https://i.imgur.com/k8ZYlWp.jpg
对应5属分别给5个技 虽然是个人想法
但这个技能存在着马娘一贯的技能说明叙述陷阱
レース中盘にアオハル魂が燃え
レース中のチームメンバーの
スピード合计が高いほど速度が上がる
翻译过来就是比赛中盘燃烧青春魂
合计比赛中的队员速度值 值越高则上升越多
乍看会觉得应该是跟我方出的3只马娘速度相关
那以后出600速的红马合计值低了不是吃亏吗?
然而看解包条件跟我方马娘一点关系也没有
所谓的比赛中的队员属性大概指的其实是青春杯的队员= =
GW的说法是5个对应技分别看第三年11月下的队伍属性
给属性最高那个项目 一样高则是随机给 我自己6把都只有拿到过速点火
总之"队员值越高上升越多"这个说法这样用似乎也成立ww
然后简评一下5个技能 没实战所以有云的部分请各自判断
点火速:应该还是最具实用性的 金技基本等同不可控的中盘弧线
点火技最大优势都是条件宽松 但问题也在条件过于宽松
条件只有中盘表示有机会开在意识区内or外 跟逃马脱出术有相同特性
另一个问题在这技能具贵无比 10魂爆得花380点 13魂爆也要340点才能点出
但如果大赛人人都有的话你也不得不装 所以练大赛马的条件说不定更严苛了
点火力:加速度技典型的高上限跟0差不多一样低的下限
只要装了这个技能人人都有机会变赖恩(x
不用在直线就能开的一阵风 非差马也不用在队伍后面也能发动的乘换你喜欢吗XD
但是总之条件太宽松也是缺点 已经加速结束才发动的话等同于0发动
大赛来说的话肯定是有买有梦想可以的话想人人必备
但要求11月下力比速高 获取门槛不低实战装备率不确定能到多少
点火根:毫无反应 就是个全身全灵 考虑到获取方式大概没多少实用性
点火体:毫无反应就是个金回 虽然金回很高贵但体力比速高大概很难
点火贤:没有评论价值的视野技 以上
老实说几个技能在持续时间上都给得很保守
大赛内卷别太厉害其实我甚至不太想刷这些因子...