从来没超过第五的拿下一堆第一
3. 我想抽抽,抽出一堆三星或 SSR 支援晒卡最开心
那...除了砸钱或存石头之外应该没别的办法了
剩下就是拜拜,不然就是看什么 BGM 可以让你手气顺一点
4. 我不只要练出爆干强的马,我还要赢过所有人,砸钱砸时间都可以
那就是一个深度未知的大坑,你永远不知道为什么练得很强的马突然就翻车了
现实的赛马也是这样,血统强不一定赢,状况不好再神的皇帝也是吃过败仗
有人赢就一定有人输,都一周年了系统会怎么搞玩家的,应该多少知道一些
5. 因为朋友拉我一起玩或看很多人讨论,所以我就跟着开了
这种我觉得反而是最尴尬的,因为不一定是自己想玩
虽然这样的人应该很多,也有人后来真的喜欢就认真玩
但这类型可能随便一个小状况就会变流失玩家了...
说了这么多回头来看我想讲的,其实只是看个人能不能调整心态而已
每个人玩游戏都有自己的原因,看到广告或看朋友一堆人跟着下载也是一个原因
但之后能不能持续玩下去又有不同的理由,要拼战绩或者只要能欧爽抽就好
再不然就是真爱粉想看各种官方写的故事或小互动(アグネスデジタル:しゅき...)
想跟别人一起玩或有共通话题,那就努力想办法在这游戏找出上面的理由让自己持续下去
反正官方怎么改都一定会有人表示开心有人觉得不满意
如果真的找不到开游戏的理由,真心建议先脱离一段时间
找自己真正想做的事情冷静一段时间,回头再来看看这个游戏能不能再让你愿意打开来玩
不管多有名的大厂或设计团队制作的游戏,会失去热情都是很正常
很少有手游的讨论度可以持续热络的时间可以超过好几年,马娘也是例外之一了
找到自己玩游戏的乐趣比什么都重要,重点是要让自己开游戏的时间是觉得开心就好
开游戏会感到痛苦的时候,那就是该放手的时候
玩线上或手机游戏有过开心的时间的话,我觉得不会是白费
如果认为断舍离就是浪费时间的话,那我真心认为开 steam 买单机游戏比较适合你
以上,祝各位能在马娘游戏或甚至整个作品里面,找到属于自己快乐的方式
作者: MinaseAki (Aki)   2022-03-01 09:26:00
心态正确 不过我碰到的问题是我还想投入热情 但你一场跑这么久很难撑耶(3200大赛根逃不必强求 一样速力贤足耐逃马即可中以下能撑根就进量撑
作者: forever9801 (忆影)   2022-03-01 09:30:00
进中盘落后跟根性毫无关系 是贤太低或中盘不够
作者: q13461346 (jimmy39)   2022-03-01 09:33:00
推这篇观念正确 新剧本觉得玩起来很累 那就偶尔凹几把平常 就待在URA和青春被玩也不一定要玩杯赛 现在还可以挑战马娘重赏全胜成就
作者: jeremylouee   2022-03-01 10:23:00
最近还要玩法环.., 粉丝数先顾好活动有打完就好,马娘坏处是每天玩成长有限,好处是几个礼拜不完还是追的上进度XD
作者: hemisofia (ビーラビット)   2022-03-01 10:36:00
不管怎么改都一定有人不满意 但最近不满意的人比例一定不会低 这状况可能得持续半年...
作者: steven8088   2022-03-01 10:38:00
一天一场 佛系练马
作者: Feeng (Feng)   2022-03-01 10:46:00
育成时间只要增加反弹一定会增加 上班就够累了 一场还要1H
作者: enders346 (enders346)   2022-03-01 11:07:00
既然PVP拼不赢重课肝帝 转变心态专注在PVE有何不可?
作者: forever9801 (忆影)   2022-03-01 11:08:00
这游戏有啥PVE 重心就一个月一次PVP...
作者: qw78963e (月下觴)   2022-03-01 11:12:00
推心态正确
作者: q13461346 (jimmy39)   2022-03-01 11:13:00
很多竞技场大老是没在凹杯赛的
作者: forever9801 (忆影)   2022-03-01 11:14:00
竞技场实际上也是PVP阿www
作者: enders346 (enders346)   2022-03-01 11:29:00
跑跑剧情、活动、传奇赛不都是PVE吗?==
作者: joker4946 (音无)   2022-03-01 11:31:00
只是炸鱼的PVE也能满足的吗,魔物猎人的魔物放一只草食龙给你打你觉得爽(?不过剧情的内行人教官跑赢是蛮爽的,但没有奖励
作者: sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)   2022-03-01 15:11:00
真的在当单机游戏在玩

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