[聊天] 理事长事件

楼主: woominin (没事就好)   2021-06-09 10:08:54
上々の面构えッ!
如标题,有时候育成玩一玩会遇到这个事件
摆出高高在上的架势!
では、新しい练习用具をいただけますか?
那么,可以给我新的练习用具吗?
体力-10
パワー(力量)+20
根性(毅力)+20
‘ハヤテ一文字’のヒントLv+1
では、にんじんを分けていただけますか?
那么可以把胡萝卜分开吗?
体力+30
スタミナ(耐力)+20
‘好転一息’のヒントLv+1
想问问2件事
1. 这个事件是随机的吗 ?? 还是达到什么固定的条件后会触发
2. 选第一个的那个金技,这个加速金技是好用的吗 ?
大家会选第一个还是会选第二个呢
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2021-06-09 10:10:00
几乎都选2阿 除非好转已经点了体力又满的
作者: fate9999 (bear)   2021-06-09 10:10:00
随机 只选好转
作者: melzard (如理实见)   2021-06-09 10:11:00
基本上都是选好转 给体力又给你回体技除了一楼说的那状况没有选1的理由
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:12:00
(自己的理解)逃马可以考虑一下金技其他尤其先行和差马都有机会开的时侯被卡然后不管是哪个都有快跑完才开技的机率问题我指第一个好转一息也有机率最后才开这个问题所以建议不要理金技 单纯看基本能力的加成就好两个选项体力和算差是40 能力值差20 选2几乎等于你可以少休息一次 要拉20点以上的能力值不难
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-09 10:20:00
上々の面构え意思是你表情或气势之类的看起来很好urara的翻译真的偏姆咪 潭也不日第一个金技很烂 但至少比一阵风这种垃圾好一点那种等级要我翻的话大概会直接摆个“气宇轩昂”上去 反正差不多
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2021-06-09 10:24:00
可以问一下吗 我遇到这个随机事件 然后失败扣体 是什么问题力量不足?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-09 10:25:00
一般认为是力量不足 越晚发生要求的力量越高
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2021-06-09 10:25:00
那有指标吗 力400之类的
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-09 10:26:00
无 佛心拔萝卜
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2021-06-09 10:26:00
所以跟打针一样靠赛喔 懂了 谢谢
作者: a25172366 (Ei)   2021-06-09 10:26:00
没有指标
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:27:00
网站有统计,但是你还是把他当随机好。你不会为了这个随机事件老早就把力量拉高高吧?万一不出不是尴尬
作者: odeasycook (O.D)   2021-06-09 10:27:00
我是速力型遇到的时候失败,说不定是看综合能力
作者: se940208 (地底人)   2021-06-09 10:27:00
把萝卜分开?应该是分萝卜给我的意思吧
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 10:28:00
一般力C+以上比较不会失败
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:30:00
样本不多就是了 https://i.imgur.com/E5vAKab.jpg
作者: onionandy (かよう)   2021-06-09 10:32:00
我最近几次失败都是理事长绊还很低就给我跳出来
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 10:32:00
这边也没统计发生时间阿w我体感也是越早跳越容易失败 感觉真的有属性门槛
作者: onionandy (かよう)   2021-06-09 10:33:00
很确定不是属性门槛就是了 练的是阿船力都喷到500了
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:33:00
我觉得麦昆体卡的属性门槛更明显,越早跑完通常都不给
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-09 10:34:00
就算看力量八成也是改变机率 没提到100%都有脸成分麦昆体卡可能看耐力属性 也可能看耐力训练次数
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:36:00
对了 事件补体会不会触发头痛之类的负面状态?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-06-09 10:36:00
我自己用种马和力量训练堆耐的养过几次 麦昆很不给脸但因为只有四五次所以完全可能是我脸黑.jpg
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:37:00
事件补体还能偏头痛睡不饱我一定摔手机
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:38:00
如果不会的话 这40体的价值比休息一次还高啊
作者: onionandy (かよう)   2021-06-09 10:39:00
随机金技那几招都是七早八早跑完几乎都不给的
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:39:00
设计随机给的人给我出来,我保证不打死你
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 10:40:00
有会掉心情跟属性的补体事件阿w但基本上都是固定的 没有随机给你负面状态这种事
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:42:00
我的意思是 比如说吃东西 本身有吃胖这个机率在 那
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 10:42:00
喔我不是说失眠附加病这种喔
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2021-06-09 10:42:00
你要看是什么类别的事件 通常同类别的事件是互斥的睡不饱是回合动作结果事件 跟练习/外出/友人外出事件互斥
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 10:43:00
我没遇过同回合吃胖又头痛忧郁的w
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2021-06-09 10:45:00
偏头痛/吃东西的发生是回合开始时的育成事件 理论上应该跟大部分的随机事件互斥?我是只知道我有遇过睡不饱的状态下先发生扣体事件再发生第三年圣诞(跟角色或支援卡随机事件互斥)的状况 可能异常状态生效的事件处理早于随机事件吧通常异常状态combo都是睡不饱/练习下手(回合末的动作结果)然后下回合开头随机事件抽到偏头痛/吃太肥啦
作者: odeasycook (O.D)   2021-06-09 10:51:00
异常状态combo有感
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:52:00
没抽过练习下手 话说我突然想到 保健室/绿恶2,4有可能/是能一次治两个负面状态吗
作者: fate9999 (bear)   2021-06-09 10:53:00
保健室一次一种 绿恶 一次全治好 所以真的保下限
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:53:00
异常状态combo是真的崩溃 能直接从绝好调变不调
作者: MinaseAki (Aki)   2021-06-09 10:53:00
保健室 神社一次随机治一个 绿恶2.4负面状态一次全清
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:56:00
稳?https://i.imgur.com/53yBLen.jpg我第一年过年前就绿绊了…
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:57:00
你是都不选和她一起训练吗XD
作者: js100 (js100)   2021-06-09 10:58:00
正常操作 带桐生也常常打到结算了还没触发出游事件
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-06-09 10:58:00
这事件能这么晚喔XDDD
作者: Avvenire (未来)   2021-06-09 10:59:00
还特地留5次自由行动让我刚好跑完事件,谢谢囉(捧读
作者: onionandy (かよう)   2021-06-09 11:00:00
刚好还有五回合给你点五次把剧情跑完 稳
作者: black80731 (坏坏)   2021-06-09 11:04:00
最近一直失败==
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-06-09 11:09:00
看有人统计拔萝卜事件出现率20%
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2021-06-09 11:10:00
上面那个绿恶是以前的吧?不是说上次改版后进URA就不跑卡片事件了?
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 11:11:00
第三年日本杯前把绿恶事件4用掉 然后马上跳偏头痛进URA要跑完有马纪念阿
作者: loosnake (stdio.h)   2021-06-09 11:14:00
URA4天不就还没进URA…
作者: fate9999 (bear)   2021-06-09 11:15:00
都写12月前了 当然还没进URA 12月半那回过完才进阿
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2021-06-09 11:38:00
我提练习下手不是说有事件会触发练习下手(大进好像有但我没抽到所以不确定是回合开头育成事件还是赛程结算事件)而是就分类上练习下手是回合动作选训练后失败事件的结果跟休息没睡饱应该算同分类理论上偏头痛属于回合开头事件 最晚的可能发生时间是12月前半(后半有圣诞节卡位) 运气差就可能遇到(?如果睡不饱/肌荒的效果发生是回合初事件更之前的话理论上最凶狠的combo大概是前一回合休息睡不饱/比赛过劳肌荒 下一回合马上发动睡不饱还降调/肌荒 然后随机事件抽到头痛(?要求降幅最多的大概是肌荒 然后下回合抽到针灸第一项失败失败爆炸(X
作者: bigbear (夜露死苦)   2021-06-09 11:49:00
借问一下怎样才会肌荒 养到现在没看过...比赛过劳喔... 看来我不够历战(?
作者: Shift2 (小老鼠)   2021-06-09 11:50:00
一直连续出赛就会看到
作者: f9190 (F9190)   2021-06-09 11:50:00
连跑比赛3场以上随机出吧
作者: KamenDecade (仮面ライダーディケイド)   2021-06-09 11:53:00
你只要连三打就会,除非第三打刚好是目标比赛,目标比赛那个回合虽然算一场,不过不扣体不触发降调子
作者: bigbear (夜露死苦)   2021-06-09 11:56:00
我目前只有一次第三场非目标赛出赛 看不到正常w
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2021-06-09 12:02:00
理论上连续出赛三次以上开始在比赛结束后跑完成果结算有一定机率会触发比赛疲劳事件 通常只是给你降调子 可是有低机率会跟你抱怨她真的很累就会有肌荒不过育成目标比赛后事件似乎跟疲劳事件互斥所以第三场是目标赛就会没事另外其实如果你在完全0体的状态下出去跑比赛好像不用连续也有机会触发疲劳事件 至少我有几次在第二场就遇到了 不过这种情况我还没抽过肌荒 不知道肌荒会不会是三场以上限定还是真的单纯疲劳事件低机率出现然后会触发肌荒的疲劳事件没记错的话是调子-2 两项(还三项来着的?)能力值-10 其实超凶(?有次练历战 想说第三年四月上半粉丝祭升调子 那我二月后半跑到三月后半大阪杯就算疲劳应该没差 结果抽到肌荒就爆炸了(?
作者: saber154 (saber)   2021-06-09 12:16:00
会搞到肌荒根本活该吧- - 剩下就真的运气
作者: bigbear (夜露死苦)   2021-06-09 12:19:00
低体力出赛是有过 不过就没抽到过了疲劳事件没注意 可能被我当成一般的随机事件
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-06-09 12:30:00
这个事件鸡掰点在可能参考的指标太多了 粉丝 力量 好感 一堆 而且每次不一样 可能跟发生的时间也有关 所以建议当成纯随机。顺带一提怨念这么大就说因为这个任务给好转 目前没有比这个更有价值的事件
作者: bigbear (夜露死苦)   2021-06-09 12:33:00
不给我好转就算了 你莫名其妙扣我体力真的很鸡掰
作者: kohane (瓦儿)   2021-06-09 12:35:00
第二个翻译应该是:可以分一点红萝卜(给我)吗?
作者: luohou (luohou)   2021-06-09 12:38:00
自己经验是力500以上遇到没失败过 力480失败过
作者: ym951305 (流浪猫)   2021-06-09 12:48:00
我都选上面补力
作者: jakkx (风蓝)   2021-06-09 12:51:00
我只有在超过三次出过…纯疲劳没看过超过2次才对。刚好三次就可能会出
作者: cybermeow (我有一只猫)   2021-06-09 12:58:00
不一定选好转啊 练英里短不一定差金回跟20耐 这时候如果你用小北把直线巧者打到骨折的话 可选一文字便宜骗分金技 同时力根通常对英短也比较补
作者: knight60615 (游侠)   2021-06-09 15:07:00
下面送你30体 你练一次就超过那个力根了
作者: clou (清闲静)   2021-06-09 15:27:00
练一次要花一回合就是了
作者: simpleclean (million )   2021-06-09 15:38:00
这翻译是机翻吧?那就没办法如果是有学日文的人类翻的那他可以去...
作者: steven3QXD (駿)   2021-06-09 16:49:00
我其实也都选上面XD 扣体vs素质1:4其实满不错的
作者: stkoso (Asperger)   2021-06-09 17:13:00
练一次要花一回合 休息还不是要花一回合...
作者: clou (清闲静)   2021-06-09 17:34:00
怎么会跟休息比…这边是在讲给属性跟回体的评估有时回合卡很紧的时候,拿比训练低的属性不是不行
作者: stkoso (Asperger)   2021-06-09 18:12:00
一边-10体 一边+30体 差40体你不用多休息也是不简单
作者: forever9801 (忆影)   2021-06-09 18:21:00
把20耐力当20根性 上面等于拿40体换20力 你说划算吗
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-09 18:23:00
连满体我都不太想点上面了w
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-06-09 18:23:00
除非你体刚好满了 不然没理由选一文字耶==SR大头的事件被嫌成那样了 怎么有人会选一文字
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-09 18:28:00
SR大头最机掰是你不带还会出来GANK你
作者: cybermeow (我有一只猫)   2021-06-09 18:30:00
缺体力选下面正常 上面是指体力将近满像是差15以内的状况 而且是纯粹竞技场而言 技能便宜拿好骗分最好竞技场骗分有时候比几十点素质更重要 你直线巧者打了四折直线回复完全没打折又不差金回选上我觉得合理
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-09 19:44:00
你可以打四折我还不检举你XDDDDDDDDD
作者: cybermeow (我有一只猫)   2021-06-09 20:06:00
不小心变成外文思考模式了www
作者: a25172366 (Ei)   2021-06-09 20:34:00
刚刚最后一年宝冢前成功拔了萝卜,力量才326
作者: rockyao   2021-06-09 21:06:00
我有不到300拔过29X
作者: lemefree (6月13大拜拜)   2021-06-11 22:46:00
最后一年跑完日本杯 力量485拔萝卜失败

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